Ludeo
76 résultat(s)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
La nuit des magiciens / Kirsten Becker
Titre : La nuit des magiciens Autre titre : Nacht der Magier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kirsten Becker, Auteur ; Jens-Peter Schliemann, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 plateau surélevé,
4 magiciens avec chapeaux,
12 chaudrons rouges avec symboles,
12 cônes bleus,
36 pions ronds,
1 socle rond avec des flammes,
1 anneau de lumières,
1 règleLa nuit des magiciens ; Nacht der Magier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kirsten Becker, Auteur ; Jens-Peter Schliemann, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 plateau surélevé,
4 magiciens avec chapeaux,
12 chaudrons rouges avec symboles,
12 cônes bleus,
36 pions ronds,
1 socle rond avec des flammes,
1 anneau de lumières,
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEC A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02167 Disponible
Titre : Pas de pitié pour les monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérôme Soleil, Auteur ; Kasia Fryza, Illustrateur ; Emilie Soleil, Auteur Editeur : Helvetiq Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:MonstreTags : Mémoire Jeux familiaux Jeux pour 1 joueur Jeux pour 6 joueurs ou + Adresse Coopération Monstre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pas de Pitié pour les Monstres est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent unir leurs forces pour se débarrasser de 10 monstres qui veulent envahir leur maison. Pour s’en débarrasser, ils peuvent utiliser des jetons représentant chaussettes, balles et seaux d’eau qu'ils vont jeter à l'intérieur de la maison. C'est le lancer de dé qui leur indiquera de quelle place ajuster leur tir.
La boîte du jeu se déplie pour devenir une petite maison avec de multiples pièces, grâce à un pliage particulièrement astucieux. Lors de la mise en place, vous dévoilez la première pièce, le garage. A chaque fois que vous aurez réussi à chasser les monstes d’une pièce, vous pourrez alors passer à la “page suivante” du jeu, y dévoiler une nouvelle pièce et y placer de nouveaux monstres.Contenu :
- 1 plateau 3D dans la boite
- 10 monstres
- 27 jetons objets
- 1 dé violet
- 2 pièces en cartons pour fixer les murs
- 1 dé orange
- 5 jetons objets
- La règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/jeux-cooperatifs/90824-pas-de-pitie-pour-les-mon [...] Pas de pitié pour les monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérôme Soleil, Auteur ; Kasia Fryza, Illustrateur ; Emilie Soleil, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:MonstreTags : Mémoire Jeux familiaux Jeux pour 1 joueur Jeux pour 6 joueurs ou + Adresse Coopération Monstre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pas de Pitié pour les Monstres est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent unir leurs forces pour se débarrasser de 10 monstres qui veulent envahir leur maison. Pour s’en débarrasser, ils peuvent utiliser des jetons représentant chaussettes, balles et seaux d’eau qu'ils vont jeter à l'intérieur de la maison. C'est le lancer de dé qui leur indiquera de quelle place ajuster leur tir.
La boîte du jeu se déplie pour devenir une petite maison avec de multiples pièces, grâce à un pliage particulièrement astucieux. Lors de la mise en place, vous dévoilez la première pièce, le garage. A chaque fois que vous aurez réussi à chasser les monstes d’une pièce, vous pourrez alors passer à la “page suivante” du jeu, y dévoiler une nouvelle pièce et y placer de nouveaux monstres.Contenu :
- 1 plateau 3D dans la boite
- 10 monstres
- 27 jetons objets
- 1 dé violet
- 2 pièces en cartons pour fixer les murs
- 1 dé orange
- 5 jetons objets
- La règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/jeux-cooperatifs/90824-pas-de-pitie-pour-les-mon [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SOL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03766 Disponible Pêche aux canards
Titre : Pêche aux canards Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:EauTags : Animaux domestiques Eau Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 18 canards
4 cannes à pêchePêche aux canards [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:EauTags : Animaux domestiques Eau Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 18 canards
4 cannes à pêcheExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEC A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02369 Disponible
Titre : Perlatette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Psychomotricité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Thèmes:SorcierTags : A 404 jeu d\'adresse (jeu de règles) Psychomotricité Repérage spatio-temporel Coopération Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt. Heureusement des petits lutins vont l'aider à les retrouver avant la tombée de la nuit. A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu'à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip, elle se déplace comme par magie. Essayer de bien vous coordonner pour aller rapidement jusqu'au bon endroit sans tomber dans le trou ni perdre son précieux chapeau.
Qui parviendra à récupérer le plus d'objet?Contenu :
- 1 plateau (sol de la foret)
- 8 arbres (en 2 parties)
- 24 tuiles rondes Objets
- 20 étoiles (+5 de rechange)
- 108 jetons Baies
- 4 boutons
- 1 sablier
- 4 bloc en mousse
- 10 cartes lutins (5 grandes + 5 petites)
- 1 figurine sorcière
- 1 chapeau
- 1 sac en tissu
- La règle du jeuPerlatette [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Psychomotricité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Thèmes:SorcierTags : A 404 jeu d\'adresse (jeu de règles) Psychomotricité Repérage spatio-temporel Coopération Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt. Heureusement des petits lutins vont l'aider à les retrouver avant la tombée de la nuit. A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu'à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip, elle se déplace comme par magie. Essayer de bien vous coordonner pour aller rapidement jusqu'au bon endroit sans tomber dans le trou ni perdre son précieux chapeau.
Qui parviendra à récupérer le plus d'objet?Contenu :
- 1 plateau (sol de la foret)
- 8 arbres (en 2 parties)
- 24 tuiles rondes Objets
- 20 étoiles (+5 de rechange)
- 108 jetons Baies
- 4 boutons
- 1 sablier
- 4 bloc en mousse
- 10 cartes lutins (5 grandes + 5 petites)
- 1 figurine sorcière
- 1 chapeau
- 1 sac en tissu
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03402 Disponible Documents numériques
PERLATETTE.pdfAdobe Acrobat PDF Pipofax / Kirsten HIESE
Titre : Pipofax Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kirsten HIESE, Auteur Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu d'adresse coopératif qui implique le corps. Les joueurs forment une chaîne en posant la main sur une partie du corps du joueur qui les précède. Ils doivent ensuite se passer de part en part, de leur main libre, un bâton sur lequel une bille de bois tient en équilibre. Contenu :
- 12 cartes
- 1 grosse bille en bois
- 1 support en bois pour y poser la bille
- La règle du jeu
L'avis de Ludeo
Ce petit jeu d'adresse offre l'avantage de mettre le corps en mouvement.
Il peut servir de support à l'apprentissage des parties du corps.
Par contre, il convient d'être prudent et de vérifier que tous les joueurs se sentent à l'aise avec un contact corporel.Pipofax [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kirsten HIESE, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu d'adresse coopératif qui implique le corps. Les joueurs forment une chaîne en posant la main sur une partie du corps du joueur qui les précède. Ils doivent ensuite se passer de part en part, de leur main libre, un bâton sur lequel une bille de bois tient en équilibre. Contenu :
- 12 cartes
- 1 grosse bille en bois
- 1 support en bois pour y poser la bille
- La règle du jeu
L'avis de Ludeo
Ce petit jeu d'adresse offre l'avantage de mettre le corps en mouvement.
Il peut servir de support à l'apprentissage des parties du corps.
Par contre, il convient d'être prudent et de vérifier que tous les joueurs se sentent à l'aise avec un contact corporel.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIE A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02787 Disponible Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUP A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02135 Disponible
Titre : La princesse au petit pois Autre titre : Die Ergsenprinzessin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Contes Coopération Equilibre Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif ou compétitif dont le but est d'empiler les éléments de literie (matelas, oreillers, couettes) sur le lit sans que rien ne dégringole. Contenu : 1 plateau de jeu rond,
1 lit en 4 parties,
4 matelas - oreillers - édredons,
1 princesse,
1 petit pois,
1 dé "3",
1 règleLa princesse au petit pois ; Die Ergsenprinzessin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liesbeth Bos, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Contes Coopération Equilibre Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif ou compétitif dont le but est d'empiler les éléments de literie (matelas, oreillers, couettes) sur le lit sans que rien ne dégringole. Contenu : 1 plateau de jeu rond,
1 lit en 4 parties,
4 matelas - oreillers - édredons,
1 princesse,
1 petit pois,
1 dé "3",
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOS A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03071 Disponible Documents numériques
princesse_petit_pois_2014_08_18_11_22_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pyramide d'animaux junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Martina LEYKAMM, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux aquatiques ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois jeux d'adresse dont l'un est coopératif ayant pour objectif d'empiler une série d'animaux sans les faire tomber. Contenu : 9 animaux en bois,1 dé à symboles,2 prés,2 buissons,9 soleils,1 règle de jeu. Pyramide d'animaux junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Miltenberger, Auteur ; Martina LEYKAMM, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux aquatiques ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois jeux d'adresse dont l'un est coopératif ayant pour objectif d'empiler une série d'animaux sans les faire tomber. Contenu : 9 animaux en bois,1 dé à symboles,2 prés,2 buissons,9 soleils,1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03747 Disponible Documents numériques
pyramide_animaux_junior.pdfAdobe Acrobat PDF Pyramide d'animaux Memo des Acrobates / Christoph Behre
Titre : Pyramide d'animaux Memo des Acrobates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christoph Behre, Auteur Editeur : Haba Tags : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lors d'une promenade en bord de mer, les animaux acrobates découvrent un phare. Eux aussi aimeraient bien être aussi hauts qu'un phare face à la mer. Alors, l'ours grimpe sur l'éléphant, le lion sur l'ours... un animal se plaçant toujours sur le dos d'un plus grand que lui. Le vers luisant se positionne tout en haut pour éclairer comme un véritable phare. Mais le crocodile est jaloux de ne pas pouvoir se placer tout en haut. Du coup, il n'arrête pas de faire tomber des animaux et de les mettre dans le désordre... Contenu : 1 plateau
4 grandes tuiles
19 jetons en bois
1 dé
1 sachet en tissus
RèglesPyramide d'animaux Memo des Acrobates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christoph Behre, Auteur . - Haba, [s.d.].
Tags : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lors d'une promenade en bord de mer, les animaux acrobates découvrent un phare. Eux aussi aimeraient bien être aussi hauts qu'un phare face à la mer. Alors, l'ours grimpe sur l'éléphant, le lion sur l'ours... un animal se plaçant toujours sur le dos d'un plus grand que lui. Le vers luisant se positionne tout en haut pour éclairer comme un véritable phare. Mais le crocodile est jaloux de ne pas pouvoir se placer tout en haut. Du coup, il n'arrête pas de faire tomber des animaux et de les mettre dans le désordre... Contenu : 1 plateau
4 grandes tuiles
19 jetons en bois
1 dé
1 sachet en tissus
RèglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEH A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03364 Disponible
Titre : Pyramide d'animaux Autre titre : Tier auf tier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : K. Miltenberger, Auteur ; M. Bayer, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Langues originales : Allemands divers (gem) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : empile tes animaux selon la consigne indiquée par le dé en évitant que la pyramide s'effondre. Sur la variante, ça se corse car la pyramide est posée sur un radeau instable! Contenu : - 29 animaux en bois
- 1 dé symbole
- 1 plateau "radeau" (variante)
- 1 pièce "radeau" (variante)
- 1 règle (+ variante expert)Pyramide d'animaux ; Tier auf tier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / K. Miltenberger, Auteur ; M. Bayer, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemands divers (gem)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : empile tes animaux selon la consigne indiquée par le dé en évitant que la pyramide s'effondre. Sur la variante, ça se corse car la pyramide est posée sur un radeau instable! Contenu : - 29 animaux en bois
- 1 dé symbole
- 1 plateau "radeau" (variante)
- 1 pièce "radeau" (variante)
- 1 règle (+ variante expert)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PYR A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02102 Disponible Documents numériques
pyramide_animaux__2011_01_26_12_27_35.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Riff Raff Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christoph Cantzler, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:MerTags : Equilibre Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tour à tour déposez tous vos objets en bois sur le bateau en équilibre en choisissant judicieusement une des zones numérotées. Contenu : - 1 bateau en bois (10 pièces : 1 socle, 1 bateau, 1 tige lestée, un mat, 3 planches numérotées, 3 tiges de maintien)
- 40 cartes
- 32 marchandises en bois
- 2 supports en carton,
- 1 règle de jeu.Riff Raff [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christoph Cantzler, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:MerTags : Equilibre Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tour à tour déposez tous vos objets en bois sur le bateau en équilibre en choisissant judicieusement une des zones numérotées. Contenu : - 1 bateau en bois (10 pièces : 1 socle, 1 bateau, 1 tige lestée, un mat, 3 planches numérotées, 3 tiges de maintien)
- 40 cartes
- 32 marchandises en bois
- 2 supports en carton,
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAN A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03177 Disponible Documents numériques
Riff_raff_2015_10_26_09_01_34.pdfAdobe Acrobat PDF Rock ball
Titre : Rock ball Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Equilibre Labyrinthe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 support avec la place pour les pieds et un labyrinthe, 1 balle Rock ball [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Equilibre Labyrinthe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 support avec la place pour les pieds et un labyrinthe, 1 balle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROC A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01380 Disponible
Titre : Rodéo sur glace Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Récolter un maximum de poissons et/ou morceaux de glace en les faisant tomber de l'iceberg grâce à une catapulte tout en ne faisant pas tomber Paul le pingouin. Contenu : - plateau de jeu (fond de la boîte)
- 4 plaques iceberg
- 14 hexagones blancs
- 12 disques blancs
- 1 pingouin
- 12 poissons
- 1 baguette catapulte
- la règleRodéo sur glace [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Récolter un maximum de poissons et/ou morceaux de glace en les faisant tomber de l'iceberg grâce à une catapulte tout en ne faisant pas tomber Paul le pingouin. Contenu : - plateau de jeu (fond de la boîte)
- 4 plaques iceberg
- 14 hexagones blancs
- 12 disques blancs
- 1 pingouin
- 12 poissons
- 1 baguette catapulte
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02976 Disponible Documents numériques
rodeo_sur_glace_2014_01_9_10_03_03.pdfAdobe Acrobat PDF rolling ball
Titre : rolling ball Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pintoy Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:BillesTags : Billes Equilibre Jeux pour 1 joueur Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 5 Contenu : une planche en bois avec des trous, 2 baguettes métalliques et 1 bille rolling ball [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Pintoy, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:BillesTags : Billes Equilibre Jeux pour 1 joueur Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 5 Contenu : une planche en bois avec des trous, 2 baguettes métalliques et 1 bille Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01545 Disponible
Titre : Rondins des bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Renou, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Happy Baobab Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rondins des bois est un jeu d'adresse et de rapidité.
Chaque joueur reçoit un même set de rondins qui vont lui permettre de réaliser des tours. Au début de chaque manche on pioche une carte contrainte (jouer avec 1 main, avec le pouce et l'index, etc.). Au top départ on révèle une carte "modèle" que tous les joueurs vont tenter de réaliser. Dès qu'un joueur a terminé sa construction il pose un maximum de castors sur ses blocs. Lorsque les 7 castors disponibles ont été posés, la manche est terminée. Si sa tour est conforme au plan on marque 3 points, plus 1 point pour chaque castor posé dans sa construction.Contenu :
- 4 séries de 8 blocs de couleurs différentes
- 7 pions "castor"
- 50 cartes "modèle de tour"
- 6 cartes "contraintes"
- des jetons "score"
- La règle de jeuRondins des bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Renou, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Happy Baobab, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rondins des bois est un jeu d'adresse et de rapidité.
Chaque joueur reçoit un même set de rondins qui vont lui permettre de réaliser des tours. Au début de chaque manche on pioche une carte contrainte (jouer avec 1 main, avec le pouce et l'index, etc.). Au top départ on révèle une carte "modèle" que tous les joueurs vont tenter de réaliser. Dès qu'un joueur a terminé sa construction il pose un maximum de castors sur ses blocs. Lorsque les 7 castors disponibles ont été posés, la manche est terminée. Si sa tour est conforme au plan on marque 3 points, plus 1 point pour chaque castor posé dans sa construction.Contenu :
- 4 séries de 8 blocs de couleurs différentes
- 7 pions "castor"
- 50 cartes "modèle de tour"
- 6 cartes "contraintes"
- des jetons "score"
- La règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REN A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03921 Disponible Documents numériques
rondins_des_bois,Adobe Acrobat PDF