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Détail de l'éditeur
Éditeur Iello
Documents disponibles chez cet éditeur



Titre : Qwirkle Type de document : Jeu Auteurs : Susan McKinley, Auteur Editeur : Iello Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Connexion de tuiles Couleurs Formes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : A la manière d'un scrabble, former des alignements d'une ou plusieurs (max 6) tuiles de couleur identique mais de formes différentes ou de forme identique mais de couleurs différentes. Former ou terminer un alignement de tuiles rapporte des points. Contenu : - 108 tuiles carrées dans un sac
- 1 règleQwirkle [Jeu] / Susan McKinley, Auteur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Connexion de tuiles Couleurs Formes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : A la manière d'un scrabble, former des alignements d'une ou plusieurs (max 6) tuiles de couleur identique mais de formes différentes ou de forme identique mais de couleurs différentes. Former ou terminer un alignement de tuiles rapporte des points. Contenu : - 108 tuiles carrées dans un sac
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QWI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02643 Disponible QWI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03329 Disponible Documents numériques
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qwirkle_2010_10_8_12_15_42.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Biblios Type de document : Jeu Auteurs : Steve Finn, Auteur Editeur : Iello Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:EnchèresTags : Enchères Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Biblios, vous incarnez un abbé à la tête d'un monastère en rivalité avec d'autres abbés pour avoir la plus belle bibliothèque, livres et profanes. Pour cela il va falloir acquérir les ressources nécessaires représentées sous formes de dés. Grâce à une série de cartes, les joueurs vont devoir récolter des cartes, en donner aux autres joueurs et faire monter les enchères pour en avoir d'autres. Celui qui remporte un maximum de points dans plusieurs ressources gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de valeurs
- 87 cartes
- 5 dés de couleurs différentes (1 à 6)
- la règleBiblios [Jeu] / Steve Finn, Auteur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:EnchèresTags : Enchères Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Biblios, vous incarnez un abbé à la tête d'un monastère en rivalité avec d'autres abbés pour avoir la plus belle bibliothèque, livres et profanes. Pour cela il va falloir acquérir les ressources nécessaires représentées sous formes de dés. Grâce à une série de cartes, les joueurs vont devoir récolter des cartes, en donner aux autres joueurs et faire monter les enchères pour en avoir d'autres. Celui qui remporte un maximum de points dans plusieurs ressources gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de valeurs
- 87 cartes
- 5 dés de couleurs différentes (1 à 6)
- la règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIB A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02737 Disponible Documents numériques
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Biblios_2011_12_13_14_01_33.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Konito? Type de document : Jeu Auteurs : Richard Champion, Auteur Editeur : Iello Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MimeTags : Ambiance Langue Mime Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Complétez des expressions cultes pour avancer sur le plan de jeu. Il y a 3 niveaux de difficultés de cartes questions et des cartes défis pour pimenter les parties. Contenu : 5 pions, 1 sac, 1 sablier, 1 plan de jeu en 15 pièces,220 cartes, 1 règle. Konito? [Jeu] / Richard Champion, Auteur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MimeTags : Ambiance Langue Mime Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Complétez des expressions cultes pour avancer sur le plan de jeu. Il y a 3 niveaux de difficultés de cartes questions et des cartes défis pour pimenter les parties. Contenu : 5 pions, 1 sac, 1 sablier, 1 plan de jeu en 15 pièces,220 cartes, 1 règle. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A 410 jeu de langue Ludeo J 03206 Disponible Documents numériques
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konito_2012_09_11_10_48_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Stand Up ! Type de document : Jeu Auteurs : Scott Porter, Auteur ; Bryce Porter, Auteur Editeur : Iello Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:MimeTags : Ambiance Mime Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 24 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 700 mots à mimer ... en équipe ! Contenu : - 360 cartes
- 1 sablier
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=actualite&inf=detail&ref=10291 Stand Up ! [Jeu] / Scott Porter, Auteur ; Bryce Porter, Auteur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:MimeTags : Ambiance Mime Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 24 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 700 mots à mimer ... en équipe ! Contenu : - 360 cartes
- 1 sablier
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=actualite&inf=detail&ref=10291 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité POR A 410 jeu de langue Ludeo J 02849 Disponible Documents numériques
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Stand_up_2012_09_11_15_17_45.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Fairy Tile Type de document : Jeu Auteurs : Matthew DUNSTAN, Auteur ; Brett J. Gilbert, Auteur ; Miguel COIMBRA, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Chevalier ; -:Thèmes:Dragon ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:Littérature ; -:Thèmes:Prince(sse) ; -:Thèmes:Secret ; ThèmesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etendez le royaume et déplacez judicieusement les 3 personnages en tentant de réaliser vos objectifs indiqués dans votre livre d'histoire Contenu : - 3 figurines (princesse, chevalier et dragon)
- 15 tuiles lieu
- 36 cartes page
- 4 jetons magie
- 4 aides de jeu
- 1 livret de règlesFairy Tile [Jeu] / Matthew DUNSTAN, Auteur ; Brett J. Gilbert, Auteur ; Miguel COIMBRA, Illustrateur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Chevalier ; -:Thèmes:Dragon ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:Littérature ; -:Thèmes:Prince(sse) ; -:Thèmes:Secret ; ThèmesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etendez le royaume et déplacez judicieusement les 3 personnages en tentant de réaliser vos objectifs indiqués dans votre livre d'histoire Contenu : - 3 figurines (princesse, chevalier et dragon)
- 15 tuiles lieu
- 36 cartes page
- 4 jetons magie
- 4 aides de jeu
- 1 livret de règlesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03453 Disponible Documents numériques
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Règles du jeuAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink