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Détail de l'éditeur
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Who did it? / Jonathan Favre- Godal
Titre : Who did it? Type de document : Jeu Auteurs : Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Steeve Augier, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par l'un de vos animaux de compagnie ou par celui d'un autre joueur. Mais qui a fait ça? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarassant de toutes vos cartes. Trouvez la bonne carte au fur et à mesure des accusations, posez-là en premier et accusez vite un autre animal. POur éviter l'erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. A la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie. Contenu : - 36 cartes
- 13 jetons
-1 règle du jeuWho did it? [Jeu] / Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Steeve Augier, Illustrateur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par l'un de vos animaux de compagnie ou par celui d'un autre joueur. Mais qui a fait ça? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarassant de toutes vos cartes. Trouvez la bonne carte au fur et à mesure des accusations, posez-là en premier et accusez vite un autre animal. POur éviter l'erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. A la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie. Contenu : - 36 cartes
- 13 jetons
-1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAV A 401 jeu d'association Ludeo J 03436 Disponible FAV A 401 jeu d'association Ludeo J 03537 Disponible
Titre : Ringgz Type de document : Jeu Auteurs : Thierry Denoual, Auteur Editeur : Blue Orange Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 plateau de jeu
anneaux de couleurs (4 couleurs): 13 par couleursEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Ringgz [Jeu] / Thierry Denoual, Auteur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 plateau de jeu
anneaux de couleurs (4 couleurs): 13 par couleursEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02258 Disponible Slide quest / Jean-François Rochas
Titre : Slide quest Type de document : Jeu Auteurs : Jean-François Rochas, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:ChevalierTags : Equilibre Chevalier Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Slide Quest est un jeu d’adresse, qui invite les joueurs à coopérer pour permettre à un petit chevalier monté sur une bille de traverser des niveaux semés d’embûches. Contenu :
- 1 plateau de jeu perforé
- 4 leviers
- 20 planches (mondes)
- 1 chevalier à roulette
- 8 obstacles (2 arches, 2 grandes barrières, 2 petites barrières, 2 rochers)
- 9 pièges (4 dynamites, 4 gardes numérotés, 1 vilain)
- 1 compteur de vie (1 à 8)
- 1 marqueur coeur
- 1compteur de vies
- 1 règle du jeuSlide quest [Jeu] / Jean-François Rochas, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:ChevalierTags : Equilibre Chevalier Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Slide Quest est un jeu d’adresse, qui invite les joueurs à coopérer pour permettre à un petit chevalier monté sur une bille de traverser des niveaux semés d’embûches. Contenu :
- 1 plateau de jeu perforé
- 4 leviers
- 20 planches (mondes)
- 1 chevalier à roulette
- 8 obstacles (2 arches, 2 grandes barrières, 2 petites barrières, 2 rochers)
- 9 pièges (4 dynamites, 4 gardes numérotés, 1 vilain)
- 1 compteur de vie (1 à 8)
- 1 marqueur coeur
- 1compteur de vies
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROC A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03558 Disponible
Titre : Planet Type de document : Jeu Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Sabrina MIRAMON, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles magnétiques sur les faces de votre planète. Chaque tuile représente des milieux naturels parmi les 5 possibles: la banquise, la mer, le désert, la forêt et la montagne. Petit à petit, ces milieux naturels vont former des régions à travers les tuiles connectées entre elles. Les joueurs gagneront des points s'ils remplissent leur objectif secret "milieu favori" et si leurs régions correspondent aux besoins d'un maximum d'animaux. Contenu :
4 Coeurs de Planète
50 Tuiles Continent
45 Cartes Animal
5 Cartes objectifs "Milieu Naturel"
1 Jeton Premier Joueur
La règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/planet Planet [Jeu] / Urtis Sulinskas, Auteur ; Sabrina MIRAMON, Illustrateur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles magnétiques sur les faces de votre planète. Chaque tuile représente des milieux naturels parmi les 5 possibles: la banquise, la mer, le désert, la forêt et la montagne. Petit à petit, ces milieux naturels vont former des régions à travers les tuiles connectées entre elles. Les joueurs gagneront des points s'ils remplissent leur objectif secret "milieu favori" et si leurs régions correspondent aux besoins d'un maximum d'animaux. Contenu :
4 Coeurs de Planète
50 Tuiles Continent
45 Cartes Animal
5 Cartes objectifs "Milieu Naturel"
1 Jeton Premier Joueur
La règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/planet Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SUL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03584 Disponible Documents numériques
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planet.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Blue Lagoon Type de document : Jeu Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:Mer ; -:Thèmes:VoyageTags : Placement Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Blue Lagoon est un jeu de placement et de blocage dans lequel vous incarnez des explorateurs à la découverte de 8 îles polynésiennes. Ce jeu se joue en 2 phases. La première est une phase de conquête des îles au cours de laquelle vous formerez des chaînes de colons égrainés sur les différentes îles avec pour but de prendre le contrôle des îles, de les relier entre elles, d'entraver la progression de vos adversaires, de collecter des ressources ou de construire des villages. Une diversité de manière de gagner des points qui vous forcera à faire les choix les plus judicieux. Il vous faudra être particulièrement attentif à la construction des villages qui serviront de points de départ pour le redéploiement des colons lors de la deuxième phase. Un jeu aux règles simples mais à la tactique plus profonde qu'il n'y paraît vous obligeant à osciller entre placement et blocage et vous contraignant à privilégier certains objectifs. Analyse pédagogique : Isa Contenu : - 1 plateau de jeu
- 32 pièces en bois
- 6 roses « noix de coco »
- 6 jaunes « bambou »
- 6 vertes « pierre précieuse »
- 6 turquoises « eau »
- 8 brunes « statuette »
- 20 huttes en bois (4x5 couleurs)
- 30 jetons « colons » mauves
- 30 jetons « colons » bleus
- 30 jetons « colons » jaunes
- 30 jetons « colons » oranges
- 1 sac en tissu
- 2 feuilles de score plastifiées
- 1 feutre noir
- 1 livret de règleEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=blue+lagoon Blue Lagoon [Jeu] / Reiner Knizia, Auteur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:Mer ; -:Thèmes:VoyageTags : Placement Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Blue Lagoon est un jeu de placement et de blocage dans lequel vous incarnez des explorateurs à la découverte de 8 îles polynésiennes. Ce jeu se joue en 2 phases. La première est une phase de conquête des îles au cours de laquelle vous formerez des chaînes de colons égrainés sur les différentes îles avec pour but de prendre le contrôle des îles, de les relier entre elles, d'entraver la progression de vos adversaires, de collecter des ressources ou de construire des villages. Une diversité de manière de gagner des points qui vous forcera à faire les choix les plus judicieux. Il vous faudra être particulièrement attentif à la construction des villages qui serviront de points de départ pour le redéploiement des colons lors de la deuxième phase. Un jeu aux règles simples mais à la tactique plus profonde qu'il n'y paraît vous obligeant à osciller entre placement et blocage et vous contraignant à privilégier certains objectifs. Analyse pédagogique : Isa Contenu : - 1 plateau de jeu
- 32 pièces en bois
- 6 roses « noix de coco »
- 6 jaunes « bambou »
- 6 vertes « pierre précieuse »
- 6 turquoises « eau »
- 8 brunes « statuette »
- 20 huttes en bois (4x5 couleurs)
- 30 jetons « colons » mauves
- 30 jetons « colons » bleus
- 30 jetons « colons » jaunes
- 30 jetons « colons » oranges
- 1 sac en tissu
- 2 feuilles de score plastifiées
- 1 feutre noir
- 1 livret de règleEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=blue+lagoon Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03571 Disponible Documents numériques
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