Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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1-2-3 basket
Titre : 1-2-3 basket Type de document : Jeu Editeur : Leap Frog Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel ; E 204 séquence verbale ; E 302 correspondance lettres-sons
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Panier de basket pour petits réglable en hauteur .Chaque fois que l'enfant introduit une balle le jeu compte (jusque 10) et affiche le chiffre à l'écran ; ou dit les lettres de l'alphabet et les affiche à l'écran ; ou épelle les mots coq, lion, loup, chat.Nécessite 3 piles AA Analyse pédagogique : Améliorer la coordination oeil-mainDévelopper des perceptions auditives et visuelles 1-2-3 basket [Jeu] . - [S.l.] : Leap Frog, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel ; E 204 séquence verbale ; E 302 correspondance lettres-sons
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Panier de basket pour petits réglable en hauteur .Chaque fois que l'enfant introduit une balle le jeu compte (jusque 10) et affiche le chiffre à l'écran ; ou dit les lettres de l'alphabet et les affiche à l'écran ; ou épelle les mots coq, lion, loup, chat.Nécessite 3 piles AA Analyse pédagogique : Améliorer la coordination oeil-mainDévelopper des perceptions auditives et visuelles Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2149 106 jeux moteurs LuAPE 1366 Disponible Acrobate
Titre : Acrobate Type de document : Jeu Editeur : TFH Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 3 Principe du jeu : Pousser sur l'extrémité du levier pour faire faire des acrobaties au gymnaste. Analyse pédagogique : Améliorer la coordination du mouvement Acrobate [Jeu] . - [S.l.] : TFH, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 3 Principe du jeu : Pousser sur l'extrémité du levier pour faire faire des acrobaties au gymnaste. Analyse pédagogique : Améliorer la coordination du mouvement Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1212 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 1877 Disponible Aéro'balles
Titre : Aéro'balles Type de document : Jeu Editeur : Playskool Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 103 permanence de l'objet ; B 104 raisonnement pratique ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Jeu électronique à soufflerie : bruyantMise en marche en appuyant sur le gros bouton avec les yeux pour pouvoir regarder les balles qui s'élèvent au-dessus du jeu puis qui redescendent le long tu toboggan. Il faut réappuyer toutes les 15 à 20 secondes.Nécessite 4 piles LR20 Analyse pédagogique : Améliorer la coordination oeil-mainAméliorer la poursuite visuelle Aéro'balles [Jeu] . - [S.l.] : Playskool, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 103 permanence de l'objet ; B 104 raisonnement pratique ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Jeu électronique à soufflerie : bruyantMise en marche en appuyant sur le gros bouton avec les yeux pour pouvoir regarder les balles qui s'élèvent au-dessus du jeu puis qui redescendent le long tu toboggan. Il faut réappuyer toutes les 15 à 20 secondes.Nécessite 4 piles LR20 Analyse pédagogique : Améliorer la coordination oeil-mainAméliorer la poursuite visuelle Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2645 107 jeux de manipulation LuAPE 1326 Disponible AER 107 jeux de manipulation LuAPE 2876 Disponible Album imagier
Titre : Album imagier Type de document : Jeu Editeur : Berchet Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel ; E 102 pairage verbal
Mots clésPrincipe du jeu : Album pourvu de pochettes transparentes dans lesquelles on glisse les images que l'on désire. On peut enregistrer un commentaire par rapport à chaque image.Nécessite 3 piles AA Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance d'images et les associer à un commentaire Album imagier [Jeu] . - [S.l.] : Berchet, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel ; E 102 pairage verbal
Mots clésPrincipe du jeu : Album pourvu de pochettes transparentes dans lesquelles on glisse les images que l'on désire. On peut enregistrer un commentaire par rapport à chaque image.Nécessite 3 piles AA Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance d'images et les associer à un commentaire Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2476 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 1454 Exclu du prêt Animal roulant
Titre : Animal roulant Type de document : Jeu Editeur : Shelcore Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Faire rouler le visage blanc pour voir d'autres mimiques par un balayage très léger.Intérêt spécifique : la stabilité Analyse pédagogique : Améliorer la perception visuelle Animal roulant [Jeu] . - [S.l.] : Shelcore, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Faire rouler le visage blanc pour voir d'autres mimiques par un balayage très léger.Intérêt spécifique : la stabilité Analyse pédagogique : Améliorer la perception visuelle Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1455 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 1335 Disponible Avalanche tube
PermalinkPermalinkBaladin adapté
PermalinkBalancefit
PermalinkBall activity
PermalinkBalles ouvertes
PermalinkBallon tactile
PermalinkBallons avec grelot (2)
PermalinkBanc d'établi à taper
PermalinkBasculette
PermalinkBâton de pluie (transparent)
PermalinkBébé gym éveil musique (piano sur pied)
PermalinkBilip le robot
PermalinkBoîte snoezelen stimulation 3
PermalinkBoîte de stimulation sensori-motrice
PermalinkBonshommes sauteurs
PermalinkCarillon en bambou
PermalinkCheval à bascule 1 à 2 ans :
PermalinkCheval à bascule 3 à 8 ans
PermalinkCircuit de perles
PermalinkClown acrobate sur barres parallèles
PermalinkCog activity board
PermalinkCoussin tactile multi-position
PermalinkCubanimo
PermalinkCylindre musical
PermalinkDescente Chat
PermalinkDescente géante
PermalinkPermalinkDiscobocce
PermalinkPermalinkEolyre
PermalinkFerme à enfiler
PermalinkFromage à lacer
PermalinkFun Drum
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkGobelets souriants
PermalinkGrand cube en mousse à fermetures
PermalinkGrand escalier
PermalinkGrote kralenkoker
PermalinkGrue et remorque en bois
PermalinkHochets visuels à retourner
PermalinkImmeuble à boules
PermalinkJackpot ball party
PermalinkJeu de quilles de table (potence)
PermalinkJumbo boing
PermalinkPermalinkLabyrinthe à balle
PermalinkLapin surprise
PermalinkLogiblocs en mousse
PermalinkMaison Descente
PermalinkManège enchanté
PermalinkPermalinkMiroir musical et lumineux
PermalinkMon premier flipper
PermalinkOurs et lapins à lacer
PermalinkParachute 1,5m
PermalinkParachute 3,5m : avec 8 poignées
PermalinkPermalinkParcours mélodieux de balles
PermalinkPerles et grelots
PermalinkPetit circuit en 8
PermalinkPiscine à balles
PermalinkPiste tubulaire
PermalinkPlaque sensori-motrice
PermalinkPompier roule
PermalinkPop formes
PermalinkPrimo - n° 2086
PermalinkReha pedalo
PermalinkRip rap ring (2 cerceaux)
PermalinkRoller Racer
PermalinkRolling column
PermalinkRubans de psychomotricité (5)
PermalinkSmartmax : 36 pces + 42 pces
PermalinkSmartMax: voitures et plateformes
PermalinkStressball
PermalinkSuper Maze
PermalinkTambour à manivelle
PermalinkTape Tape magic
PermalinkTapis de natation en mousse avec trous
PermalinkTapis piano
PermalinkToupie géante
PermalinkToupie géante
PermalinkToupie magique
PermalinkToupie plate
PermalinkTour au tube tordu
PermalinkTourballon
PermalinkTourne le train
PermalinkTricycle 2 à 4 ans : avec poussoir
PermalinkTricycle 2 à 4 ans : avec poussoir et semelles
PermalinkTricycle 4 à 6 ans : avec poussoir
PermalinkTricycle 4 à 6 ans : avec poussoir et semelles
PermalinkTruck met Haak
PermalinkTubes flip flap
PermalinkTubes fluorescents (à plat)
PermalinkWave drum
PermalinkWinnie l'ourson (Honey)
Permalink