Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Détail de l'éditeur
Éditeur Fisher-Price
Documents disponibles chez cet éditeur


2 boîtes à musique
Titre : 2 boîtes à musique Type de document : Jeu Editeur : Fisher-Price Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 3 boîtes à musique avec boutons qu'il faut tourner Analyse pédagogique : Améliorer la perception auditiveAméliorer le mouvement de rotation 2 boîtes à musique [Jeu] . - [S.l.] : Fisher-Price, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 3 boîtes à musique avec boutons qu'il faut tourner Analyse pédagogique : Améliorer la perception auditiveAméliorer le mouvement de rotation Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 614 101 jeux sensoriels sonores LuAPE 1385 Disponible Activity center
Titre : Activity center Type de document : Jeu Editeur : Fisher-Price Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être placé verticalement : peut s'accrocher aux barreaux d'un parc ou d'un lit.Conseillé dès 10 mois. Analyse pédagogique : Développer la coordination oeil-main Activity center [Jeu] . - [S.l.] : Fisher-Price, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être placé verticalement : peut s'accrocher aux barreaux d'un parc ou d'un lit.Conseillé dès 10 mois. Analyse pédagogique : Développer la coordination oeil-main Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 507 107 jeux de manipulation LuAPE 1324 Disponible Activity center 10 fonctions
Titre : Activity center 10 fonctions Type de document : Jeu Editeur : Fisher-Price Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être placé verticalement : peut s'accrocher aux barreaux d'un parc ou d'un lit.Conseillé dès 10 mois. Analyse pédagogique : Développer la coordination oeil-main Activity center 10 fonctions [Jeu] . - [S.l.] : Fisher-Price, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Pousser, tirer, tourner par essai et erreur, puis volontairement, pour le plaisir des yeux et le plaisir des sons.Prévu pour être placé verticalement : peut s'accrocher aux barreaux d'un parc ou d'un lit.Conseillé dès 10 mois. Analyse pédagogique : Développer la coordination oeil-main Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2416 107 jeux de manipulation LuAPE 1330 Disponible Aéroport
Titre : Aéroport Type de document : Jeu Editeur : Fisher-Price Catégories : ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Recréer toute l'activité d'un aéroport, revivre des situations vécues et en inventer d'autres. Analyse pédagogique : Développe le langageDéveloppe l'imagination Aéroport [Jeu] . - [S.l.] : Fisher-Price, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Recréer toute l'activité d'un aéroport, revivre des situations vécues et en inventer d'autres. Analyse pédagogique : Développe le langageDéveloppe l'imagination Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité AER 202 jeux de mise en scène LuAPE 4036 Disponible Cochon vibrant et sonore
Titre : Cochon vibrant et sonore Type de document : Jeu Editeur : Fisher-Price Langues : Français Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 102 jeu individuel et associatifPrincipe du jeu : Appuyer sur le nez pour déclencher sons et vibrations . Nécessite 3 piles AA. Cochon vibrant et sonore [Jeu] . - [S.l.] : Fisher-Price, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 102 jeu individuel et associatifPrincipe du jeu : Appuyer sur le nez pour déclencher sons et vibrations . Nécessite 3 piles AA. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité COC 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2786 Disponible Bébé gym éveil musique (piano sur pied)
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