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Titre : Odyssée - Land Type de document : Jeu Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur Editeur : Haba Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Réflexion ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En fonction du scénario choisi, envoyez vos aventuriers dans un territoire inconnu pour rejoindre des villes, combattre des montres, recruter des frères d'armes...etc. Attention, aucun retour en arrière n'est possible ! Contenu : - 1 plateau
- 3 fiches scénario
- 110 cartes
- 75 pions (personnages et cubes)
- 3 dés
- 14 tuiles créatures
- 66 petites tuiles
- 1 règleOdyssée - Land [Jeu] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur . - [S.l.] : Haba, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Réflexion ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En fonction du scénario choisi, envoyez vos aventuriers dans un territoire inconnu pour rejoindre des villes, combattre des montres, recruter des frères d'armes...etc. Attention, aucun retour en arrière n'est possible ! Contenu : - 1 plateau
- 3 fiches scénario
- 110 cartes
- 75 pions (personnages et cubes)
- 3 dés
- 14 tuiles créatures
- 66 petites tuiles
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03302 Disponible Documents numériques
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odysseeland_2017_02_6_15_00_15.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Wendigo Type de document : Jeu Auteurs : Christian LEMAY, Auteur Editeur : Le Scorpion Masqué Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:Monstre ; -:Thèmes:PeurNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observez tous les membres de la troupe pour identifier celui dont le wendigo a pris la place et ainsi le démasquer avant qu'il n'enlève 5 scouts ! Contenu : - 32 tuiles "scout"
- 32 tuiles "wendigo"
- 1 sablier
- 1 règle du jeuWendigo [Jeu] / Christian LEMAY, Auteur . - Québec : Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:Monstre ; -:Thèmes:PeurNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observez tous les membres de la troupe pour identifier celui dont le wendigo a pris la place et ainsi le démasquer avant qu'il n'enlève 5 scouts ! Contenu : - 32 tuiles "scout"
- 32 tuiles "wendigo"
- 1 sablier
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEM A 401 jeu d'association Ludeo J 03370 Disponible Documents numériques
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Règles du jeuAdobe Acrobat PDF