Ludeo
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Titre : Ka-Woom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florence & Roberto Fraga, Auteur Editeur : Huch! Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On place les tuiles modèles de construction sur la table. Chaque joueur à son tour est maître bâtisseur: il construit le plus grand nombre de tours avec les éléments de construction à sa disposition. Les tours sont positionnées sur leur tuile modèle. Les autres joueurs sont les saboteurs. Ils disposent tous d'une catapulte et de plusieurs dés. Ils tentent de détruire ou de bloquer la construction des tours. Contenu : - 26 tuiles
- 16 pièces en bois
- 4 catapultes
- 1 sablier
- 10 dés (dont 1 + gros)
- la règleKa-Woom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florence & Roberto Fraga, Auteur . - Huch!, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On place les tuiles modèles de construction sur la table. Chaque joueur à son tour est maître bâtisseur: il construit le plus grand nombre de tours avec les éléments de construction à sa disposition. Les tours sont positionnées sur leur tuile modèle. Les autres joueurs sont les saboteurs. Ils disposent tous d'une catapulte et de plusieurs dés. Ils tentent de détruire ou de bloquer la construction des tours. Contenu : - 26 tuiles
- 16 pièces en bois
- 4 catapultes
- 1 sablier
- 10 dés (dont 1 + gros)
- la règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLO A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03258 Disponible FLO A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03265 Disponible Documents numériques
71_Kaboum_2015_12_2_11_31_48.pdfAdobe Acrobat PDF Kikou le coucou / Josep M. ALLUE
Titre : Kikou le coucou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep M. ALLUE, Auteur Editeur : Haba Tags : A 405 Jeu de règles simples Jeu d\'adresse Ambiance Jeux familiaux Construction Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui pourra aider Kikou à bâtir son nid à l'aide de baguettes? Contenu : 1 base de nid (partie inférieure du pot) / 1 figurine de Kikou / 70 baguettes en bois / 20 oeufs de coucou / 1 livret de règle du jeu. Kikou le coucou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Josep M. ALLUE, Auteur . - Haba, [s.d.].
Tags : A 405 Jeu de règles simples Jeu d\'adresse Ambiance Jeux familiaux Construction Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui pourra aider Kikou à bâtir son nid à l'aide de baguettes? Contenu : 1 base de nid (partie inférieure du pot) / 1 figurine de Kikou / 70 baguettes en bois / 20 oeufs de coucou / 1 livret de règle du jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03284 Disponible Kippx / Torsten Marold
Titre : Kippx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Torsten Marold, Auteur Editeur : Franjos Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Equilibre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à poser judicieusement ses blocs de bois sur une croix en équilibre. Contenu : - 1 croix en bois
- 72 cubes de 4 tailles différentes (12 rouges, 16 bleus, 20 jaunes, 24 verts)
- la règleKippx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Torsten Marold, Auteur . - Franjos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Equilibre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à poser judicieusement ses blocs de bois sur une croix en équilibre. Contenu : - 1 croix en bois
- 72 cubes de 4 tailles différentes (12 rouges, 16 bleus, 20 jaunes, 24 verts)
- la règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03022 Disponible MAR A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03078 Sorti jusqu'au 15/05/2024 Documents numériques
kippx__2014_05_2_10_20_40.pdfAdobe Acrobat PDF
vidéorègles - cliquer sur le logoURL
Titre : Klondike Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rohner & Wolf, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:ProgrammationTags : Bluff Commerce Prise de risques Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de pari et d'adresse. Nettoyez les pierres d'or parmi les cailloux, et misez sur la dextérité de vos adversaires. En ligne : http://www.jeuxdenim.be/go.php?page=/fiche_Klondike.htm Klondike [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rohner & Wolf, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:ProgrammationTags : Bluff Commerce Prise de risques Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de pari et d'adresse. Nettoyez les pierres d'or parmi les cailloux, et misez sur la dextérité de vos adversaires. En ligne : http://www.jeuxdenim.be/go.php?page=/fiche_Klondike.htm Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROH A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01635 Disponible
Titre : Kluster Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paula Henning, Auteur ; Robert Henning, Auteur Editeur : Borderline éditions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux magnétiquesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Chaque joueur doit placer ses pierres magnétiques dans la zone délimitée par la corde. Si des pierres s'agglutinent les unes aux autres, il faut les reprendre. Le premier à placer toutes ses pierres sans rien faire bouger gagne la partie ! Contenu :
- 24 pierres aimantées dans un sac en tissu
- 1 corde
- La règle du jeu
- Informations sur la sécurité dans le fond de la boîteKluster [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paula Henning, Auteur ; Robert Henning, Auteur . - Borderline éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux magnétiquesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Chaque joueur doit placer ses pierres magnétiques dans la zone délimitée par la corde. Si des pierres s'agglutinent les unes aux autres, il faut les reprendre. Le premier à placer toutes ses pierres sans rien faire bouger gagne la partie ! Contenu :
- 24 pierres aimantées dans un sac en tissu
- 1 corde
- La règle du jeu
- Informations sur la sécurité dans le fond de la boîteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEN A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03619 Disponible Documents numériques
kluster.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Léo le dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:DragonTags : Château Dragon Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Empiler les objets déterminés par la couleur du dé afin que votre personnage puisse regarder au-dessus de la montagne. Mais attention, le dragon lance parfois des pierres et peut tout déstabiliser. Contenu : - 1 plateau de jeu en 3D
- 50 objets
- 4 chevaliers
- 1 disque en bois
- 1 dé spécial
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/leo-le-dragon/infos Léo le dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:DragonTags : Château Dragon Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Empiler les objets déterminés par la couleur du dé afin que votre personnage puisse regarder au-dessus de la montagne. Mais attention, le dragon lance parfois des pierres et peut tout déstabiliser. Contenu : - 1 plateau de jeu en 3D
- 50 objets
- 4 chevaliers
- 1 disque en bois
- 1 dé spécial
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/leo-le-dragon/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03034 Disponible Documents numériques
Leo_le_Dragon_2014_07_31_15_37_31.pdfAdobe Acrobat PDF Little action / Babayaga
Titre : Little action Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Nathalie Choux, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Tags : A 401 jeu d\'association (jeu de règles) Psychomotricité Repérage spatio-temporel Adresse Equilibre Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C'est la fête dans la jungle ! Construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer et rattraper... autant de petits défis à réussir pour gagner des médailles. Un tout premier jeu d'action, de manipulation et d'adresse pour les petits. Contenu :
- 20 cartes
- 6 animaux
- 12 médailles
- 1 règle de jeuLittle action [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Nathalie Choux, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Tags : A 401 jeu d\'association (jeu de règles) Psychomotricité Repérage spatio-temporel Adresse Equilibre Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C'est la fête dans la jungle ! Construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer et rattraper... autant de petits défis à réussir pour gagner des médailles. Un tout premier jeu d'action, de manipulation et d'adresse pour les petits. Contenu :
- 20 cartes
- 6 animaux
- 12 médailles
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAB A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03539 Disponible
Titre : Ludanimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe GILLET, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ludanimo propose 3 jeux complets pour les tout-petits :- Un jeu de circuit basé sur les couleurs- Un jeu de mémo - Un jeu d'équilibre, avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Ludanimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe GILLET, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ludanimo propose 3 jeux complets pour les tout-petits :- Un jeu de circuit basé sur les couleurs- Un jeu de mémo - Un jeu d'équilibre, avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GIL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02989 Disponible Documents numériques
ludanimo_2014_01_8_10_41_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ma première pêche (mes premiers jeux) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kristin Mückel, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MerTags : Couleurs Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'association, de correspondance et d'adresse : lancez le dé et pêchez un poisson de la même couleur que celle obtenue au dé pour pouvoir choisir un jouet de cette couleur et le placer sur sa planche de jeu. Le premier à avoir tous ses jouets remporte la partie. Contenu : - 1 canne à pêche avec 1 ver
- 6 habitants de la mer
- 1 mer = fond de la boîte
- 4 planchettes de score (avec 5 jouets)
- 1 dé couleur
- 1 règle du jeuMa première pêche (mes premiers jeux) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kristin Mückel, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MerTags : Couleurs Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'association, de correspondance et d'adresse : lancez le dé et pêchez un poisson de la même couleur que celle obtenue au dé pour pouvoir choisir un jouet de cette couleur et le placer sur sa planche de jeu. Le premier à avoir tous ses jouets remporte la partie. Contenu : - 1 canne à pêche avec 1 ver
- 6 habitants de la mer
- 1 mer = fond de la boîte
- 4 planchettes de score (avec 5 jouets)
- 1 dé couleur
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUC A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02992 Disponible Documents numériques
ma_1ere_peche_2014_03_12_14_24_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Médiéval Pong Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Didier Lenain, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur Editeur : Ravensburger Autre Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:ChâteauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petit jeu d'adresse qui a pour cadre deux châteaux formés de 9 tours renversées dont 2 contiennent des couronnes et les 7 autres des jetons-personnages.
À votre tour, prenez une balle, visez une tour, avec pour but ultime de remporter une des couronnes. Si la balle atterrit dans une tour adverse, celle-ci est détruite et votre adversaire applique le pouvoir du personnage qui s'y trouve!
Lancez les yeux fermés, avec 2 balles dans une main, à volonté jusqu'à que quelque chose rentre, etc.
Contenu :
- 18 tours en plastique
- 2 balles légères
- 36 jetons (30 personnages - 4 couronnes - 2 pièges)
- 2 aides de jeu
- La règle du jeuMédiéval Pong [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Didier Lenain, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur . - Ravensburger : Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:ChâteauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petit jeu d'adresse qui a pour cadre deux châteaux formés de 9 tours renversées dont 2 contiennent des couronnes et les 7 autres des jetons-personnages.
À votre tour, prenez une balle, visez une tour, avec pour but ultime de remporter une des couronnes. Si la balle atterrit dans une tour adverse, celle-ci est détruite et votre adversaire applique le pouvoir du personnage qui s'y trouve!
Lancez les yeux fermés, avec 2 balles dans une main, à volonté jusqu'à que quelque chose rentre, etc.
Contenu :
- 18 tours en plastique
- 2 balles légères
- 36 jetons (30 personnages - 4 couronnes - 2 pièges)
- 2 aides de jeu
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MED A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03582 Disponible Documents numériques
Medieval_Pong_Rules.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Merlin zinzin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : LOBET Annick, Auteur ; Stan & Vince, Illustrateur Editeur : Blackrock Editions Autre Editeur : Fragames Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:MagicienTags : Contes Coopération Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif et d'adresse où les joueurs doivent aider Merlin et ses amis à rejoindre la forêt de Brocéliande sans être rattrapés par le monstrueux chat de la sorcière Morphage. Pour se déplacer sur le plateau, il va falloir lancer des sortilèges et les appliquer intelligemment afin d'éviter à tout prix le chat. Si tous les personnages ont rejoint le village la partie est gagnée, si le chat rattrape 1 personnage, tout est perdu! Contenu : - 2 plateaux
- 5 pions personnages
- 3 jetons
- 16 cartes "effet"
- 1 dé symboles
- 1 sablier
- la règle du jeuMerlin zinzin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / LOBET Annick, Auteur ; Stan & Vince, Illustrateur . - Blackrock Editions : Fragames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:MagicienTags : Contes Coopération Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif et d'adresse où les joueurs doivent aider Merlin et ses amis à rejoindre la forêt de Brocéliande sans être rattrapés par le monstrueux chat de la sorcière Morphage. Pour se déplacer sur le plateau, il va falloir lancer des sortilèges et les appliquer intelligemment afin d'éviter à tout prix le chat. Si tous les personnages ont rejoint le village la partie est gagnée, si le chat rattrape 1 personnage, tout est perdu! Contenu : - 2 plateaux
- 5 pions personnages
- 3 jetons
- 16 cartes "effet"
- 1 dé symboles
- 1 sablier
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOB A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02759 Disponible Documents numériques
merlin_zinzin_2013_03_21_11_15_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mes premiers jeux : pyramide d'animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Kristin Mückel, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois jeux d'adresse dont l'un est coopératif ayant pour objectif d'empiler une série d'animaux de la ferme sans les faire tomber. Contenu : 9 animaux en bois,1 dé à symboles,2 prés,2 buissons,9 soleils,1 règle de jeu. Mes premiers jeux : pyramide d'animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Miltenberger, Auteur ; Kristin Mückel, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois jeux d'adresse dont l'un est coopératif ayant pour objectif d'empiler une série d'animaux de la ferme sans les faire tomber. Contenu : 9 animaux en bois,1 dé à symboles,2 prés,2 buissons,9 soleils,1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIL A 404 jeu d'adresse Ludeo j 02784 Disponible Documents numériques
Pyramide_mes_1ers_jeux_2012_12_18_13_48_25.pdfAdobe Acrobat PDF Mini bowling
Titre : Mini bowling Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 1 tapis pour positionner les quilles
- 5x 2 quilles
- 1 balle
- 1 sac de transportMini bowling [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 1 tapis pour positionner les quilles
- 5x 2 quilles
- 1 balle
- 1 sac de transportExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIN A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03424 Disponible MIN A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03425 Disponible
Titre : Mölkky (quilles finlandaises) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Micki Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un lanceur appelé Mölkky. Les quilles sont marquées de 1 à 12. La première équipe arrivant à totaliser exactement 50 points gagne la partie. Contenu : 1 boîte de rangement
14 cylindres
1 règle de jeuMölkky (quilles finlandaises) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Micki, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un lanceur appelé Mölkky. Les quilles sont marquées de 1 à 12. La première équipe arrivant à totaliser exactement 50 points gagne la partie. Contenu : 1 boîte de rangement
14 cylindres
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02455 Disponible Documents numériques
Molkky_2013_06_6_14_02_34.pdfAdobe Acrobat PDF Morris le dodo / Emilie Soleil
Titre : Morris le dodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emilie Soleil, Auteur ; Jérôme Soleil, Auteur ; gyom, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Oeuf ; -:Thèmes:OiseauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Zut, un explorateur arrive sur l'île ! Aide Morris à cacher ses œufs en bas de la cascade pour les protéger des mains de ce curieux.
Fais glisser Morris et place son œuf dans une des cachettes s'il est intact. Mais si l’œuf est cassé, cela donne des indices à l'explorateur qui se rapproche dangereusement du nid. Vide le nid de Morris avant que l'explorateur ne le découvre.
1) Choisis un œuf de couleur et place-le sur Morris.
2) Fais-le dévaler la cascade.
3) Cache l’œuf dans une cachette s’il est intact, sinon l’explorateur avance
Contenu : - 1 pion dodo
- 1 pion explorateur
- 1 rampe cascade
- 10 tuiles cachette
- 28 jetons oeuf
- 1 plateau
- 1 histoire
- 1 règle du jeuMorris le dodo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emilie Soleil, Auteur ; Jérôme Soleil, Auteur ; gyom, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Oeuf ; -:Thèmes:OiseauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Zut, un explorateur arrive sur l'île ! Aide Morris à cacher ses œufs en bas de la cascade pour les protéger des mains de ce curieux.
Fais glisser Morris et place son œuf dans une des cachettes s'il est intact. Mais si l’œuf est cassé, cela donne des indices à l'explorateur qui se rapproche dangereusement du nid. Vide le nid de Morris avant que l'explorateur ne le découvre.
1) Choisis un œuf de couleur et place-le sur Morris.
2) Fais-le dévaler la cascade.
3) Cache l’œuf dans une cachette s’il est intact, sinon l’explorateur avance
Contenu : - 1 pion dodo
- 1 pion explorateur
- 1 rampe cascade
- 10 tuiles cachette
- 28 jetons oeuf
- 1 plateau
- 1 histoire
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SOL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03913 Disponible