Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (71)
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Titre : Addict Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 408 rapidité ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Compétences:Mathématiques ; Compétences:Mémoire ; Thèmes:Art ; Thèmes:Chanson ; Thèmes:Cinéma ; Thèmes:Géographie ; Thèmes:Histoire ; Thèmes:Musique ; Thèmes:SportTags : Art Chanson Cinéma Géographie Histoire Mathématiques Mémoire Musique Sport Nombre min. de joueurs : 2 Principe du jeu : Grand quiz interactif sur DVD.. Chasser l'intrus : 4 éléments visuels sont proposés, 3 ont un lien fédérateur, le 4ime doit être chassé.. Casse-tête : vos facultés d'observation, de concentration, de mémoire et de réflexion sont mises à l'épreuve.. Audio quiz : seul un sens auditif développé vous permettra de reconnaître les musiques proposées.. Défi : seul le plus rapide l'emportera.. Choix multiple : parmi 4 propositions de réponse Analyse pédagogique : Développer sa culture générale dans les domaines suivants :art,littérature,histoire,actualité,télé,cinéma,science,géographie, nature,mémoire,logique,réflexion,observation,sports,loisirs,musique,tendance... Addict [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 408 rapidité ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Compétences:Mathématiques ; Compétences:Mémoire ; Thèmes:Art ; Thèmes:Chanson ; Thèmes:Cinéma ; Thèmes:Géographie ; Thèmes:Histoire ; Thèmes:Musique ; Thèmes:SportTags : Art Chanson Cinéma Géographie Histoire Mathématiques Mémoire Musique Sport Nombre min. de joueurs : 2 Principe du jeu : Grand quiz interactif sur DVD.. Chasser l'intrus : 4 éléments visuels sont proposés, 3 ont un lien fédérateur, le 4ime doit être chassé.. Casse-tête : vos facultés d'observation, de concentration, de mémoire et de réflexion sont mises à l'épreuve.. Audio quiz : seul un sens auditif développé vous permettra de reconnaître les musiques proposées.. Défi : seul le plus rapide l'emportera.. Choix multiple : parmi 4 propositions de réponse Analyse pédagogique : Développer sa culture générale dans les domaines suivants :art,littérature,histoire,actualité,télé,cinéma,science,géographie, nature,mémoire,logique,réflexion,observation,sports,loisirs,musique,tendance... Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ADD 408 jeux questionnaires LuAPE 2287 Disponible Documents numériques
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Règle du jeu Addict.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : En avant la musique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 412 mémoire logique ; C 414 créativité inventive ; D 301 jeu compétitif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Thèmes:MusiqueTags : Musique Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Par équipe ou chacun pour soi, être le premier à gravir les "notes" de musique afin d'arriver à la fin de la portée et d'acquérir un disque d'argent ! Vous serez le meilleur artiste de la musique en ce jour ! Analyse pédagogique : Apprendre à reconnaître différents morceaux de musique selon différents styles (enfants, Disney,...)Développer l'imagination, créer un rythme et/ou une chorégraphieCompter jusqu'à 3 (dés à 3 points) En avant la musique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 412 mémoire logique ; C 414 créativité inventive ; D 301 jeu compétitif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Thèmes:MusiqueTags : Musique Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Par équipe ou chacun pour soi, être le premier à gravir les "notes" de musique afin d'arriver à la fin de la portée et d'acquérir un disque d'argent ! Vous serez le meilleur artiste de la musique en ce jour ! Analyse pédagogique : Apprendre à reconnaître différents morceaux de musique selon différents styles (enfants, Disney,...)Développer l'imagination, créer un rythme et/ou une chorégraphieCompter jusqu'à 3 (dés à 3 points) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité AVA Créations LuAPE et adaptations LuAPE 4047 Disponible Réservé PSH Documents numériques
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Règle du jeu En avant la musique.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Bel-party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rita Van Bilsen, Auteur Editeur : Aréjoie-Agnès Jacquet Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Thèmes:Géographie ; Thèmes:HistoireTags : Géographie Histoire Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu de questionnaire sur la Belgique. Analyse pédagogique : Apprendre à mieux connaître la Belgique, sa culture, son folklore et la cuisine de son terroir Bel-party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rita Van Bilsen, Auteur . - Aréjoie-Agnès Jacquet, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Thèmes:Géographie ; Thèmes:HistoireTags : Géographie Histoire Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu de questionnaire sur la Belgique. Analyse pédagogique : Apprendre à mieux connaître la Belgique, sa culture, son folklore et la cuisine de son terroir Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BIL 408 jeux questionnaires LuAPE 2290 Disponible Documents numériques
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Règle du jeu Bel Party.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Belgaquiz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cha-cha Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Thèmes:Géographie ; Thèmes:HistoireTags : Géographie Histoire Nombre min. de joueurs : 2 Age minimum : 10 Principe du jeu : Série de questions de 3 difficultés différentes sur le thème de la Belgique. Analyse pédagogique : Améliorer ses connaissances sur la Belgique Belgaquiz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Cha-cha, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Thèmes:Géographie ; Thèmes:HistoireTags : Géographie Histoire Nombre min. de joueurs : 2 Age minimum : 10 Principe du jeu : Série de questions de 3 difficultés différentes sur le thème de la Belgique. Analyse pédagogique : Améliorer ses connaissances sur la Belgique Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BEL 408 jeux questionnaires LuAPE 2278 Disponible Documents numériques
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Règle du jeu Belgaquiz.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Brain Box des tout petits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : The green board Game Co Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 402 sériation ; B 408 relations spatiales ; C 307 mémoire visuelle ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'observation et de mémoire visuelle. Un joueur observe une carte pendant que le sablier se vide (10 secondes). Puis il donne la carte à un autre joueur et jette le dé. Il doit ensuite répondre à la question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne la carte est gagnée! Ce jeu est très riche et il peut se transporter aisément. Il nécessite la présence d'un adulte ou d'un enfant lecteur. La richesse des thèmes abordés permet également des activités de langage. Analyse pédagogique : Jeu de mémoire - numération
Brain Box des tout petits [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - The green board Game Co, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 402 sériation ; B 408 relations spatiales ; C 307 mémoire visuelle ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'observation et de mémoire visuelle. Un joueur observe une carte pendant que le sablier se vide (10 secondes). Puis il donne la carte à un autre joueur et jette le dé. Il doit ensuite répondre à la question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne la carte est gagnée! Ce jeu est très riche et il peut se transporter aisément. Il nécessite la présence d'un adulte ou d'un enfant lecteur. La richesse des thèmes abordés permet également des activités de langage. Analyse pédagogique : Jeu de mémoire - numération
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BRA 408 jeux questionnaires LuAPE 2947 Disponible Accessible à tous Documents numériques
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AS-93302.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkCD Karaoké "absolument 70"
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