Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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111 résultat(s) recherche sur le tag 'Couleurs' 



Couleurs et formes
Titre : Couleurs et formes Type de document : Jeu Editeur : Ravensburger Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:Couleurs ; Thèmes:FormesTags : Couleurs Formes Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Associer les dessins de formes géométriques colorées et les planches de jeu. Analyse pédagogique : Apprendre à tenir compte de 2 éléments à la fois : la forme et la couleur dans des dessins géométriques. Couleurs et formes [Jeu] . - [S.l.] : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:Couleurs ; Thèmes:FormesTags : Couleurs Formes Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Associer les dessins de formes géométriques colorées et les planches de jeu. Analyse pédagogique : Apprendre à tenir compte de 2 éléments à la fois : la forme et la couleur dans des dessins géométriques. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité COU 401 jeux d'association LuAPE 1833 Disponible
Titre : L'arbre à couleurs - Chut ! J'apprends Type de document : Jeu Editeur : Habourdin International Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Ce jeu va aider les joueurs à identifier et reconnaître les couleurs et les fruits les plus usuels.4 jetons rouges représentant une pomme4 jetons orange représentant une orange4 jetons verts représentant une poire4 jetons violets représentant du raisin4 jetons jaunes représentant une banane Analyse pédagogique : Apprendre à discerner les couleurs : orange, violet et couleurs de baseApprendre à reconnaître les fruits les plus courants. L'arbre à couleurs - Chut ! J'apprends [Jeu] . - [S.l.] : Habourdin International, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Ce jeu va aider les joueurs à identifier et reconnaître les couleurs et les fruits les plus usuels.4 jetons rouges représentant une pomme4 jetons orange représentant une orange4 jetons verts représentant une poire4 jetons violets représentant du raisin4 jetons jaunes représentant une banane Analyse pédagogique : Apprendre à discerner les couleurs : orange, violet et couleurs de baseApprendre à reconnaître les fruits les plus courants. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ARB 401 jeux d'association LuAPE 1831 Disponible Documents numériques
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Règle du jeu L'arbre à couleurs .pdfAdobe Acrobat PDFDomino - les couleurs
Titre : Domino - les couleurs Type de document : Jeu Editeur : Mertens Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; C 315 orientation spatiale ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Chaque joueur essaie de poser à son tour de jeu un domino qui s'associe aux extrémités de ceux déjà posés. Domino - les couleurs [Jeu] . - [S.l.] : Mertens, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; C 315 orientation spatiale ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Chaque joueur essaie de poser à son tour de jeu un domino qui s'associe aux extrémités de ceux déjà posés. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité DOM 401 jeux d'association LuAPE 1933 Disponible Encastrement couleurs et formes aimantées
Titre : Encastrement couleurs et formes aimantées Type de document : Jeu Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:CouleursTags : Couleurs Age minimum : 3 Principe du jeu : Associer les différentes préhensions aux ronds en 4 couleurs sur le plateau. Toutes les pièces sont aimantées.Intérêt spécifique : la grosseur des préhensions et l'aimantation des pièces Analyse pédagogique : Apprendre à reconnaître les couleurs : bleu, rouge, jaune, vert et à les associer aux couleurs du plateauAméliorer la coordination oeil-main Encastrement couleurs et formes aimantées [Jeu] . - Bruxelles (avenue E. Parmentier 19, bte 8, 1150, Belgique) : LuAPE, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:CouleursTags : Couleurs Age minimum : 3 Principe du jeu : Associer les différentes préhensions aux ronds en 4 couleurs sur le plateau. Toutes les pièces sont aimantées.Intérêt spécifique : la grosseur des préhensions et l'aimantation des pièces Analyse pédagogique : Apprendre à reconnaître les couleurs : bleu, rouge, jaune, vert et à les associer aux couleurs du plateauAméliorer la coordination oeil-main Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2668 302 jeux d'agencement à 2 dimensions LuAPE 1096 Disponible
Titre : Au pays des couleurs et des formes Type de document : Jeu Editeur : Ravensburger Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; B 309 association d'idées ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:Couleurs ; Thèmes:FormesTags : Couleurs Formes Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Termine le paysage : Identifier les formes manquantes dans chaque paysage; reconnaître et replacer les cartons-formes correspondantsLa farandole des couleurs : Identifier les couleurs primaires des deux astronautes gauche et droite, illustrés sur chaque planche de base. Puis, reconnaître et replacer les astronautes correspondants ainsi que l'astronaute du milieu représentant la couleur secondaire.J'ai la forme : Selon la règle utilisée, apprendre d'abord à reconnaître et nommer les formes semblables, de couleurs différentes; puis à identifier et rassembler, à partir de familles de même couleur, six formes différentes. Au pays des couleurs et des formes [Jeu] . - [S.l.] : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; B 309 association d'idées ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:Couleurs ; Thèmes:FormesTags : Couleurs Formes Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Termine le paysage : Identifier les formes manquantes dans chaque paysage; reconnaître et replacer les cartons-formes correspondantsLa farandole des couleurs : Identifier les couleurs primaires des deux astronautes gauche et droite, illustrés sur chaque planche de base. Puis, reconnaître et replacer les astronautes correspondants ainsi que l'astronaute du milieu représentant la couleur secondaire.J'ai la forme : Selon la règle utilisée, apprendre d'abord à reconnaître et nommer les formes semblables, de couleurs différentes; puis à identifier et rassembler, à partir de familles de même couleur, six formes différentes. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité PAY 401 jeux d'association LuAPE 1835 Disponible Documents numériques
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