Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Catégories



Titre : Animal soundtracks Type de document : Jeu Editeur : Galt Langues : Français Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 309 association d'idées ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal
Mots clés
Compétences:Discrimination auditive ; Contexte d'utilisation:Anniversaire ; Thèmes:Animaux de la ferme ; Thèmes:Animaux domestiques ; Thèmes:Animaux sauvagesNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Les enfants adoreront écouter les cris des animaux pour les associer aux photos sur les cartons de jeu. Démarrer le disque sur n'importe quelle piste pour que le jeu soit différent à chaque fois. Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les différents cris Animal soundtracks [Jeu] . - [S.l.] : Galt, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 309 association d'idées ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal
Mots clés
Compétences:Discrimination auditive ; Contexte d'utilisation:Anniversaire ; Thèmes:Animaux de la ferme ; Thèmes:Animaux domestiques ; Thèmes:Animaux sauvagesNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Les enfants adoreront écouter les cris des animaux pour les associer aux photos sur les cartons de jeu. Démarrer le disque sur n'importe quelle piste pour que le jeu soit différent à chaque fois. Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les différents cris Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité Gal 401 jeux d'association LuAPE 2750 Sorti jusqu'au 17/12/2019 Documents numériques
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Règle_Loto_sons_et_images_animaux.pdfAdobe Acrobat PDFLoto Bébés Animaux
Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LOT 401 jeux d'association LuAPE 2757 Disponible Maman et ses petits
Titre : Maman et ses petits Type de document : Jeu Editeur : Ravensburger Langues : Français Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Animaux de la ferme ; Thèmes:Animaux domestiques ; Thèmes:Animaux sauvagesNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 2 Principe du jeu : Le jeu consiste à reconstituer les couples "maman - petits". L'encadrement peut être une aide technique utile grâce aux repères du décor. Maman et ses petits [Jeu] . - [S.l.] : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Animaux de la ferme ; Thèmes:Animaux domestiques ; Thèmes:Animaux sauvagesNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 2 Principe du jeu : Le jeu consiste à reconstituer les couples "maman - petits". L'encadrement peut être une aide technique utile grâce aux repères du décor. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité MAM 401 jeux d'association LuAPE 2594 Disponible Puzzle 36 p : Les lapins et les oies
Titre : Puzzle 36 p : Les lapins et les oies Type de document : Jeu Langues : Français Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Animaux de la fermeAge minimum : 4 Puzzle 36 p : Les lapins et les oies [Jeu] . - [s.d.].
Langues : Français
Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Animaux de la fermeAge minimum : 4 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité PUZ 302 jeux d'agencement à 2 dimensions LuAPE 2683 Disponible Qui vit où?
Titre : Qui vit où? Type de document : Jeu Editeur : Eveil et jeux Langues : Français Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; Thèmes:Animaux aquatiques ; Thèmes:Animaux de la ferme ; Thèmes:Animaux domestiques ; Thèmes:Animaux sauvagesNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 2 Principe du jeu : Puzzles de 2 pièces pour apprendre les associations entre les animaux et leurs habitats. Analyse pédagogique : Associer un animal avec son lieu de vie. Qui vit où? [Jeu] . - [S.l.] : Eveil et jeux, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; Thèmes:Animaux aquatiques ; Thèmes:Animaux de la ferme ; Thèmes:Animaux domestiques ; Thèmes:Animaux sauvagesNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 2 Principe du jeu : Puzzles de 2 pièces pour apprendre les associations entre les animaux et leurs habitats. Analyse pédagogique : Associer un animal avec son lieu de vie. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité QUI 401 jeux d'association LuAPE 2679 Disponible