Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (45)
Titre : 1, 2, 3 prout Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mattel Games Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; C 301 discrimination auditive ; C 313 latéralité ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Principe du jeu : L'objectif est de se débarasser de ses cartes sans faire prouter Guster le coussin péteur.Chacun à son tour, les joueurs jouent une carte avec un chiffre, et devront appuyer le nombre de fois indiqué sur la carte sur le coussin Guster:S'il proute, le joueur pioche une nouvelle carte, si ce n'est pas le cas le joueur se débarasse de sa carte et se rapproche de la victoire.
Nécessite 2 piles AA.1, 2, 3 prout [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mattel Games, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; C 301 discrimination auditive ; C 313 latéralité ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Principe du jeu : L'objectif est de se débarasser de ses cartes sans faire prouter Guster le coussin péteur.Chacun à son tour, les joueurs jouent une carte avec un chiffre, et devront appuyer le nombre de fois indiqué sur la carte sur le coussin Guster:S'il proute, le joueur pioche une nouvelle carte, si ce n'est pas le cas le joueur se débarasse de sa carte et se rapproche de la victoire.
Nécessite 2 piles AA.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité PRO 407 jeux de hasard LuAPE 2557 Disponible Documents numériques
Règle du jeu 1,2,3 prout.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Animal soundtracks Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Galt Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 309 association d'idées ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal
Mots clés
Compétences:Discrimination auditive ; Contexte d'utilisation:Anniversaire ; Thèmes:Animaux de la ferme ; Thèmes:Animaux domestiques ; Thèmes:Animaux sauvagesNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Les enfants adoreront écouter les cris des animaux pour les associer aux photos sur les cartons de jeu. Démarrer le disque sur n'importe quelle piste pour que le jeu soit différent à chaque fois. Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les différents cris Animal soundtracks [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Galt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 309 association d'idées ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal
Mots clés
Compétences:Discrimination auditive ; Contexte d'utilisation:Anniversaire ; Thèmes:Animaux de la ferme ; Thèmes:Animaux domestiques ; Thèmes:Animaux sauvagesNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Les enfants adoreront écouter les cris des animaux pour les associer aux photos sur les cartons de jeu. Démarrer le disque sur n'importe quelle piste pour que le jeu soit différent à chaque fois. Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les différents cris Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité Gal 401 jeux d'association LuAPE 2750 Disponible Documents numériques
Règle_Loto_sons_et_images_animaux.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Bebo le robot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fisher-Price Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 301 discrimination auditive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 204 séquence verbale
Mots clés
Compétences:Expression corporelle ; Thèmes:Chanson ; Thèmes:MusiqueTags : Chanson Expression corporelle Musique Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 1 Principe du jeu : En avant bébé ! Le parfait compagnon de jeu pour chanter, danser et avoir le rythme dans la peau.Est-ce que tu aimes bouger ? Parce que BeBo le Robot adore ! Démarre la fête en appuyant sur le ventre de Bebo le Robot ou sur un des boutons de ses pieds pour activer des chansons amusantes, du contenu éducatif et des mouvements de danse. Cet ami high-tech permet d'enregistrer une phrase qu'il transformera en sa chanson préférée !Nécessite 4 piles AA. Analyse pédagogique : Motricité globale Des musiques et mouvements amusants encouragent à bouger, à se secouer et à danser au rythme du robot, ce qui l'aide à développer sa motricité globale.Capacités sensorielles : Les lumières colorées, les mouvements de danse, la variété de textures ainsi que les phrases et les sons stimulent les sens.Curiosité et découverte : La curiosité est éveillée par des activités qui aident à comprendre comment animer BeBo Le Robot. Bebo le robot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fisher-Price, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 301 discrimination auditive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 204 séquence verbale
Mots clés
Compétences:Expression corporelle ; Thèmes:Chanson ; Thèmes:MusiqueTags : Chanson Expression corporelle Musique Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 1 Principe du jeu : En avant bébé ! Le parfait compagnon de jeu pour chanter, danser et avoir le rythme dans la peau.Est-ce que tu aimes bouger ? Parce que BeBo le Robot adore ! Démarre la fête en appuyant sur le ventre de Bebo le Robot ou sur un des boutons de ses pieds pour activer des chansons amusantes, du contenu éducatif et des mouvements de danse. Cet ami high-tech permet d'enregistrer une phrase qu'il transformera en sa chanson préférée !Nécessite 4 piles AA. Analyse pédagogique : Motricité globale Des musiques et mouvements amusants encouragent à bouger, à se secouer et à danser au rythme du robot, ce qui l'aide à développer sa motricité globale.Capacités sensorielles : Les lumières colorées, les mouvements de danse, la variété de textures ainsi que les phrases et les sons stimulent les sens.Curiosité et découverte : La curiosité est éveillée par des activités qui aident à comprendre comment animer BeBo Le Robot. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BEB 101 jeux sensoriels sonores LuAPE 2556 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Réservé PSH Documents numériques
Mode d'emploi Bebo le robot.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Bruits d'extérieur - Listening Skills Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vanessa Harrison, Auteur Editeur : Colorcards Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 309 association d'idées ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 102 pairage verbal
Mots clés
Compétences:Discrimination auditiveTags : Discrimination auditive Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 8 Age minimum : 4 Principe du jeu : 40 bruits enregistrés sur 2 cassettes audio à associer aux 40 grandes photos.Nécessite un lecteur de cassettesIntérêt spécifique : grandes photos Analyse pédagogique : Associer images et sons Bruits d'extérieur - Listening Skills [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vanessa Harrison, Auteur . - Colorcards, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 309 association d'idées ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 102 pairage verbal
Mots clés
Compétences:Discrimination auditiveTags : Discrimination auditive Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 8 Age minimum : 4 Principe du jeu : 40 bruits enregistrés sur 2 cassettes audio à associer aux 40 grandes photos.Nécessite un lecteur de cassettesIntérêt spécifique : grandes photos Analyse pédagogique : Associer images et sons Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité HAR 401 jeux d'association LuAPE 1898 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Bruits d'extérieur .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Bruits d' intérieur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vanessa Harrison, Auteur Editeur : Colorcards Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 309 association d'idées ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 102 pairage verbal
Mots clés
Compétences:Discrimination auditiveTags : Discrimination auditive Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 10 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 40 cartes représentant des personnes et des objets usuels qui font du bruit pouvant être utilisées pour exercer le vocabulaire et la communication.But : associer le son et les photos.Nécessite un lecteur de cassettes.Intérêt spécifique : grandes photos sur fond uni Analyse pédagogique : Développe l'attention auditive Bruits d' intérieur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vanessa Harrison, Auteur . - Colorcards, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 309 association d'idées ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 102 pairage verbal
Mots clés
Compétences:Discrimination auditiveTags : Discrimination auditive Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 10 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 40 cartes représentant des personnes et des objets usuels qui font du bruit pouvant être utilisées pour exercer le vocabulaire et la communication.But : associer le son et les photos.Nécessite un lecteur de cassettes.Intérêt spécifique : grandes photos sur fond uni Analyse pédagogique : Développe l'attention auditive Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité HAR 401 jeux d'association LuAPE 1899 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Bruits d'intérieur .pdfAdobe Acrobat PDF Conte adapté : Compère Zamba et Compère Lapin
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