Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Jeux pour festivités
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![Imprimer...](./images/print.gif)
Titre : En avant la musique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 412 mémoire logique ; C 414 créativité inventive ; D 301 jeu compétitif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Thèmes:MusiqueTags : Musique Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Par équipe ou chacun pour soi, être le premier à gravir les "notes" de musique afin d'arriver à la fin de la portée et d'acquérir un disque d'argent ! Vous serez le meilleur artiste de la musique en ce jour ! Analyse pédagogique : Apprendre à reconnaître différents morceaux de musique selon différents styles (enfants, Disney,...)Développer l'imagination, créer un rythme et/ou une chorégraphieCompter jusqu'à 3 (dés à 3 points) En avant la musique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 412 mémoire logique ; C 414 créativité inventive ; D 301 jeu compétitif ; E 207 discours informatif
Mots clés
Thèmes:MusiqueTags : Musique Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Par équipe ou chacun pour soi, être le premier à gravir les "notes" de musique afin d'arriver à la fin de la portée et d'acquérir un disque d'argent ! Vous serez le meilleur artiste de la musique en ce jour ! Analyse pédagogique : Apprendre à reconnaître différents morceaux de musique selon différents styles (enfants, Disney,...)Développer l'imagination, créer un rythme et/ou une chorégraphieCompter jusqu'à 3 (dés à 3 points) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité AVA Créations LuAPE et adaptations LuAPE 4047 Disponible Réservé PSH Documents numériques
![]()
Règle du jeu En avant la musique.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Barik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Weykick Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Mécanismes:RapiditéTags : Rapidité Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 6 Principe du jeu : Débarrasser son camp de tous les tonneaux en les expédiant, à travers l'anneau central, dans le camp adverse à l'aide de 2 baguettes. Règles du jeu : Par équipe ou un contre un, Barik est un jeu de pure adrénaline !A l’aide des bâtons, le premier a débarrasser son camp des barriques, gagne. Mais attention, une victoire presque acquise peut échouer à la dernière barrique … arrggh !Points forts :Principe enfantin, jeu addictif, superbe matériel en bois, un incontournable pour animer des moments de jeux Barik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Weykick, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Mécanismes:RapiditéTags : Rapidité Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 6 Principe du jeu : Débarrasser son camp de tous les tonneaux en les expédiant, à travers l'anneau central, dans le camp adverse à l'aide de 2 baguettes. Règles du jeu : Par équipe ou un contre un, Barik est un jeu de pure adrénaline !A l’aide des bâtons, le premier a débarrasser son camp des barriques, gagne. Mais attention, une victoire presque acquise peut échouer à la dernière barrique … arrggh !Points forts :Principe enfantin, jeu addictif, superbe matériel en bois, un incontournable pour animer des moments de jeux Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BAR 404 jeux d'adresse LuAPE 4076 Disponible Documents numériques
![]()
Règle du jeu Barik .pdfAdobe Acrobat PDFBasculette
Titre : Basculette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 3 Age minimum : 2 Principe du jeu : Jeu pour se balancer soit seul, à 2 ou à 3 en position assise .Pour se balancer debout sur les marche-pieds latéraux .Avec sa base très stable, cette bascule assure une parfaite sécurité. Analyse pédagogique : Exercer l'équilibre assis ou debout Basculette [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 3 Age minimum : 2 Principe du jeu : Jeu pour se balancer soit seul, à 2 ou à 3 en position assise .Pour se balancer debout sur les marche-pieds latéraux .Avec sa base très stable, cette bascule assure une parfaite sécurité. Analyse pédagogique : Exercer l'équilibre assis ou debout Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BAS 106 jeux moteurs LuAPE 1606 Disponible
Titre : Biff Baff Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Baff GmbH Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 402 sériation ; C 401 acuité auditive ; C 402 acuité visuelle ; C 414 créativité inventive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Thèmes:RythmesTags : Rythmes Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Jeu d'ambianceJouer sur la drumming box en respectant les actions à faire indiquées par les ronds magnétiques qui se trouvent au centre de la boîte.Différentes possibilités de jeux voir règles. Analyse pédagogique : Apprendre à respecter des consignes Biff Baff [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Baff GmbH, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 402 sériation ; C 401 acuité auditive ; C 402 acuité visuelle ; C 414 créativité inventive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Thèmes:RythmesTags : Rythmes Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Jeu d'ambianceJouer sur la drumming box en respectant les actions à faire indiquées par les ronds magnétiques qui se trouvent au centre de la boîte.Différentes possibilités de jeux voir règles. Analyse pédagogique : Apprendre à respecter des consignes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BIF 402 jeux de séquence LuAPE 1953 Disponible Documents numériques
![]()
Règle du jeu Biff Baff .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Billard américain (120x72cm) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Charton Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 10 Principe du jeu : .Les billes numérotées se placent dans le triangle, à une extrémité du tapis, par le milieu..La bille blanche se place, par le milieu, à l'extrémité en face des billes numérotées..A l'aide d'une queue, le premier joueur envoie la bille blanche sur les billes numérotées..Le jeu consiste à envoyer, à l'aide de la bille blanche,les billes numérotées dans les anneaux choisis..Si une bille numérotée tombe dans son couloir, le joueur continue de jouer..Si le joueur ne fait pas tomber de bille dans son couloir ou en fait tomber dans le couloir de l'adversaire, c'est celui-ci qui joue..Si la bille blanche tombe dans un trou, les joueurs jouent avec la bille numérotée du chiffre inférieur.Dans tous les cas, il est interdit d'envoyer les billes numérotées directement dans les trous.Le gagnant est celui qui totalise le plus de points en additionnant les chiffres des boules que l'on compte dans la fenêtre du côté choisi. Billard américain (120x72cm) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Charton, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 10 Principe du jeu : .Les billes numérotées se placent dans le triangle, à une extrémité du tapis, par le milieu..La bille blanche se place, par le milieu, à l'extrémité en face des billes numérotées..A l'aide d'une queue, le premier joueur envoie la bille blanche sur les billes numérotées..Le jeu consiste à envoyer, à l'aide de la bille blanche,les billes numérotées dans les anneaux choisis..Si une bille numérotée tombe dans son couloir, le joueur continue de jouer..Si le joueur ne fait pas tomber de bille dans son couloir ou en fait tomber dans le couloir de l'adversaire, c'est celui-ci qui joue..Si la bille blanche tombe dans un trou, les joueurs jouent avec la bille numérotée du chiffre inférieur.Dans tous les cas, il est interdit d'envoyer les billes numérotées directement dans les trous.Le gagnant est celui qui totalise le plus de points en additionnant les chiffres des boules que l'on compte dans la fenêtre du côté choisi. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BIL 404 jeux d'adresse LuAPE 4413 Disponible Documents numériques
![]()
Règle du jeu Billard américain .pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkCible géante (2 mètres de diamètre)
PermalinkCible géante velcro - fruits et légumes
PermalinkCible moyenne velcro
PermalinkCible à pétanque + 6 boules en plastique
PermalinkPermalinkFlipop
PermalinkFlitzer géant 2 jeux
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkJeu de fléchettes
PermalinkPermalinkJeu de lancer d'anneaux souples
PermalinkJeu de lancer de deck tennis
PermalinkJeu de massacre
PermalinkJeu de massacre (en mousse)
PermalinkPermalinkKicker pour adultes
PermalinkKicker pour enfants
PermalinkKicker quilles
PermalinkKicker repliable
PermalinkPermalinkLabyrinthe géant
PermalinkPermalinkLancer d'anneaux en corde
PermalinkLes massues gonflables
PermalinkPermalinkPermalinkMikado moyen
PermalinkPermalinkPermalinkMini hops (4 paires) + 1 paire échasse croco
PermalinkPermalinkParachute 1,5m
PermalinkParachute 3,5m : avec 8 poignées
PermalinkPêche
PermalinkPermalinkPêche aux canards
PermalinkQuilles en bois
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkSac d'activités
PermalinkPermalinkSkis coopératifs (2 paires)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTable de hockey avec soufflerie
PermalinkPermalinkTennis
PermalinkToboggan
PermalinkTonspel
PermalinkToupie géante
PermalinkToupie géante
PermalinkTraineau coopératif
PermalinkTumble Tower
PermalinkPermalinkPermalink