Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (126)
18 balles tactiles + housse de rangement
Titre : 18 balles tactiles + housse de rangement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice)Analyse pédagogique : Ces balles tactiles permettent de stimuler la préhension et développent le sens tactile de l'utilisateur 18 balles tactiles + housse de rangement [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice)Analyse pédagogique : Ces balles tactiles permettent de stimuler la préhension et développent le sens tactile de l'utilisateur Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 18B Malette Inclusion LuAPE MI002 Disponible Réservé PSH
Titre : 9 prépositions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 408 relations spatiales ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de motsNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Principe du jeu : Le but du jeu est de collecter le plus de familles de la même préposition.
Quatre cartes de couleurs différentes (bleu/rouge/jaune/mauve) avec la même préposition constituent une famille.9 prépositions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 408 relations spatiales ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de motsNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Principe du jeu : Le but du jeu est de collecter le plus de familles de la même préposition.
Quatre cartes de couleurs différentes (bleu/rouge/jaune/mauve) avec la même préposition constituent une famille.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 9PR Créations LuAPE et adaptations LuAPE 2606 Disponible Réservé PSH Documents numériques
Règle du jeu : 9 prépositions.pdfAdobe Acrobat PDF Les Acrobates / Lucile Artaud
Titre : Les Acrobates Autre titre : Acrobatissimo adapté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucile Artaud, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Placer les acrobates les uns sur les autres au milieu de la table sur une seule pile soit sur leurs pieds soit sur la tête.Le premier joueur qui n'a plus aucun acrobate devant lui gagne la partie. Les Acrobates ; Acrobatissimo adapté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lucile Artaud, Auteur . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Placer les acrobates les uns sur les autres au milieu de la table sur une seule pile soit sur leurs pieds soit sur la tête.Le premier joueur qui n'a plus aucun acrobate devant lui gagne la partie. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ART Créations LuAPE et adaptations LuAPE 2875 Disponible Dé adapté sur contacteur
Titre : Dé adapté sur contacteur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Catégories : Mots clés Principe du jeu : Pousser sur un contacteur au lieu de lancer le dé pour participer au même jeu que ses amis Dé adapté sur contacteur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Catégories : Mots clés Principe du jeu : Pousser sur un contacteur au lieu de lancer le dé pour participer au même jeu que ses amis Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité DEA Aides techniques LuAPE 1515 Exclu du prêt Réservé PSH
Titre : L'arbre en couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clés
Thèmes:NaturePrincipe du jeu : Chaque joueur tourne tour à tour le plateau de jeu et lorsque la flèche noire s’arrête et indique la forme d’une part (feuille noire) et d’autre part la couleur (case de couleur) de la feuille, le joueur devra choisir la feuille correspondante aux 2 caractéristiques parmi le tas de feuilles aimantées pour la placer sur l’arbre magnétique. 1m62/1m05 L'arbre en couleur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clés
Thèmes:NaturePrincipe du jeu : Chaque joueur tourne tour à tour le plateau de jeu et lorsque la flèche noire s’arrête et indique la forme d’une part (feuille noire) et d’autre part la couleur (case de couleur) de la feuille, le joueur devra choisir la feuille correspondante aux 2 caractéristiques parmi le tas de feuilles aimantées pour la placer sur l’arbre magnétique. 1m62/1m05 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LUA Créations LuAPE et adaptations LuAPE 4415 Disponible Réservé PSH Documents numériques
L_Arbre_en_couleur_-_règle_de_jeu.pdfAdobe Acrobat PDF Arc en ciel aux oiseaux
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