Ludeo
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Deal Gentelmen collectionneurs / Florian Sireix
Titre : Deal Gentelmen collectionneurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sireix, Auteur ; Etienne Daniault, Auteur ; Jérôme Vaspard, Illustrateur Editeur : Editions la Donzelle Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:NégociationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous incarnez des milliardaires, collectionneurs d’artefacts mystérieux en provenance des quatre coins du monde. Ces objets sont – paraît-il – dotés de pouvoirs formidables une fois réunis trois par trois. Les enchères vous ennuient, vous devez donc vous mettre d’accord avec vos rivaux sur le partage de chaque chargement. Chaque tour vous partagez trois objets entre deux personnes. Chacun prend ce qu’il veut, enfin… si l’autre est d’accord ! Deal ? Contenu :
3 paravents
85 cartes
La règle du jeuDeal Gentelmen collectionneurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Sireix, Auteur ; Etienne Daniault, Auteur ; Jérôme Vaspard, Illustrateur . - Editions la Donzelle, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:NégociationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous incarnez des milliardaires, collectionneurs d’artefacts mystérieux en provenance des quatre coins du monde. Ces objets sont – paraît-il – dotés de pouvoirs formidables une fois réunis trois par trois. Les enchères vous ennuient, vous devez donc vous mettre d’accord avec vos rivaux sur le partage de chaque chargement. Chaque tour vous partagez trois objets entre deux personnes. Chacun prend ce qu’il veut, enfin… si l’autre est d’accord ! Deal ? Contenu :
3 paravents
85 cartes
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03289 Disponible
Titre : Deep sea adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jun SASAKI, Auteur ; Goro Sasaki, Auteur Editeur : Oink games Tags : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un groupe d'explorateurs sans le sou, et espérant devenir riche, s'est lancé dans la recherche de trésors, dans les ruines des profondeurs sous-marines. Il sont tous rivaux, mais leur petit budget les a forcés à partager la location d'un sous-marin. Dans le sous-marin, il doivent aussi se partager la seule réserve d'air. S'ils ne reviennent pas dans le sous-marin avant que l'air soit épuisé, ils laisseront tous tomber leurs trésors. il est maintenant temps de voir qui pourra rapporter les richesses les plus extraordinaires chez lui. Contenu : 2 règles de jeu
1 plateau de jeu
32 jetons
16 disques blancs
1 jeton rouge
6 pions
2 désEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/deep-sea-adventure Deep sea adventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jun SASAKI, Auteur ; Goro Sasaki, Auteur . - Oink games, [s.d.].
Tags : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un groupe d'explorateurs sans le sou, et espérant devenir riche, s'est lancé dans la recherche de trésors, dans les ruines des profondeurs sous-marines. Il sont tous rivaux, mais leur petit budget les a forcés à partager la location d'un sous-marin. Dans le sous-marin, il doivent aussi se partager la seule réserve d'air. S'ils ne reviennent pas dans le sous-marin avant que l'air soit épuisé, ils laisseront tous tomber leurs trésors. il est maintenant temps de voir qui pourra rapporter les richesses les plus extraordinaires chez lui. Contenu : 2 règles de jeu
1 plateau de jeu
32 jetons
16 disques blancs
1 jeton rouge
6 pions
2 désEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/deep-sea-adventure Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAS A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03433 Disponible
Titre : Le désert interdit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Principe du jeu : Jeu coopératif dans lequel les joueurs coordonnent leurs actions pour explorer une ville enfouie dans les sables du désert; le but étant de retrouver les pièces d'un vaisseau qui leur permettra d'échapper à la canicule et à l'ensablement. Le désert interdit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Principe du jeu : Jeu coopératif dans lequel les joueurs coordonnent leurs actions pour explorer une ville enfouie dans les sables du désert; le but étant de retrouver les pièces d'un vaisseau qui leur permettra d'échapper à la canicule et à l'ensablement. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03077 Disponible Documents numériques
le_d_sert_interdit_2014_12_11_13_22_17.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Diam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Couchot, Auteur ; Bernard Klein, Auteur Editeur : Mérignac [France] : Ferti Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:PlacementTags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur à son tour peut amener un de ses pions sur une case libre ou occupée (un empilement se produit dans ce cas).Plutôt que d’amener un nouveau pion, on peut également déplacer un de ses pions sur une case adjacente. Si, ce pion faisait parti d’une pile, vous déplacerez tous les pions se trouvant au-dessus du votre avec vous.Par contre, il est interdit de déplacer les pions adverses, sauf s’ils sont au-dessus de celui que vous bougez.Une colonne de pion est limitée à 4 étages et les pions du rez-de-chaussée ne sont pas pris en compte pour la victoire.Dès qu’un joueur possède un pion de même couleur et à la même hauteur sur la case juste en face, il remporte la partie. Contenu : 16 pions bois en 4 couleurs
1 plateau bois
1 règleEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1082 Diam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Couchot, Auteur ; Bernard Klein, Auteur . - Mérignac [France] : Ferti, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:PlacementTags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur à son tour peut amener un de ses pions sur une case libre ou occupée (un empilement se produit dans ce cas).Plutôt que d’amener un nouveau pion, on peut également déplacer un de ses pions sur une case adjacente. Si, ce pion faisait parti d’une pile, vous déplacerez tous les pions se trouvant au-dessus du votre avec vous.Par contre, il est interdit de déplacer les pions adverses, sauf s’ils sont au-dessus de celui que vous bougez.Une colonne de pion est limitée à 4 étages et les pions du rez-de-chaussée ne sont pas pris en compte pour la victoire.Dès qu’un joueur possède un pion de même couleur et à la même hauteur sur la case juste en face, il remporte la partie. Contenu : 16 pions bois en 4 couleurs
1 plateau bois
1 règleEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1082 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02076 Disponible
Titre : Diamant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur ; Alan R. Moon, Auteur Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs y incarnent des aventuriers, dans le style du Dr Jones, qui partent explorer des grottes afin de récolter les plus belles pierres précieuses. Malheureusement quelques dangers les y attendent également. Contenu : 1 plateau de jeu
8 pions "explorateur" de différentes couleurs
8 coffres "trésor de différentes couleurs
5 marqueurs de galerie numérotés de 1 à 5
15 cartes "diamants"
15 cartes "incident"
60 pierres rouges
30 pierres blanches
1 règle du jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4173 Diamant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur ; Alan R. Moon, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs y incarnent des aventuriers, dans le style du Dr Jones, qui partent explorer des grottes afin de récolter les plus belles pierres précieuses. Malheureusement quelques dangers les y attendent également. Contenu : 1 plateau de jeu
8 pions "explorateur" de différentes couleurs
8 coffres "trésor de différentes couleurs
5 marqueurs de galerie numérotés de 1 à 5
15 cartes "diamants"
15 cartes "incident"
60 pierres rouges
30 pierres blanches
1 règle du jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4173 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02091 Sorti jusqu'au 22/05/2024
Titre : Diamoniak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégory Kirszbaum, Auteur ; Alex Sanders, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:SorcierTags : Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aventureuses ou prudentes, à chacune sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne jettent un mauvais sort! Contenu : 55 cartes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12228 Diamoniak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégory Kirszbaum, Auteur ; Alex Sanders, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:SorcierTags : Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aventureuses ou prudentes, à chacune sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne jettent un mauvais sort! Contenu : 55 cartes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12228 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02813 Disponible Documents numériques
2380_2012_04_25_18_01_01.pdfAdobe Acrobat PDF Dice trip Belgique / Hartmut KOMMERELL
Titre : Dice trip Belgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hartmut KOMMERELL, Auteur ; Vanessa LARSON, Auteur Editeur : Helvetiq Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : dés roll write belgique carte Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Roll & write sur le thème de la Belgique ! Lancez vos dés et combinez-les pour réaliser les différents objectifs de votre carte. Chaque lancé vous obligera à choisir une ville et d'y associer la valeur des dés en sachant que la valeur en elle-même, les doubles, les suites et d'autres vous feront gagner des points de victoire ! Contenu : - 1 carnet de feuillets
- 4 crayons
- 4 dés "6"
- 1 règle du jeuDice trip Belgique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hartmut KOMMERELL, Auteur ; Vanessa LARSON, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : dés roll write belgique carte Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Roll & write sur le thème de la Belgique ! Lancez vos dés et combinez-les pour réaliser les différents objectifs de votre carte. Chaque lancé vous obligera à choisir une ville et d'y associer la valeur des dés en sachant que la valeur en elle-même, les doubles, les suites et d'autres vous feront gagner des points de victoire ! Contenu : - 1 carnet de feuillets
- 4 crayons
- 4 dés "6"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOM A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03774 Sorti jusqu'au 16/05/2024 Documents numériques
Photo plateauURL
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Dinos rigolos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : C. CHEVALIER, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur Editeur : Happy Baobab Autre Editeur : Blackrocks games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:PréhistoirePrincipe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs incarnent des paléontologues dont la mission est de reconstituer des squelettes de dinosaures. Pour ce faire, ils tentent,un peu comme au Mikado, de récupérer un morceau de squelette, SANS faire tomber les pierres présentes sur les campements.
Le but est d’obtenir des dinos plus ou moins ressemblants en enchâssant les différents os récupérés pour reconstituer des squelettes en 3D, si possible cohérents.
Au chalenge de la manipulation, se greffe ainsi celui de l’observation pour repérer les os à collecter et celui du calcul de risque ; récupérer les pièces du dessous étant logiquement plus périlleux.Contenu :
- 8 tuiles "Tête"
- 8 tuiles "Corps"
- 16 tuiles "Pattes"
- 8 tuiles "Evénement"
- 1 feuille "Site de fouille"
- 5 tuiles "Exposition"
- 7 tuiles "Mission"
- 4 tuiles "Campement "
- 1 pince de fouille
- 12 rochers
- 32 jetons "Os"
- 1 jeton "Ambre"
- La règle du jeuDinos rigolos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / C. CHEVALIER, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur . - Happy Baobab : Blackrocks games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:PréhistoirePrincipe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs incarnent des paléontologues dont la mission est de reconstituer des squelettes de dinosaures. Pour ce faire, ils tentent,un peu comme au Mikado, de récupérer un morceau de squelette, SANS faire tomber les pierres présentes sur les campements.
Le but est d’obtenir des dinos plus ou moins ressemblants en enchâssant les différents os récupérés pour reconstituer des squelettes en 3D, si possible cohérents.
Au chalenge de la manipulation, se greffe ainsi celui de l’observation pour repérer les os à collecter et celui du calcul de risque ; récupérer les pièces du dessous étant logiquement plus périlleux.Contenu :
- 8 tuiles "Tête"
- 8 tuiles "Corps"
- 16 tuiles "Pattes"
- 8 tuiles "Evénement"
- 1 feuille "Site de fouille"
- 5 tuiles "Exposition"
- 7 tuiles "Mission"
- 4 tuiles "Campement "
- 1 pince de fouille
- 12 rochers
- 32 jetons "Os"
- 1 jeton "Ambre"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03728 Disponible Documents numériques
dinos_rigolos.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dix de chute Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire tomber tous ses jetons à travers les roues dentées pour les amener dans sa glissière, tout en essayant de bloquer les jetons de l'adversaire. Contenu : 1 cadre muni d’1 socle et de 5 roues de chaque côté,
20 jetons de 4 couleurs
2 clés
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=311 Dix de chute [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire tomber tous ses jetons à travers les roues dentées pour les amener dans sa glissière, tout en essayant de bloquer les jetons de l'adversaire. Contenu : 1 cadre muni d’1 socle et de 5 roues de chaque côté,
20 jetons de 4 couleurs
2 clés
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=311 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIX A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02585 Disponible Documents numériques
dix_de_chute_2010_01_27_11_51_57.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Docker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : 1-2-3 games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:PlacementTags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : qui sera le meilleur docker? Il va falloir caser 3 containers dans le hangar où il n'y a pas beaucoup de place. On peut facilement bloquer l'adversaire mais aussi se bloquer soit-même! Contenu : - 1 plateau
- 12 cubes (3/couleur)
- 1 dé
- la règle du jeuDocker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - 1-2-3 games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:PlacementTags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : qui sera le meilleur docker? Il va falloir caser 3 containers dans le hangar où il n'y a pas beaucoup de place. On peut facilement bloquer l'adversaire mais aussi se bloquer soit-même! Contenu : - 1 plateau
- 12 cubes (3/couleur)
- 1 dé
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOC A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02756 Disponible Documents numériques
docker_2013_03_14_13_56_01.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le donjon de Naheulbeuk Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : John LANG, Auteur ; Marion POINSOT, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitsfort : Repos Production Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:ChâteauTags : Ambiance Château Coopération Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu coopératif où les joueurs incarnent un personnage dans un univers de fantaisie parodique. La compagnie progresse de salle en salle à travers le donjon pour affronter des monstres et passer des épreuves de rapidité, adresse, mémoire..etc sous la pression d'une minuterie. Leur but ultime : affronter le puissant Zangdar dans la dernière salle! Contenu : - 8 livrets "aventurier"
- 20 jetons "blessure"
- 77 cartes "baston"
- 56 salles donjon
- 44 cartes "fouille"
- 16 tuiles "destin"
- 1 plateau de jeu
- 3 pions "baston", "ennemi" et "vigilance"
- 10 pièces d'or
- 10 points d'expérience
- 3 jeton "repos"
- 1 jeton "malédiction"
- 1 jeton "poison"
- 1 minuteur
- 1 livret d'initiation
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.rprod.com/fr/NHB.html Le donjon de Naheulbeuk [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / John LANG, Auteur ; Marion POINSOT, Illustrateur . - Watermael-Boitsfort : Repos Production, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:ChâteauTags : Ambiance Château Coopération Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu coopératif où les joueurs incarnent un personnage dans un univers de fantaisie parodique. La compagnie progresse de salle en salle à travers le donjon pour affronter des monstres et passer des épreuves de rapidité, adresse, mémoire..etc sous la pression d'une minuterie. Leur but ultime : affronter le puissant Zangdar dans la dernière salle! Contenu : - 8 livrets "aventurier"
- 20 jetons "blessure"
- 77 cartes "baston"
- 56 salles donjon
- 44 cartes "fouille"
- 16 tuiles "destin"
- 1 plateau de jeu
- 3 pions "baston", "ennemi" et "vigilance"
- 10 pièces d'or
- 10 points d'expérience
- 3 jeton "repos"
- 1 jeton "malédiction"
- 1 jeton "poison"
- 1 minuteur
- 1 livret d'initiation
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.rprod.com/fr/NHB.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03103 Disponible Documents numériques
naheulbeuk_jdr_2016_03_14_13_31_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dorf Romantik Autre titre : Dorfromantik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lukas ZACH, Auteur ; Michael Palm, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Communication ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de placement de tuiles coopératif dans lequel les joueurs vont devoir placer des tuiles pour former le village le plus idyllique possible en fonction des objectifs imposés au fur et à mesure de la partie. Les paysages appartiennent à différentes catégories (champs, villages, rivière, voie ferrée...) et ce, sous formes de tuiles qu'il va falloir combiner au mieux pour espérer remporter un maximum de points...et peut-être déverrouiller de nouveaux éléments pour les parties suivantes ! Contenu : - 104 tuiles hexagonales
- 33 jetons Objectif
- 1 bloc de score
- 1 bloc de Campagne
- 5 boîtes au contenu secret à déverrouiller
- la règle du jeu.Dorf Romantik ; Dorfromantik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lukas ZACH, Auteur ; Michael Palm, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Communication ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de placement de tuiles coopératif dans lequel les joueurs vont devoir placer des tuiles pour former le village le plus idyllique possible en fonction des objectifs imposés au fur et à mesure de la partie. Les paysages appartiennent à différentes catégories (champs, villages, rivière, voie ferrée...) et ce, sous formes de tuiles qu'il va falloir combiner au mieux pour espérer remporter un maximum de points...et peut-être déverrouiller de nouveaux éléments pour les parties suivantes ! Contenu : - 104 tuiles hexagonales
- 33 jetons Objectif
- 1 bloc de score
- 1 bloc de Campagne
- 5 boîtes au contenu secret à déverrouiller
- la règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZAC A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03964 Sorti jusqu'au 15/05/2024 Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Dracula Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Rieneck, Auteur ; Bernd Wagenfeld, Illustrateur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Autre Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Thèmes:HalloweenTags : Bluff Halloween Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dracula et Van Helsing s'affrontent afin de retrouver avant l'adversaire toutes ses cartes cibles (les victimes pour Dracula et les cercueils pour Van Helsing). Les déplacements et les cartes "actions" permettent de gagner des points et d'empêcher l'adversaire d'avancer à sa guise. La partie s'arrête lorsque l'un des joueurs meurt ou lorsqu'il a récupérer toutes ses cibles. Contenu : 1 plateau
30 cartes de rencontre
20 cartes d'action
2 figurines
8 marqueurs de vie (4 par joueurs)
4 barrières colorées
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1894 Dracula [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Rieneck, Auteur ; Bernd Wagenfeld, Illustrateur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Thèmes:HalloweenTags : Bluff Halloween Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dracula et Van Helsing s'affrontent afin de retrouver avant l'adversaire toutes ses cartes cibles (les victimes pour Dracula et les cercueils pour Van Helsing). Les déplacements et les cartes "actions" permettent de gagner des points et d'empêcher l'adversaire d'avancer à sa guise. La partie s'arrête lorsque l'un des joueurs meurt ou lorsqu'il a récupérer toutes ses cibles. Contenu : 1 plateau
30 cartes de rencontre
20 cartes d'action
2 figurines
8 marqueurs de vie (4 par joueurs)
4 barrières colorées
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1894 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02035 Disponible
Titre : Draftosaurus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; C. Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Vipin Alex Jacob, Illustrateur ; Jiahui Eva Gao, Auteur Editeur : Ankama Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Draftosaurus, les joueurs dirigent un zoo de dinosaures. À chaque tour, chacun choisit un dino-meeple de sa main pour le placer dans un des enclos de son parc, avant de passer sa main à son voisin. Mais chaque tour amène également une contrainte de placement et il sera crucial de bien gérer les combinaisons de dinosaures afin de remporter le maximum de points ! Contenu :
5 plateaux de jeu R-V
60 dinos dans un sac (10/espèce)
1 dé spécial
La règle du jeuDraftosaurus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; C. Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Vipin Alex Jacob, Illustrateur ; Jiahui Eva Gao, Auteur . - Ankama, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Draftosaurus, les joueurs dirigent un zoo de dinosaures. À chaque tour, chacun choisit un dino-meeple de sa main pour le placer dans un des enclos de son parc, avant de passer sa main à son voisin. Mais chaque tour amène également une contrainte de placement et il sera crucial de bien gérer les combinaisons de dinosaures afin de remporter le maximum de points ! Contenu :
5 plateaux de jeu R-V
60 dinos dans un sac (10/espèce)
1 dé spécial
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03578 Disponible Documents numériques
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Titre : Dragomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Dragomino, les joueurs partent à l’exploration d'un île pour y trouver des dragons. Le jeu est constitué de 28 dominos qui représentent chacun un ou deux paysages (forêts, plaines, déserts, etc.) et de nombreux œufs de dragons. Chaque famille de dragons est associée à type de paysage. A chaque tour, on retourne 4 tuiles, et on en choisit une que l'on rajoute à sa zone d'exploration, soit en la connectant aux tuiles déjà posées. Lorsqu’on parvient à associer deux paysages identiques, on peut piocher un œuf de dragon de la famille correspondante. Certains œufs sont pleins alors que d'autres sont vides! Si l'oeuf contient un dragon, il rapportera un point de victoire, s'il est vide, pas de point, mais il permettra au joueur de choisir sa tuile en premier au prochain tour.
Contenu :
- 32 dominos
- 1 pion "Maman dragon"
- 69 jetons "Oeufs"
- 1 règle du jeu
L'avis de Ludeo
Nous avons aimé le thème et l'iconographie de ce jeu accessible à partir de 5 ans.
Son intérêt réside dans le fait que chaque famille possède 7 bébés dragons, mais pas le même nombre d’œufs au départ.
Comme tout se joue face visible, on sait toujours combien de dragons de chaque famille ont été trouvés, et combien il en reste…
Dragomino est donc un vrai jeu d'initiation douce aux probabilités.Dragomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Dragomino, les joueurs partent à l’exploration d'un île pour y trouver des dragons. Le jeu est constitué de 28 dominos qui représentent chacun un ou deux paysages (forêts, plaines, déserts, etc.) et de nombreux œufs de dragons. Chaque famille de dragons est associée à type de paysage. A chaque tour, on retourne 4 tuiles, et on en choisit une que l'on rajoute à sa zone d'exploration, soit en la connectant aux tuiles déjà posées. Lorsqu’on parvient à associer deux paysages identiques, on peut piocher un œuf de dragon de la famille correspondante. Certains œufs sont pleins alors que d'autres sont vides! Si l'oeuf contient un dragon, il rapportera un point de victoire, s'il est vide, pas de point, mais il permettra au joueur de choisir sa tuile en premier au prochain tour.
Contenu :
- 32 dominos
- 1 pion "Maman dragon"
- 69 jetons "Oeufs"
- 1 règle du jeu
L'avis de Ludeo
Nous avons aimé le thème et l'iconographie de ce jeu accessible à partir de 5 ans.
Son intérêt réside dans le fait que chaque famille possède 7 bébés dragons, mais pas le même nombre d’œufs au départ.
Comme tout se joue face visible, on sait toujours combien de dragons de chaque famille ont été trouvés, et combien il en reste…
Dragomino est donc un vrai jeu d'initiation douce aux probabilités.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03672 Disponible Documents numériques
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