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Titre : Mon premier jeu de coopération Autre titre : Mitmach-spiel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schober, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 1 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Monter une tente composée de 5 parties. Pour y arriver, tous ensemble, réaliser les épreuves amusantes figurant sur les cartes couleurs, correspondant aux couleurs du dé. Contenu : 1 plan de jeu,
15 cartes,
1 gros dé couleur,
1 souris en tissu,
1 tente en tissu (5 pièces),
1 règleMon premier jeu de coopération ; Mitmach-spiel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schober, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 1 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Monter une tente composée de 5 parties. Pour y arriver, tous ensemble, réaliser les épreuves amusantes figurant sur les cartes couleurs, correspondant aux couleurs du dé. Contenu : 1 plan de jeu,
15 cartes,
1 gros dé couleur,
1 souris en tissu,
1 tente en tissu (5 pièces),
1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Mon_premier_jeu_de_coop_ration_2014_11_3_11_47_36.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : AD math : attention le chasseur revient Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Catherine Van Nieuwenhove, Auteur ; Marie-Christine Cornet, Auteur Editeur : Ecpa Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Quantités ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Coopération Quantités Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les animaux sont enfermés dans l'enclos. Pour les libérer avant que le chasseur n'arrive, il faut que tous les joueurs écoutent attentivement le maître du jeu qui va réaliser une action selon 1 carte donnée : marquer des coups grâce à différents objets (mains, triangle, sifflet). L'objet indique l'objet à déplacer et le nombre de coups, le nombre de cases de déplacement. Contenu : 1 pla de jeu
1 fiche "symboles"
27 cartes
1 triangle
1 sifflet
10 barrières jaunes
5 lapins
7 cerfs - biches - faons
10 canards
1 manuel d'utilisationAD math : attention le chasseur revient [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Catherine Van Nieuwenhove, Auteur ; Marie-Christine Cornet, Auteur . - Ecpa, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Quantités ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Coopération Quantités Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les animaux sont enfermés dans l'enclos. Pour les libérer avant que le chasseur n'arrive, il faut que tous les joueurs écoutent attentivement le maître du jeu qui va réaliser une action selon 1 carte donnée : marquer des coups grâce à différents objets (mains, triangle, sifflet). L'objet indique l'objet à déplacer et le nombre de coups, le nombre de cases de déplacement. Contenu : 1 pla de jeu
1 fiche "symboles"
27 cartes
1 triangle
1 sifflet
10 barrières jaunes
5 lapins
7 cerfs - biches - faons
10 canards
1 manuel d'utilisationExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VAN A 409 jeu mathématique Ludeo J 02112 Disponible Documents numériques
AD_math_chasseur_2016_08_2_14_53_31.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : AD math: vite, l'hiver arrive Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Catherine Van Nieuwenhove, Auteur ; Marie-Christine Cornet, Auteur Editeur : Ecpa Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Quantités ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Quantités Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous les joueurs coopèrent afin d'aider l'écureuil à cueillir des noisettes avant que l'hiver n'arrive. Pour cela ils doivent piocher une carte "noisettes" comportant des noisettes entre 1 et 6 et trouver son correspondant en relief dans le sac sans regarder. Si ils la trouve, ils peuvent prendre les noisettes, sinon ils ajoutent un flocon dans le ciel. Si c'est une carte flocon qui est piochée, un flocon sera aussi ajouté. Contenu : 1 plan de jeu
6 plaquettes en bois (avec trous de 1 Ã 6)
1 sac en tissu
25 cartes
32 pions ronds (25 bruns - 7 blancs)
1 tube en plastique sur socle
1 manuel d'utilisationAD math: vite, l'hiver arrive [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Catherine Van Nieuwenhove, Auteur ; Marie-Christine Cornet, Auteur . - Ecpa, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Quantités ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Quantités Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous les joueurs coopèrent afin d'aider l'écureuil à cueillir des noisettes avant que l'hiver n'arrive. Pour cela ils doivent piocher une carte "noisettes" comportant des noisettes entre 1 et 6 et trouver son correspondant en relief dans le sac sans regarder. Si ils la trouve, ils peuvent prendre les noisettes, sinon ils ajoutent un flocon dans le ciel. Si c'est une carte flocon qui est piochée, un flocon sera aussi ajouté. Contenu : 1 plan de jeu
6 plaquettes en bois (avec trous de 1 Ã 6)
1 sac en tissu
25 cartes
32 pions ronds (25 bruns - 7 blancs)
1 tube en plastique sur socle
1 manuel d'utilisationExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VAN A 409 jeu mathématique Ludeo J 02113 Disponible Documents numériques
AD_math_hiver_2016_08_2_14_56_09.pdfAdobe Acrobat PDF Avalanche / Pascal Deru
Titre : Avalanche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pascal Deru, Auteur ; Lisa Deru, Illustrateur Editeur : P. Deru Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de coopération dans lequel les joueurs doivent s'entraider afin de ramener tous les jetons "personnes" du haut des montagnes vers le village avant que tous les jetons "avalanche" soient posés. Contenu : 1 plateau de jeu
20 pions rouges
4 pions de couleur différente
20 jetons blancs
1 dé "6"
1 règle du jeuAvalanche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pascal Deru, Auteur ; Lisa Deru, Illustrateur . - P. Deru, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de coopération dans lequel les joueurs doivent s'entraider afin de ramener tous les jetons "personnes" du haut des montagnes vers le village avant que tous les jetons "avalanche" soient posés. Contenu : 1 plateau de jeu
20 pions rouges
4 pions de couleur différente
20 jetons blancs
1 dé "6"
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DER A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02139 Disponible
Titre : Le bal masqué des coccinelles Autre titre : Maskenball der Käfer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de coopération durant lequel les coccinelles doivent se déguiser pour aller au bal masqué et échapper aux fourmis. Au départ chaque coccinelle possède des points unicolores et va devoir faire des échanges de couleurs auprès de ses amies. Chaque coccinelle est pourvue d'un aimant (positif ou négatif) et chaque fois que 2 coccinelles s'attirent, elle peuvent faire un échange. Après avoir récupéré toutes les couleurs possible, chaque coccinelle pourra rejoindre le bal masqué. Contenu : 1 plan de jeu
8 coccinelles
40 bâtonnets de bois de 8 couleurs différentes
7 fourmis
2 tables rondes en carton
1 flèche détachable
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Le bal masqué des coccinelles ; Maskenball der Käfer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de coopération durant lequel les coccinelles doivent se déguiser pour aller au bal masqué et échapper aux fourmis. Au départ chaque coccinelle possède des points unicolores et va devoir faire des échanges de couleurs auprès de ses amies. Chaque coccinelle est pourvue d'un aimant (positif ou négatif) et chaque fois que 2 coccinelles s'attirent, elle peuvent faire un échange. Après avoir récupéré toutes les couleurs possible, chaque coccinelle pourra rejoindre le bal masqué. Contenu : 1 plan de jeu
8 coccinelles
40 bâtonnets de bois de 8 couleurs différentes
7 fourmis
2 tables rondes en carton
1 flèche détachable
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink