Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'éditeur
Nathan |
Documents disponibles chez cet éditeur (94)
1,2,3 Ploum
Titre : 1,2,3 Ploum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nathan Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 201 reproduction de modèles ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:Corps humain ; Thèmes:CouleursTags : Corps humain Couleurs Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : 3 Ploum, 3 tailles, 3 couleurs à encastrer dans un socle. Sur un même plateau, les vêtements peuvent être unis ou multicolores.Différents modèles. Analyse pédagogique : Améliorer sa connaissance des couleurs : rouge, bleu, vertApprendre à distinguer les tailles : grand, moyen, petit 1,2,3 Ploum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nathan, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 201 reproduction de modèles ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:Corps humain ; Thèmes:CouleursTags : Corps humain Couleurs Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : 3 Ploum, 3 tailles, 3 couleurs à encastrer dans un socle. Sur un même plateau, les vêtements peuvent être unis ou multicolores.Différents modèles. Analyse pédagogique : Améliorer sa connaissance des couleurs : rouge, bleu, vertApprendre à distinguer les tailles : grand, moyen, petit Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1416 302 jeux d'agencement à 2 dimensions LuAPE 1218 Disponible
Titre : L'accord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nathan Catégories : ESAR
A 101M Instruments de musique
Mots clés
Thèmes:MusiqueTags : Musique Principe du jeu : Trois clochettes assemblées dans les accords Do, sol et fa.Avec les clochettes, on met en harmonie les chansons traditionnelles et cela devient un jeu même pour les plus petits.Il suffit de mettre les grelots en mouvement en respectant chaque fois les accords indiqués sur les partitions même sans la direction d'un adulte.Pour une utilisation plus élémentaire, il suffit d'agiter ou de secouer les grelots de façon rythmique à la manière d'une maracas sur le rythme de la mélodie. Analyse pédagogique : Développe la connaissance des harmonies L'accord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nathan, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 101M Instruments de musique
Mots clés
Thèmes:MusiqueTags : Musique Principe du jeu : Trois clochettes assemblées dans les accords Do, sol et fa.Avec les clochettes, on met en harmonie les chansons traditionnelles et cela devient un jeu même pour les plus petits.Il suffit de mettre les grelots en mouvement en respectant chaque fois les accords indiqués sur les partitions même sans la direction d'un adulte.Pour une utilisation plus élémentaire, il suffit d'agiter ou de secouer les grelots de façon rythmique à la manière d'une maracas sur le rythme de la mélodie. Analyse pédagogique : Développe la connaissance des harmonies Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1317 101M instruments de musique LuAPE 2707 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Titanic.pdfAdobe Acrobat PDF Actipoupi garçon
Titre : Actipoupi garçon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nathan Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale ; E 205 discours expressif
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Très grande poupée (62cm) pour développer la motricité fine de l'enfant. Les vêtements ont des fermetures variées : pression, velcro, bouton, lacet, fermeture éclair. La poupée est habillée de 3 vêtements différents : chemise, salopette et blouson. Analyse pédagogique : Développer la motricité fineAméliorer la coordination oeil-main Actipoupi garçon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nathan, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale ; E 205 discours expressif
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Très grande poupée (62cm) pour développer la motricité fine de l'enfant. Les vêtements ont des fermetures variées : pression, velcro, bouton, lacet, fermeture éclair. La poupée est habillée de 3 vêtements différents : chemise, salopette et blouson. Analyse pédagogique : Développer la motricité fineAméliorer la coordination oeil-main Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1420 107 jeux de manipulation LuAPE 1737 Disponible
Titre : Les âges de la vie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nathan Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 202 reproduction de rôles ; D 101 jeu individuel ; E 205 discours expressif
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Jeu de langage qui se présente sous forme de sériations de mêmes personnages à différents âges de leur vie. Les âges de la vie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nathan, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 202 reproduction de rôles ; D 101 jeu individuel ; E 205 discours expressif
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Jeu de langage qui se présente sous forme de sériations de mêmes personnages à différents âges de leur vie. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité AGE 402 jeux de séquence LuAPE 1958 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Les âges de la vie .pdfAdobe Acrobat PDF Animacolor
Titre : Animacolor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nathan Catégories : ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 301 triage ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 201 jeu associatif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Compétences:MathématiquesTags : Mathématiques Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Matériel de tri : par couleurs, par animaux, par décoration .Intérêt spécifique : très léger (en tissu) Analyse pédagogique : Développer les premières approches mathématiques de tris Animacolor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nathan, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 301 triage ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 201 jeu associatif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Compétences:MathématiquesTags : Mathématiques Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Matériel de tri : par couleurs, par animaux, par décoration .Intérêt spécifique : très léger (en tissu) Analyse pédagogique : Développer les premières approches mathématiques de tris Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ANI 409 jeux mathématiques LuAPE 2230 Disponible Animals & their young
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