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Titre : Biblios Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steve Finn, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:EnchèresTags : Enchères Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Biblios, vous incarnez un abbé à la tête d'un monastère en rivalité avec d'autres abbés pour avoir la plus belle bibliothèque, livres et profanes. Pour cela il va falloir acquérir les ressources nécessaires représentées sous formes de dés. Grâce à une série de cartes, les joueurs vont devoir récolter des cartes, en donner aux autres joueurs et faire monter les enchères pour en avoir d'autres. Celui qui remporte un maximum de points dans plusieurs ressources gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de valeurs
- 87 cartes
- 5 dés de couleurs différentes (1 à 6)
- la règleBiblios [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steve Finn, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:EnchèresTags : Enchères Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Biblios, vous incarnez un abbé à la tête d'un monastère en rivalité avec d'autres abbés pour avoir la plus belle bibliothèque, livres et profanes. Pour cela il va falloir acquérir les ressources nécessaires représentées sous formes de dés. Grâce à une série de cartes, les joueurs vont devoir récolter des cartes, en donner aux autres joueurs et faire monter les enchères pour en avoir d'autres. Celui qui remporte un maximum de points dans plusieurs ressources gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de valeurs
- 87 cartes
- 5 dés de couleurs différentes (1 à 6)
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIB A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02737 Disponible Documents numériques
Biblios_2011_12_13_14_01_33.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : For sale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur ; Catell-Ruz, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'enchères dans lequel chaque joueur tente d'abord d'acheter des habitations de grandes valeurs. revendez ensuite celles-ci au moment opportun pour rafler la meilleure offre! Contenu : - 30 cartes "habitation"
- 30 cartes "chèque"
- 84 jetons "dollars"
- 1 règle du jeuFor sale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Dorra, Auteur ; Catell-Ruz, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'enchères dans lequel chaque joueur tente d'abord d'acheter des habitations de grandes valeurs. revendez ensuite celles-ci au moment opportun pour rafler la meilleure offre! Contenu : - 30 cartes "habitation"
- 30 cartes "chèque"
- 84 jetons "dollars"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03344 Disponible Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Pappy winchester Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérémy Pinget, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Analyse pédagogique : Isa Contenu :
- 1 plateau de jeu
- des billets de 1000$ (110)
- 50 jetons "chapeau" (10:couleur)
- 5 jetons "duel"
- 19 jetons "parcelle numérotée"
- 30 cartes
- 1 locomotive
- 1 bateau
- 1 pion "enchère"
- 1 jeton 1er joueur
- la règle du jeu
Pappy winchester [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérémy Pinget, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Analyse pédagogique : Isa Contenu :
- 1 plateau de jeu
- des billets de 1000$ (110)
- 50 jetons "chapeau" (10:couleur)
- 5 jetons "duel"
- 19 jetons "parcelle numérotée"
- 30 cartes
- 1 locomotive
- 1 bateau
- 1 pion "enchère"
- 1 jeton 1er joueur
- la règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03615 Disponible Documents numériques
PappyWinchester.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Piratoons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; PirateTags : Connexion de tuiles Enchères Jeux familiaux Observation Pirate Placement Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de rapidité, d'anticipation et d'enchères où les joueurs construisent un bateau pirate en connectant des tuiles. Le bateau le plus grand, le plus beau et le mieux équipé remporte la partie. Contenu : - 2 plateaux recto-verso (Fond de la boîte et couvercle de la boîte)
- 12 tuiles voiles
- 9 tuiles pont
- 9 tuiles sabord
- 9 tuiles hublot
- 9 tuiles quartier
- 24 tuiles bateau à étages
- 4 tuiles proue
- 4 tuiles poupe
- 24 pions équipage
- 40 jetons doublon
- 32 jetons score bombe
- 1 sablier de 15 secondes
- 2 aides de jeu
- 1 règle du jeuPiratoons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; PirateTags : Connexion de tuiles Enchères Jeux familiaux Observation Pirate Placement Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de rapidité, d'anticipation et d'enchères où les joueurs construisent un bateau pirate en connectant des tuiles. Le bateau le plus grand, le plus beau et le mieux équipé remporte la partie. Contenu : - 2 plateaux recto-verso (Fond de la boîte et couvercle de la boîte)
- 12 tuiles voiles
- 9 tuiles pont
- 9 tuiles sabord
- 9 tuiles hublot
- 9 tuiles quartier
- 24 tuiles bateau à étages
- 4 tuiles proue
- 4 tuiles poupe
- 24 pions équipage
- 40 jetons doublon
- 32 jetons score bombe
- 1 sablier de 15 secondes
- 2 aides de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03252 Disponible Documents numériques
piratoons_2015_12_9_12_59_40.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Skull Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hervé Marly, Auteur ; Thomas Vuarchex, Illustrateur Editeur : Lui-même Autre Editeur : Buc : Space cowboys Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:EnchèresTags : Bluff Enchères Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de bluff dans lequel, à son tour, chaque joueur pose une carte fleur ou crâne face cachée ou lance un défi : il annonce alors le nombre de cartes fleurs qu'il pense pouvoir retourner, sans tomber sur une carte crâne, parmi les cartes déposées par tous les joueurs. Contenu : - 6 plateaux de couleurs
- 24 disques (4 couleurs)
- 1 règleSkull [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hervé Marly, Auteur ; Thomas Vuarchex, Illustrateur . - Lui-même : Buc : Space cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:EnchèresTags : Bluff Enchères Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de bluff dans lequel, à son tour, chaque joueur pose une carte fleur ou crâne face cachée ou lance un défi : il annonce alors le nombre de cartes fleurs qu'il pense pouvoir retourner, sans tomber sur une carte crâne, parmi les cartes déposées par tous les joueurs. Contenu : - 6 plateaux de couleurs
- 24 disques (4 couleurs)
- 1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03232 Disponible MAR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03911 Disponible Documents numériques
Skull_2016_03_14_11_27_59.pdfAdobe Acrobat PDF