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'Château' 
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Titre : Château fantômes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Château ; -:Thèmes:FantômeTags : Château Fantôme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au sein du château hanté, les fantômes sèment la pagaille en apparaissant et disparaissant sans arrêt. Grâce à une série de cartes indicées, le joueur va devoir reproduire la scène et remettre les fantômes au bon endroit. Contenu : - 6 plateaux "puzzle" de 8 pièces chacun
- 12 fiches "modèle"
- 1 règle du jeuChâteau fantômes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patrice Le Quérré, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Château ; -:Thèmes:FantômeTags : Château Fantôme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au sein du château hanté, les fantômes sèment la pagaille en apparaissant et disparaissant sans arrêt. Grâce à une série de cartes indicées, le joueur va devoir reproduire la scène et remettre les fantômes au bon endroit. Contenu : - 6 plateaux "puzzle" de 8 pièces chacun
- 12 fiches "modèle"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEQ A 401 jeu d'association Ludeo J 02336 Disponible Documents numériques
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chateau_fantomes_2012_01_26_13_29_03.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Château hanté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Virginia Charves, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:FantômeTags : Château Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de mémoire dans lequel les joueurs vont devoir associer des cartes images représentant des personnages avec les ombres de ceux-ci. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 21 cartes fantômes
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=797 Château hanté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Virginia Charves, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:FantômeTags : Château Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de mémoire dans lequel les joueurs vont devoir associer des cartes images représentant des personnages avec les ombres de ceux-ci. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 21 cartes fantômes
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=797 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A 401 jeu d'association Ludeo J 01731 Disponible Documents numériques
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chateau_hante_2011_01_19_12_40_00.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Château Roquefort Autre titre : Burg Appenzell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Bernhard Weber, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:ChâteauTags : Château Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les souris envahissent le château fort à la recherche de fromages. Ces trésors tant convoités sont cachés sous les toits sur lesquels se déplacent les souris. Mais attention aux pièges! Contenu : - 1 plateau encastré dans la boîte
- 16 souris (4/couleur)
- 34 tuiles fromages
- 3 trappes
- 17 portes
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8043 Château Roquefort ; Burg Appenzell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Bernhard Weber, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:ChâteauTags : Château Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les souris envahissent le château fort à la recherche de fromages. Ces trésors tant convoités sont cachés sous les toits sur lesquels se déplacent les souris. Mais attention aux pièges! Contenu : - 1 plateau encastré dans la boîte
- 16 souris (4/couleur)
- 34 tuiles fromages
- 3 trappes
- 17 portes
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8043 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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chateau_roquefort_2011_01_19_12_50_18.pdfAdobe Acrobat PDFChâteau fort Happyland (jouet)
Titre : Château fort Happyland (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eveil & jeux Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:ChâteauTags : Château Age minimum : 2 Age maximum : 10 Contenu : - 1 château
- 6 personnages (roi, reine, archer, moine, 2 chevaliers dont 1 Ã cheval)
- 2 échelles
- 1 arbreChâteau fort Happyland (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Eveil & jeux, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:ChâteauTags : Château Age minimum : 2 Age maximum : 10 Contenu : - 1 château
- 6 personnages (roi, reine, archer, moine, 2 chevaliers dont 1 Ã cheval)
- 2 échelles
- 1 arbreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A 202 jeu de mise en scène Ludeo J 02839 Disponible 6 Marionnettes (jouet)
Titre : 6 Marionnettes (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : simba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique)
Mots clés
-:Mécanismes:Improvisation ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:MarionnettesTags : Château Contes Improvisation Marionnettes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Contenu : - 6 marionnettes 6 Marionnettes (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - simba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique)
Mots clés
-:Mécanismes:Improvisation ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:MarionnettesTags : Château Contes Improvisation Marionnettes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Contenu : - 6 marionnettes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 6MA A 201 jeu de rôle Ludeo J 02880 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink



