Ludeo
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Titre : Skyjo Action Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Bernhardt, Auteur Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Skyjo, chaque joueur a 12 cartes, deux d'entre elles sont visibles, toutes les autres sont cachées. À tour de rôle, chaque joueur a le choix entre différentes actions : prendre une carte, piocher, échanger ou défausser.
S'il aligne 3 fois le même nombre en ligne ou en colonne, il peut défausser les cartes. Le tour se termine lorsqu'un joueur n'a plus que des cartes ouvertes. Le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint 100 points ou plus. Celui qui a le plus petit score gagne.Contenu : - 150 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesSkyjo Action [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Bernhardt, Auteur . - [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Skyjo, chaque joueur a 12 cartes, deux d'entre elles sont visibles, toutes les autres sont cachées. À tour de rôle, chaque joueur a le choix entre différentes actions : prendre une carte, piocher, échanger ou défausser.
S'il aligne 3 fois le même nombre en ligne ou en colonne, il peut défausser les cartes. Le tour se termine lorsqu'un joueur n'a plus que des cartes ouvertes. Le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint 100 points ou plus. Celui qui a le plus petit score gagne.Contenu : - 150 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BER A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03796 Disponible Documents numériques
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Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Skyliners Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gabriele Bubola, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:VilleTags : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Skyliners, les joueurs érigent une ville en posant des étages ou des toits d'immeubles ou encore des parcs qui bloquent la construction de nouveaux bâtiments.
L'objectif est pour chacun d'optimiser sa vision de la ville.
Au cours de la partie, chacun devra estimer le nombre d'immeubles visibles dans chaque rangée, depuis son point cardinal. Plus le joueur parie tôt sur ce nombre, plus il marquera de points, mais au risque que sa prédiction soit invalidée par la pose de nouveaux blocs. Plus le joueur parie tard plus sa prédiction devrait être précise.Contenu :
76 étages,
40 antennes,
8 toits,
5 parcs,
40 cartes,
12 mouettes,
1 bureau en 4 parties,
1 règle de jeu.Skyliners [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gabriele Bubola, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:VilleTags : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Skyliners, les joueurs érigent une ville en posant des étages ou des toits d'immeubles ou encore des parcs qui bloquent la construction de nouveaux bâtiments.
L'objectif est pour chacun d'optimiser sa vision de la ville.
Au cours de la partie, chacun devra estimer le nombre d'immeubles visibles dans chaque rangée, depuis son point cardinal. Plus le joueur parie tôt sur ce nombre, plus il marquera de points, mais au risque que sa prédiction soit invalidée par la pose de nouveaux blocs. Plus le joueur parie tard plus sa prédiction devrait être précise.Contenu :
76 étages,
40 antennes,
8 toits,
5 parcs,
40 cartes,
12 mouettes,
1 bureau en 4 parties,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAB A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03575 Disponible Documents numériques
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skyliners.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Snack arnaque Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Kim, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des ratons laveurs globe-trotteurs, gourmands et un peu voleurs ! À leur tour, les joueurs piochent un certain nombre de cartes et choisissent celles qu’ils souhaitent conserver et intégrer à leur collection de 9 cartes.
Le but est d'obtenir des majorités dans différentes familles culinaires qui valent plus ou moins de points. Mais attention, un adversaire peut venir piller votre réserve en utilisant ses cartes ratons laveurs !Contenu :
- 60 cartes
- 1 règle du jeuSnack arnaque [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gary Kim, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des ratons laveurs globe-trotteurs, gourmands et un peu voleurs ! À leur tour, les joueurs piochent un certain nombre de cartes et choisissent celles qu’ils souhaitent conserver et intégrer à leur collection de 9 cartes.
Le but est d'obtenir des majorités dans différentes familles culinaires qui valent plus ou moins de points. Mais attention, un adversaire peut venir piller votre réserve en utilisant ses cartes ratons laveurs !Contenu :
- 60 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIM A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03806 Disponible Documents numériques
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snack-arnaque_règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Sobek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Illustrateur Editeur : Catch up Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises pour remporter le plus de Points de Victoire. Pour ce faire, ils réceptionnent les cartes de marchandises qui arrivent sur les quais du plateau de jeu. Certains vils marchands n'hésitent pas à se corrompre pour prendre la carte qu'ils désirent par dessus tout. Le principe de la corruption est le suivant: la première carte est toujours gratuite, mais si vous en prenez une autre, alors vous devez aussi prendre les cartes intermédiaires et les ranger sur votre pile de corruption. À la fin de la manche, le joueur le plus corrompu aura peut-être accumulé plus de richesses que les autres, mais sera sévèrement puni. La corruption n'est donc pas interdite, mais mieux vaut ne pas être plus corrompu que tous les autres!
Les joueurs vendent des marchandises par lots. La valeur du lot est d'autant plus grande que le lot est grand et que les marchandises sont précieuses.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 13 jetons pirogues
- 1 sac en toile
- 13 jetons Deben
- 1 pion Ankh
- 10 tuiles départ
- 45 tuiles marchandises
- 10 tuiles personnage
- 2 plateaux corruption
- 2 marqueurs de score
- 1 règle du jeuSobek [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Illustrateur . - Catch up Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises pour remporter le plus de Points de Victoire. Pour ce faire, ils réceptionnent les cartes de marchandises qui arrivent sur les quais du plateau de jeu. Certains vils marchands n'hésitent pas à se corrompre pour prendre la carte qu'ils désirent par dessus tout. Le principe de la corruption est le suivant: la première carte est toujours gratuite, mais si vous en prenez une autre, alors vous devez aussi prendre les cartes intermédiaires et les ranger sur votre pile de corruption. À la fin de la manche, le joueur le plus corrompu aura peut-être accumulé plus de richesses que les autres, mais sera sévèrement puni. La corruption n'est donc pas interdite, mais mieux vaut ne pas être plus corrompu que tous les autres!
Les joueurs vendent des marchandises par lots. La valeur du lot est d'autant plus grande que le lot est grand et que les marchandises sont précieuses.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 13 jetons pirogues
- 1 sac en toile
- 13 jetons Deben
- 1 pion Ankh
- 10 tuiles départ
- 45 tuiles marchandises
- 10 tuiles personnage
- 2 plateaux corruption
- 2 marqueurs de score
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03781 Disponible
Titre : Sonar Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:MerTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Sonar Family est la version “enfants” de Captain Sonar, plus accessible et rapide à jouer. Il s'agit d'une bataille navale nouvelle génération dans laquelle deux équipes contrôlent un sous-marin différent.
Chaque joueur joue un membre d'équipage : le capitaine ou l'opérateur radio.
Le rôle du capitaine est de déplacer le sous-marin et d'activer au mieux les systèmes du bord, son sonar, le lanceur de missiles, l'activation d'un mouvement silencieux, ... Quand il déplace son sous-marin, le capitaine doit annoncer à voix haute la direction suivie.
Le rôle de l'opérateur radio est de se servir des indications du capitaine de l'équipe adverse pour trouver le sous-marin ennemi et donner sa position à son propre capitaine pour qu'il le détruise à l'aide de missiles.Contenu :
8 plateaux
2 calques transparents
4 feutres effaçables
1 écran
1 livret de règlesSonar Family [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Yohan Lemonnier, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:MerTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Sonar Family est la version “enfants” de Captain Sonar, plus accessible et rapide à jouer. Il s'agit d'une bataille navale nouvelle génération dans laquelle deux équipes contrôlent un sous-marin différent.
Chaque joueur joue un membre d'équipage : le capitaine ou l'opérateur radio.
Le rôle du capitaine est de déplacer le sous-marin et d'activer au mieux les systèmes du bord, son sonar, le lanceur de missiles, l'activation d'un mouvement silencieux, ... Quand il déplace son sous-marin, le capitaine doit annoncer à voix haute la direction suivie.
Le rôle de l'opérateur radio est de se servir des indications du capitaine de l'équipe adverse pour trouver le sous-marin ennemi et donner sa position à son propre capitaine pour qu'il le détruise à l'aide de missiles.Contenu :
8 plateaux
2 calques transparents
4 feutres effaçables
1 écran
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03568 Disponible Documents numériques
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sonar_family.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La soupe des sorcières Autre titre : Hexenkompott Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Clara Suetens, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:SorcierTags : Contes Halloween Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de bluff où chaque joueur incarne une sorcière qui doit essayer de mettre le plus possible de champignons desa couleur dans sa marmite et devra tenter de mettre les autres dans la marmite de ses consœurs. Mais il faudra agir discrètement, car les autres vont se méfier ... Contenu : 1 plan de jeu
4 écrans
4 sorcières
24 champignons
1 réglette couleurs (dé)
1 salière
1 flacon
1 cuilllère en bois
1 règleLa soupe des sorcières ; Hexenkompott [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Clara Suetens, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:SorcierTags : Contes Halloween Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de bluff où chaque joueur incarne une sorcière qui doit essayer de mettre le plus possible de champignons desa couleur dans sa marmite et devra tenter de mettre les autres dans la marmite de ses consœurs. Mais il faudra agir discrètement, car les autres vont se méfier ... Contenu : 1 plan de jeu
4 écrans
4 sorcières
24 champignons
1 réglette couleurs (dé)
1 salière
1 flacon
1 cuilllère en bois
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02029 Disponible Documents numériques
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soupe_des_sorcieres_2014_01_20_13_33_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Sous l'océan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tanja MALINOWSKI, Auteur ; Marcus MEIGEL, Auteur ; Gediminas AKELAITIS, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de prise de risque qui a pour thème l'océan et les plongeurs.
Chaque joueur à son tour jette le dé et place son plongeur tête la première dans la partie de l'océan de la couleur indiquée. Puis il prend autant de coquillages qu'indiqué pour cette couleur et les pose devant lui faces cachées. Quand tous les joueurs ont plongé, on jette le dé du requin. Tous les plongeurs qui sont dans la zone de la couleur indiquée sortent de l'eau paniqués et perdent leurs coquillages. Les autres joueurs peuvent alors décider de sortir de l'eau et de retourner leurs coquillages pour les conserver ou de poursuivre leur plongée.Contenu :
- 1 plateau de jeu dans la boîte
- 1 figurine requin
- 4 figurines plongeurs
- 1 grand dé requin
- 1 dé couleurs
- 53 jetons coquillages (5 avec une perle noire)
- La règle du jeuSous l'océan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tanja MALINOWSKI, Auteur ; Marcus MEIGEL, Auteur ; Gediminas AKELAITIS, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de prise de risque qui a pour thème l'océan et les plongeurs.
Chaque joueur à son tour jette le dé et place son plongeur tête la première dans la partie de l'océan de la couleur indiquée. Puis il prend autant de coquillages qu'indiqué pour cette couleur et les pose devant lui faces cachées. Quand tous les joueurs ont plongé, on jette le dé du requin. Tous les plongeurs qui sont dans la zone de la couleur indiquée sortent de l'eau paniqués et perdent leurs coquillages. Les autres joueurs peuvent alors décider de sortir de l'eau et de retourner leurs coquillages pour les conserver ou de poursuivre leur plongée.Contenu :
- 1 plateau de jeu dans la boîte
- 1 figurine requin
- 4 figurines plongeurs
- 1 grand dé requin
- 1 dé couleurs
- 53 jetons coquillages (5 avec une perle noire)
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03814 Disponible Documents numériques
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Sous_l_océan_règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Splendor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc André, Auteur ; Pascal Quidault Editeur : Buc : Space cowboys Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CommerceTags : Commerce Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Récoltez des pierres précieuses pour réaliser des combinaisons qui vous permettrons d'acheter des cartes de valeurs différentes. Le 1er à arriver à 15 remporte la partie. Analyse pédagogique : Isa Contenu : - 40 jetons de pierres précieuses (6 couleurs)
- 90 cartes de 3 niveaux différents
- 10 tuiles de noble
- 1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/splendor/infos Splendor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc André, Auteur ; Pascal Quidault . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CommerceTags : Commerce Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Récoltez des pierres précieuses pour réaliser des combinaisons qui vous permettrons d'acheter des cartes de valeurs différentes. Le 1er à arriver à 15 remporte la partie. Analyse pédagogique : Isa Contenu : - 40 jetons de pierres précieuses (6 couleurs)
- 90 cartes de 3 niveaux différents
- 10 tuiles de noble
- 1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/splendor/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03153 Disponible Documents numériques
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Splendor_FR_2015_04_30_14_05_08.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Splendor Marvel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc André, Auteur Editeur : Buc : Space cowboys Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Splendor Marvel reprend en grande partie la mécanique de jeu de Splendor en y ajoutant un univers thématique et quelques nouvelles règles autour de Marvel.
Dans cette version, chaque joueur va devoir prendre le contrôle d’un groupe en charge de réunir les gemmes de l’infini. Pour cela, vous allez réunir des super-héros et des vilains, prendre possession de lieux particulièrement emblématiques de l’univers Marvel et surtout marquer assez de points d’Infinité pour être le premier à mettre la main sur le gant.Contenu :
- 90 cartes "Personnage"
- 6 tuiles (dont 1 plus grande)
- 44 jetons (7 couleurs différentes)
- la règle du jeuSplendor Marvel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc André, Auteur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Splendor Marvel reprend en grande partie la mécanique de jeu de Splendor en y ajoutant un univers thématique et quelques nouvelles règles autour de Marvel.
Dans cette version, chaque joueur va devoir prendre le contrôle d’un groupe en charge de réunir les gemmes de l’infini. Pour cela, vous allez réunir des super-héros et des vilains, prendre possession de lieux particulièrement emblématiques de l’univers Marvel et surtout marquer assez de points d’Infinité pour être le premier à mettre la main sur le gant.Contenu :
- 90 cartes "Personnage"
- 6 tuiles (dont 1 plus grande)
- 44 jetons (7 couleurs différentes)
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03693 Disponible Documents numériques
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splendor-marvel.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Splito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luc Rémond, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur ; Romaric Galonnier, Auteur Editeur : BLAM! ISBN/ISSN/EAN : Splito Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DraftNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, posez une carte entre vous et un de vos voisins : entraidez-vous pour remplir les objectifs...
Équilibrez cette double alliance afin de réaliser le meilleur score des deux côtés et en ressortir seul vainqueur.
Chaque joueur reçoit 13 cartes en début de partie. A chaque tour, chacun choisit simultanément une carte (Objectif ou Valeur) de sa main et décide de la poser entre lui et son voisin de gauche… ou de droite.
Puis chacun passe sa main au joueur à sa gauche. Au bout de 13 tours, on vérifie dans chaque zone entre les joueurs quels sont les Objectifs validés par les cartes "Valeur" associées.Contenu :
- 109 cartes
- 1 bloc de score
- La règle du jeuEn ligne : https://blam-edition.com/fr/splito Splito [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luc Rémond, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur ; Romaric Galonnier, Auteur . - BLAM!, [s.d.].
ISSN : Splito
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DraftNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, posez une carte entre vous et un de vos voisins : entraidez-vous pour remplir les objectifs...
Équilibrez cette double alliance afin de réaliser le meilleur score des deux côtés et en ressortir seul vainqueur.
Chaque joueur reçoit 13 cartes en début de partie. A chaque tour, chacun choisit simultanément une carte (Objectif ou Valeur) de sa main et décide de la poser entre lui et son voisin de gauche… ou de droite.
Puis chacun passe sa main au joueur à sa gauche. Au bout de 13 tours, on vérifie dans chaque zone entre les joueurs quels sont les Objectifs validés par les cartes "Valeur" associées.Contenu :
- 109 cartes
- 1 bloc de score
- La règle du jeuEn ligne : https://blam-edition.com/fr/splito Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REM A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03902 Disponible Documents numériques
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splito.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Steam rollers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mark Gerrits, Auteur ; Benjamin Benéteau, Illustrateur Editeur : Flatlined games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Steam Rollers, les joueurs utilisent tour à tour des dés d'un pool commun pour construire un réseau de chemin de fer sur leur carte individuelle. Ils utilisent aussi les dés pour améliorer leurs locos ou acheter des pouvoirs spéciaux, et enfin pour effectuer des livraisons qui rapportent des points.
Contenu :
1 plateau de jeu
1 plateau aide (medium/hard)
6 dés "6"
1 dé noir spécial
1 pion premier joueur
18 tuiles
56 cubes de bois (5x10 + 6 noirs)
des feuiles de marque
La règle du jeuSteam rollers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mark Gerrits, Auteur ; Benjamin Benéteau, Illustrateur . - Flatlined games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Steam Rollers, les joueurs utilisent tour à tour des dés d'un pool commun pour construire un réseau de chemin de fer sur leur carte individuelle. Ils utilisent aussi les dés pour améliorer leurs locos ou acheter des pouvoirs spéciaux, et enfin pour effectuer des livraisons qui rapportent des points.
Contenu :
1 plateau de jeu
1 plateau aide (medium/hard)
6 dés "6"
1 dé noir spécial
1 pion premier joueur
18 tuiles
56 cubes de bois (5x10 + 6 noirs)
des feuiles de marque
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GER A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03471 Disponible Documents numériques
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steamrollers.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Stormy seas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yroshi Yamamoto, Auteur Editeur : Binary Arts Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Stormy seas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yroshi Yamamoto, Auteur . - Binary Arts, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité YAM A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01639 Disponible
Titre : Stratégo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 40 pièces bleues
- 40 pièces rouges
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=195 Stratégo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 40 pièces bleues
- 40 pièces rouges
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=195 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02236 Disponible Documents numériques
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stratego_2014_01_20_13_42_09.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Stratégo junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3014 Stratégo junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3014 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02161 Disponible Documents numériques
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Stratego_junior_pdf_2014_01_20_10_38_19.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Stupefix ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Repos Production Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Littérature ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ouvrez la boîte de Stupéfix!… Et devenez un élève de Poudlard. Faites preuve de tactique et d'un poil de fourberie pour gagner les défis de sorcelleries, et ainsi faire triompher votre Maison en fin d’année. Contenu :
- 7 cartes retardataire
- 1 carte chouchou
- 1 carte maitre des potions
- 5 cartes répartition
- 8 baguettes
- 64 cartes récompenses
- 24 cartes sort stupefix
- 40 cartes sort raté
- 9 tuiles Drapeau (dont 3 gryffondor et 2 pour chaque autre maison)
- Boite de jeu servant d'urne des 4 maisons
- 24 jetons retardataire
- 10 supports de carte en plastique
- 1 règle du jeuStupefix ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludovic Maublanc, Auteur . - Repos Production, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Littérature ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ouvrez la boîte de Stupéfix!… Et devenez un élève de Poudlard. Faites preuve de tactique et d'un poil de fourberie pour gagner les défis de sorcelleries, et ainsi faire triompher votre Maison en fin d’année. Contenu :
- 7 cartes retardataire
- 1 carte chouchou
- 1 carte maitre des potions
- 5 cartes répartition
- 8 baguettes
- 64 cartes récompenses
- 24 cartes sort stupefix
- 40 cartes sort raté
- 9 tuiles Drapeau (dont 3 gryffondor et 2 pour chaque autre maison)
- Boite de jeu servant d'urne des 4 maisons
- 24 jetons retardataire
- 10 supports de carte en plastique
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03895 Disponible