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Détail de l'éditeur
Éditeur Beleduc
Documents disponibles chez cet éditeur



Titre : Castello del Drago Autre titre : Castello del Drago Type de document : Jeu Auteurs : Barbara Schyns, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Beleduc Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:DragonTags : Château Coopération Dragon Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les dragons attaquent le château. Les joueurs ne se laissent pas faire et font courir leurs chevaliers, de tour en tour, jusqu’au toboggan à boulets : une invention géniale pour lutter contre les dragons mais dont on ne peut se servir qu’en s’entraidant. Il faut, en effet, être nombreux - unir et additionner les forces – pour pousser le boulet au-dessus de la rampe et le laisser filer vers les dragons Contenu : * 8 tours de château
* 16 chevaliers
* 1 pont
* 1 D6
* 1 D6 spécial
* 6 dragons
* 1 boule
* 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Castello del Drago ; Castello del Drago [Jeu] / Barbara Schyns, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur . - [S.l.] : Beleduc, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:DragonTags : Château Coopération Dragon Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les dragons attaquent le château. Les joueurs ne se laissent pas faire et font courir leurs chevaliers, de tour en tour, jusqu’au toboggan à boulets : une invention géniale pour lutter contre les dragons mais dont on ne peut se servir qu’en s’entraidant. Il faut, en effet, être nombreux - unir et additionner les forces – pour pousser le boulet au-dessus de la rampe et le laisser filer vers les dragons Contenu : * 8 tours de château
* 16 chevaliers
* 1 pont
* 1 D6
* 1 D6 spécial
* 6 dragons
* 1 boule
* 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 407 jeu de hasard Ludeo J 02402 Disponible Documents numériques
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castello_del_drago_2011_01_19_12_19_43.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pingo tour Type de document : Jeu Auteurs : Eugen Wyss, Auteur Editeur : Beleduc Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MerTags : Couleurs Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de hasard au cours duquel le joueur se déplace sur la banquise pour récolter un maximum de poissons. Contenu : 1 plateau de jeu en bois avec 2 roulettes
4 pingouins
1 dé couleurs/symboles
40 poissons
1 règle de jeuEn ligne : http://casse-noisettes.be/shop/103-pingo-tour.html Pingo tour [Jeu] / Eugen Wyss, Auteur . - [S.l.] : Beleduc, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MerTags : Couleurs Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de hasard au cours duquel le joueur se déplace sur la banquise pour récolter un maximum de poissons. Contenu : 1 plateau de jeu en bois avec 2 roulettes
4 pingouins
1 dé couleurs/symboles
40 poissons
1 règle de jeuEn ligne : http://casse-noisettes.be/shop/103-pingo-tour.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WYS A 407 jeu de hasard Ludeo J 02576 Disponible Documents numériques
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Pingo_tour_2009_12_1_13_41_00.docMS word document
Titre : Candy XXL Type de document : Jeu Editeur : Beleduc Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Etre le premier à retrouver parmi les 41 bonbons celui qui associe les couleurs déterminées par les dés pour gagner 1 point. Celui qui gagne 5 points remporte la partie. Contenu : - 1 tapis circulaire en tissu
- 41 bonbons en bois
- 3 gros dés couleurs
- 1 règleCandy XXL [Jeu] . - [S.l.] : Beleduc, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Etre le premier à retrouver parmi les 41 bonbons celui qui associe les couleurs déterminées par les dés pour gagner 1 point. Celui qui gagne 5 points remporte la partie. Contenu : - 1 tapis circulaire en tissu
- 41 bonbons en bois
- 3 gros dés couleurs
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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CANDY_XXL_2011_01_24_13_14_43.pdfAdobe Acrobat PDFPipofax / Kirsten HIESE
Titre : Pipofax Type de document : Jeu Auteurs : Kirsten HIESE, Auteur Editeur : Beleduc Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu d'adresse coopératif qui implique le corps. Les joueurs forment une chaîne en posant la main sur une partie du corps du joueur qui les précède. Ils doivent ensuite se passer de part en part, de leur main libre, un bâton sur lequel une bille de bois tient en équilibre. Contenu :
- 12 cartes
- 1 grosse bille en bois
- 1 support en bois pour y poser la bille
- La règle du jeu
L'avis de Ludeo
Ce petit jeu d'adresse offre l'avantage de mettre le corps en mouvement.
Il peut servir de support à l'apprentissage des parties du corps.
Par contre, il convient d'être prudent et de vérifier que tous les joueurs se sentent à l'aise avec un contact corporel.Pipofax [Jeu] / Kirsten HIESE, Auteur . - [S.l.] : Beleduc, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu d'adresse coopératif qui implique le corps. Les joueurs forment une chaîne en posant la main sur une partie du corps du joueur qui les précède. Ils doivent ensuite se passer de part en part, de leur main libre, un bâton sur lequel une bille de bois tient en équilibre. Contenu :
- 12 cartes
- 1 grosse bille en bois
- 1 support en bois pour y poser la bille
- La règle du jeu
L'avis de Ludeo
Ce petit jeu d'adresse offre l'avantage de mettre le corps en mouvement.
Il peut servir de support à l'apprentissage des parties du corps.
Par contre, il convient d'être prudent et de vérifier que tous les joueurs se sentent à l'aise avec un contact corporel.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIE A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02787 Disponible
Titre : Communicate ! Type de document : Jeu Auteurs : Weimar Dialogform, Auteur Editeur : Beleduc Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Latéralité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:FormesTags : Construction Formes Latéralité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de communication dont le but est de faire comprendre à son partenaire la figure que l'on a devant soi. Les joueurs sont placés l'un en face de l'autre, leur espace de jeu étant séparé de manière à ce qu'il ne voient pas la construction de leur partenaire. L'un des joueurs, à l'aide des 26 pièces en bois à sa disposition va alors décrire pièce par pièce la figure qu'il a créée. L'autre joueur qui doit reproduire à l'identique la figure décrite. Au-delà du jeu de construction et d'adresse, l'essentiel est de se comprendre et de se connaître. Contenu : - 1 règle du jeu
- 2 socles en bois
- 12 cubes
- 8 baguettes
- 8 cylindres
- 4 prismes
- 4 grands ponts
- 4 demi-cylindres
- 8 petits pontsCommunicate ! [Jeu] / Weimar Dialogform, Auteur . - [S.l.] : Beleduc, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Latéralité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:FormesTags : Construction Formes Latéralité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de communication dont le but est de faire comprendre à son partenaire la figure que l'on a devant soi. Les joueurs sont placés l'un en face de l'autre, leur espace de jeu étant séparé de manière à ce qu'il ne voient pas la construction de leur partenaire. L'un des joueurs, à l'aide des 26 pièces en bois à sa disposition va alors décrire pièce par pièce la figure qu'il a créée. L'autre joueur qui doit reproduire à l'identique la figure décrite. Au-delà du jeu de construction et d'adresse, l'essentiel est de se comprendre et de se connaître. Contenu : - 1 règle du jeu
- 2 socles en bois
- 12 cubes
- 8 baguettes
- 8 cylindres
- 4 prismes
- 4 grands ponts
- 4 demi-cylindres
- 8 petits pontsExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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