Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Catégories


Actipoupi garçon
Titre : Actipoupi garçon Type de document : Jeu Editeur : Nathan Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale ; E 205 discours expressif
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Très grande poupée (62cm) pour développer la motricité fine de l'enfant. Les vêtements ont des fermetures variées : pression, velcro, bouton, lacet, fermeture éclair. La poupée est habillée de 3 vêtements différents : chemise, salopette et blouson. Analyse pédagogique : Développer la motricité fineAméliorer la coordination oeil-main Actipoupi garçon [Jeu] . - [S.l.] : Nathan, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale ; E 205 discours expressif
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Très grande poupée (62cm) pour développer la motricité fine de l'enfant. Les vêtements ont des fermetures variées : pression, velcro, bouton, lacet, fermeture éclair. La poupée est habillée de 3 vêtements différents : chemise, salopette et blouson. Analyse pédagogique : Développer la motricité fineAméliorer la coordination oeil-main Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1420 107 jeux de manipulation LuAPE 1737 Disponible Activity center
Titre : Activity center Type de document : Jeu Editeur : Fisher-Price Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être placé verticalement : peut s'accrocher aux barreaux d'un parc ou d'un lit.Conseillé dès 10 mois. Analyse pédagogique : Développer la coordination oeil-main Activity center [Jeu] . - [S.l.] : Fisher-Price, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être placé verticalement : peut s'accrocher aux barreaux d'un parc ou d'un lit.Conseillé dès 10 mois. Analyse pédagogique : Développer la coordination oeil-main Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 507 107 jeux de manipulation LuAPE 1324 Disponible Activity center 10 fonctions
Titre : Activity center 10 fonctions Type de document : Jeu Editeur : Fisher-Price Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être placé verticalement : peut s'accrocher aux barreaux d'un parc ou d'un lit.Conseillé dès 10 mois. Analyse pédagogique : Développer la coordination oeil-main Activity center 10 fonctions [Jeu] . - [S.l.] : Fisher-Price, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être placé verticalement : peut s'accrocher aux barreaux d'un parc ou d'un lit.Conseillé dès 10 mois. Analyse pédagogique : Développer la coordination oeil-main Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2416 107 jeux de manipulation LuAPE 1330 Disponible Activity center "la ferme"
Titre : Activity center "la ferme" Type de document : Jeu Editeur : Chicco Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel ; E 102 pairage verbal
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être déposé sur une table, peut aussi être fixé aux barreaux du parc ou du lit ; les 5 sons sont électroniques.Conseillé dès 8 moisNécessite 2 piles AA Analyse pédagogique : Développe la coordination oeil-mainFaire l'expérience de la causalité et de sa maîtrise sur l'objetApprendre à se différencier de ce qui l'entoure Activity center "la ferme" [Jeu] . - [S.l.] : Chicco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel ; E 102 pairage verbal
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être déposé sur une table, peut aussi être fixé aux barreaux du parc ou du lit ; les 5 sons sont électroniques.Conseillé dès 8 moisNécessite 2 piles AA Analyse pédagogique : Développe la coordination oeil-mainFaire l'expérience de la causalité et de sa maîtrise sur l'objetApprendre à se différencier de ce qui l'entoure Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2217 107 jeux de manipulation LuAPE 1325 Exclu du prêt Activity center lumineux
Titre : Activity center lumineux Type de document : Jeu Editeur : Baby culture Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel ; E 101 discrimination verbale
Mots clésPrincipe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être placé verticalement : peut s'accrocher aux barreaux d'un parc ou d'un lit.Nécessite 2 piles AAConseillé dès 10 mois. Analyse pédagogique : Développe la coordination oeil-main Activity center lumineux [Jeu] . - [S.l.] : Baby culture, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel ; E 101 discrimination verbale
Mots clésPrincipe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être placé verticalement : peut s'accrocher aux barreaux d'un parc ou d'un lit.Nécessite 2 piles AAConseillé dès 10 mois. Analyse pédagogique : Développe la coordination oeil-main Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2425 107 jeux de manipulation LuAPE 1337 Disponible Activity pyramide
PermalinkAéro'balles
PermalinkApprendre à compter
PermalinkArbre à boules
PermalinkArc en cinq
PermalinkL'Arche de Noé
PermalinkAuto de course
PermalinkPermalinkBaladin adapté
PermalinkBambini perles
PermalinkBanc d'établi à taper
PermalinkBocal à poissons
PermalinkBoîte à formes à enfiler en bois
PermalinkBoîte aux lettres
PermalinkBoite à musique Noël
PermalinkBoîte de stimulation sensori-motrice
PermalinkBoîtes gigognes
PermalinkBonhomme multibras
PermalinkBonshommes sauteurs
PermalinkBoutons surprises
PermalinkCaverne des dinos Little People
PermalinkCentre d'activités 5 fonctions
PermalinkChaumière des découvertes
PermalinkCircuit de perles
PermalinkCirque Little People
PermalinkLes clés surprises (voiture)
PermalinkClown activity center
PermalinkCoccinelle
PermalinkCog activity board
PermalinkColour bell
PermalinkCubanimo
PermalinkCube et disques
PermalinkCube multi-activité en bois
PermalinkCube en tissus à encastrer
PermalinkCubes d'activités
PermalinkCubes de rangement
PermalinkLe distri surprise - Roll a Rounds
PermalinkDriving fun
PermalinkEmilio le Robot
PermalinkEncastrement élémentaire
PermalinkFerme d'activités
PermalinkFerme à enfiler
PermalinkLa ferme des surprises
PermalinkFiches en escalier
PermalinkFormes à encastrer (9)
PermalinkFormes en escalier
PermalinkFromage à lacer
PermalinkGateau à la crème Siebenstufen
PermalinkGéodisques
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkGobelets géants (6)
PermalinkGrand activity center
PermalinkGrand cube en mousse à fermetures
PermalinkGrille pain
PermalinkGrosses perles
PermalinkGrue et remorque en bois
PermalinkHochets en bois et balle à trous
PermalinkHochets couleurs flash
PermalinkHochets manipulation
PermalinkHochets visuels à retourner
PermalinkJackpot ball party
PermalinkJeu de formes primo
PermalinkJeu de tap tap en bois Kikoucot
PermalinkKangu
PermalinkKinetic sand
PermalinkLabyrinthe à balle
PermalinkLapin surprise
PermalinkLivre géant d'éveil : la grasse matinée
PermalinkLa maison des formes
PermalinkManège enchanté
PermalinkModule d'activités Toyroyal
PermalinkPermalinkMon beau miroir
PermalinkMon premier flipper
PermalinkOrchestre pyramide Jazz
PermalinkOurs à enfiler
PermalinkOurs et lapins à lacer
PermalinkPanneau d'activités 5 fonctions
PermalinkPerles à enfiler
PermalinkPerles Fruits/animaux
PermalinkPetit circuit en 8
PermalinkPhlat ball XT
PermalinkPistes Graphiques
PermalinkPlanche à serrures et verrous
PermalinkPlateau de fromages
PermalinkPoisson Fabian
PermalinkPop formes
PermalinkPop up pets
PermalinkPyramide de couleurs à encastrer
PermalinkPyramide de lumières
PermalinkRideau caché
PermalinkRip rap ring (2 cerceaux)
PermalinkRolling column
PermalinkLa route des animaux
PermalinkSkwish géant
PermalinkSons et lumière - Entrez et prenez
PermalinkStappelpuzzle
PermalinkStressball
PermalinkSuper Maze
PermalinkTableau cache cache
PermalinkTableau à fiches en escalier
PermalinkTambour à manivelle
PermalinkTape Tape magic
PermalinkThree of a kind
PermalinkToboggan des formes
PermalinkTourballon
PermalinkTourne le train
PermalinkTourni tortue Fisher Price
PermalinkTrain en bois naturel
PermalinkVégétable Play set
PermalinkVoiture à friction et Miaou
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