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'Jeux de cartes' 



Titre : Cache tomate! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Autre Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de mémoire sur le thème de la ferme. Plusieurs catégories sont représentées par des cartes de couleurs différentes (meubles, fruits, légumes...). Sous chaque carte "catégorie", il faut déposer une carte "élément" de la même couleur. Les joueurs mémorisent ces éléments et ensuite on les retourne face cachée. Chacun à son tour on pioche une carte dans le paquet et on essaye de citer l'élément caché de la couleur correspondante. Si le joueur réussit il échange la carte dénommée avec celle qu'il a pioché. Contenu : 56 cartes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Cache tomate! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH : Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de mémoire sur le thème de la ferme. Plusieurs catégories sont représentées par des cartes de couleurs différentes (meubles, fruits, légumes...). Sous chaque carte "catégorie", il faut déposer une carte "élément" de la même couleur. Les joueurs mémorisent ces éléments et ensuite on les retourne face cachée. Chacun à son tour on pioche une carte dans le paquet et on essaye de citer l'élément caché de la couleur correspondante. Si le joueur réussit il échange la carte dénommée avec celle qu'il a pioché. Contenu : 56 cartes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A 401 jeu d'association Ludeo J 02521 Disponible Documents numériques
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cache_tomate_2014_07_30_11_14_05.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : E. Dietl, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:TrésorTags : Jeux de cartes Trésor Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur devient, le temps d'une partie, un voleur stratège qui essaie de forcer le plus de coffres-forts possible.Pour ouvrir un coffre, il faut récolter des cartes "clé" qui permettront de gagner une ou plusieurs cartes "coffre". Lorsque tous les coffres ont été dérobés, chaque voleur comptabilise ses gains et gagnera celui qui en aura le plus. Contenu : 35 cartes "coffres-forts"
60 cartes "clés"
25 cartes "primes"
1 règle de jeuCash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / E. Dietl, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:TrésorTags : Jeux de cartes Trésor Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur devient, le temps d'une partie, un voleur stratège qui essaie de forcer le plus de coffres-forts possible.Pour ouvrir un coffre, il faut récolter des cartes "clé" qui permettront de gagner une ou plusieurs cartes "coffre". Lorsque tous les coffres ont été dérobés, chaque voleur comptabilise ses gains et gagnera celui qui en aura le plus. Contenu : 35 cartes "coffres-forts"
60 cartes "clés"
25 cartes "primes"
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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cash__2011_01_12_12_59_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les chaussettes fument Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monty Stambler, Auteur ; Ann Stambler, Auteur Editeur : Kika spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Rapidité ; VêtementTags : Ambiance Jeux de cartes Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 51 cartes
3 jokers
1 règle du jeuLes chaussettes fument [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Monty Stambler, Auteur ; Ann Stambler, Auteur . - Kika spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Rapidité ; VêtementTags : Ambiance Jeux de cartes Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 51 cartes
3 jokers
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 402 jeu de séquences Ludeo J 01913 Disponible Documents numériques
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les_Chaussettes_fument_2012_02_1_10_53_14.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Citadelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur Editeur : Millenium Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:HistoireTags : Commerce Jeux de cartes Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque participant va choisir d'interpréter pour le tour un personnage doté de capacités particulières. Une fois son rôle choisi, le joueur qui interprète le Roi fait jouer les joueurs dans l'ordre de préséance. Chacun pourra soit gagner de l'argent, soit en dépenser pour construire un quartier de sa ville et utiliser son pouvoir spécial. Le joueur qui pose son huitième quartier le premier déclenche la fin de la partie. Les points sont fonctions du coût de construction et Contenu : • 67 cartes "Quartier"
• 18 cartes "Personnage"
• 1 carte "Couronne"
• 7 cartes d'aide de jeu
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2 Citadelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur . - Millenium, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:HistoireTags : Commerce Jeux de cartes Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque participant va choisir d'interpréter pour le tour un personnage doté de capacités particulières. Une fois son rôle choisi, le joueur qui interprète le Roi fait jouer les joueurs dans l'ordre de préséance. Chacun pourra soit gagner de l'argent, soit en dépenser pour construire un quartier de sa ville et utiliser son pouvoir spécial. Le joueur qui pose son huitième quartier le premier déclenche la fin de la partie. Les points sont fonctions du coût de construction et Contenu : • 67 cartes "Quartier"
• 18 cartes "Personnage"
• 1 carte "Couronne"
• 7 cartes d'aide de jeu
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02297 Disponible Documents numériques
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citadelles_2012_02_2_14_23_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Coloretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Michael Schacht, Illustrateur Editeur : Abacusspiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de cartes où il faut constituer au cours de la partie des rangées de couleurs qui permettent de gagner plus ou moins de points. Contenu : • 63 cartes Couleur (7 couleurs différentes)
• 10 cartes "+2"
• 3 jokers
• 5 cartes "Rangée"
• 5 cartes de décompte des points
• 1 carte "Dernière Manche"
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1413 Coloretto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Michael Schacht, Illustrateur . - Abacusspiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de cartes où il faut constituer au cours de la partie des rangées de couleurs qui permettent de gagner plus ou moins de points. Contenu : • 63 cartes Couleur (7 couleurs différentes)
• 10 cartes "+2"
• 3 jokers
• 5 cartes "Rangée"
• 5 cartes de décompte des points
• 1 carte "Dernière Manche"
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1413 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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