Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Titre : Phare Andole Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Langlois, Auteur ; Christopher Matt, Illustrateur Editeur : Oka Luda Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 304 différenciation de dimensions ; B 305 différenciation de formes ; C 311 coordination oeil-main ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Superbe jeu d'adresse, de mémoire et de rapidité marin. On place les pièces en bois dans la boîte ouverte, c'est la réserve dans laquelle les joueurs vont piocher. On choisit une carte phare qui sera le modèle qu'il va falloir reproduire. On sélectionne dans la réserve les pièces nécessaires pour construire le phare en jeu et on les pose devant soi. Le jeu se déroule alors en 5 manches. Pour les deux premières le modèle du phare est visible: il faut d'abord être le premier à avoir construit son phare, puis le faire en un temps limité. Pour les deux manches suivantes c'est la même chose mais le modèle est caché! Pour la cinquième manche on n'a toujours pas de modèle et on remet les pièces dans la réserve avant de construire son phare. Analyse pédagogique : Développe l'adresse, la mémoire et le repérage spatial Phare Andole [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Langlois, Auteur ; Christopher Matt, Illustrateur . - Oka Luda, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 304 différenciation de dimensions ; B 305 différenciation de formes ; C 311 coordination oeil-main ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Superbe jeu d'adresse, de mémoire et de rapidité marin. On place les pièces en bois dans la boîte ouverte, c'est la réserve dans laquelle les joueurs vont piocher. On choisit une carte phare qui sera le modèle qu'il va falloir reproduire. On sélectionne dans la réserve les pièces nécessaires pour construire le phare en jeu et on les pose devant soi. Le jeu se déroule alors en 5 manches. Pour les deux premières le modèle du phare est visible: il faut d'abord être le premier à avoir construit son phare, puis le faire en un temps limité. Pour les deux manches suivantes c'est la même chose mais le modèle est caché! Pour la cinquième manche on n'a toujours pas de modèle et on remet les pièces dans la réserve avant de construire son phare. Analyse pédagogique : Développe l'adresse, la mémoire et le repérage spatial Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LAN 402 jeux de séquence LuAPE 3090 Disponible Documents numériques
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phare_andole_règles_FRAdobe Acrobat PDFNile Artifacts
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Titre : Nile Artifacts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 4172 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Voyagez le long du Nil, récupérez des artefacts et faites-en offrande dans les temples des différents dieux pour vous accorder leur faveur, Nile Artifacts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 4172
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Voyagez le long du Nil, récupérez des artefacts et faites-en offrande dans les temples des différents dieux pour vous accorder leur faveur, Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité NILE 406 jeux de stratégie LuAPE 4172 Disponible
Titre : Mosquito Show Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Chaussy Camille, Illustrateur Editeur : The Flying Games Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitifTags : Stratégie, enfant, compétitif Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le premier joueur qui mange 9 moustiques dorés à gagner Mosquito Show [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Chaussy Camille, Illustrateur . - The Flying Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitifTags : Stratégie, enfant, compétitif Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le premier joueur qui mange 9 moustiques dorés à gagner Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CAT 406 jeux de stratégie LuAPE 3092 Sorti jusqu'au 26/09/2023
Titre : Settlement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 5430002001685 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Pendant bien longtemps, ces terres furent connues pour leur richesse : d’abondantes forêts, de vertes prairies, et des
lacs cristallins. Mais la rumeur se répand : il semble que des monstres y ont élu domicile…
Une ancienne prophétie prétend que celui qui parviendra à y établir la colonie la plus prospère pourra régner sur ces
lieux. Réussirez-vous à vous installer, à développer votre village, explorer les environs, et laisser votre marque dans
l’histoire ? Êtes-vous celui que la prophétie attend ?
C’est ici que commence votre aventure...En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/be/03/2b-settlement-regle.pdf Settlement [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 5430002001685
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Pendant bien longtemps, ces terres furent connues pour leur richesse : d’abondantes forêts, de vertes prairies, et des
lacs cristallins. Mais la rumeur se répand : il semble que des monstres y ont élu domicile…
Une ancienne prophétie prétend que celui qui parviendra à y établir la colonie la plus prospère pourra régner sur ces
lieux. Réussirez-vous à vous installer, à développer votre village, explorer les environs, et laisser votre marque dans
l’histoire ? Êtes-vous celui que la prophétie attend ?
C’est ici que commence votre aventure...En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/be/03/2b-settlement-regle.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 4174 406 jeux de stratégie LuAPE 4174 Disponible
Titre : MAUI Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégoire Largey, Auteur ; frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pochon, Auteur Editeur : Next move Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 408 relations spatiales ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitifTags : plage, association, score Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faire le plus grands score en associant les motifs des serviettes de plages. MAUI [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégoire Largey, Auteur ; frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pochon, Auteur . - Next move, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 408 relations spatiales ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitifTags : plage, association, score Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faire le plus grands score en associant les motifs des serviettes de plages. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LAR 406 jeux de stratégie LuAPE 3093 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkAdditions et soustractions
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