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Détail de l'éditeur
Éditeur Le Scorpion Masqué
Documents disponibles chez cet éditeur



Titre : La chasse aux monstres Type de document : Jeu Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Le Scorpion Masqué Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:HalloweenTags : Coopération Halloween Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La nuit est là et les monstres sont sortis du placard...Il va falloir utiliser sa mémoire pour retrouver l'objet qui chassera tel ou tel monstre. Contenu : - 21 cartes (20 monstres, 1 placard)
- 3 tuiles "progression de monstre"
- 10 tuiles jouets
- 1 règleLa chasse aux monstres [Jeu] / Antoine Bauza, Auteur . - Québec : Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:HalloweenTags : Coopération Halloween Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La nuit est là et les monstres sont sortis du placard...Il va falloir utiliser sa mémoire pour retrouver l'objet qui chassera tel ou tel monstre. Contenu : - 21 cartes (20 monstres, 1 placard)
- 3 tuiles "progression de monstre"
- 10 tuiles jouets
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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la_chasseaux_monstres_2011_01_24_14_01_18.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Miss Poutine Type de document : Jeu Auteurs : Olivier Lamontagne, Auteur ; Mille-Pattes, Illustrateur Editeur : Le Scorpion Masqué Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:AlimentationTags : Alimentation Ambiance Rapidité Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A la demande des caissières, les cuistots s'organisent pour servir au plus vite leurs commandes en livrant les mets. La caissière ou le cuistot qui aura livré ou servi le 1er toutes ses cartes remporte la partie. Contenu : - 48 cartes "mets"
- 18 cartes "commandes"
- 1 règleMiss Poutine [Jeu] / Olivier Lamontagne, Auteur ; Mille-Pattes, Illustrateur . - Québec : Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:AlimentationTags : Alimentation Ambiance Rapidité Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A la demande des caissières, les cuistots s'organisent pour servir au plus vite leurs commandes en livrant les mets. La caissière ou le cuistot qui aura livré ou servi le 1er toutes ses cartes remporte la partie. Contenu : - 48 cartes "mets"
- 18 cartes "commandes"
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAM A 401 jeu d'association Ludeo J 02670 Disponible Documents numériques
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Miss_poutine_2011_02_16_14_07_19.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La chasse aux lutins Type de document : Jeu Auteurs : Alexandre Garcia, Auteur Editeur : Le Scorpion Masqué Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:ObservationTags : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cacher entièrement ou partiellement des cartes lutins dans les pièces de la maison. Contenu : - 36 cartes (9 par série)
- la règleLa chasse aux lutins [Jeu] / Alexandre Garcia, Auteur . - Québec : Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:ObservationTags : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cacher entièrement ou partiellement des cartes lutins dans les pièces de la maison. Contenu : - 36 cartes (9 par série)
- la règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A 407 jeu de hasard Ludeo J 03023 Disponible Documents numériques
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la_chasse_aux_lutinspdf_2014_05_2_10_12_17.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Zombie kidz Type de document : Jeu Auteurs : LOBET Annick, Auteur ; Paul DROUIN, Illustrateur Editeur : Le Scorpion Masqué Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:HalloweenTags : Coopération Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif où les joueurs coordonnent leurs déplacements sur le plateau de jeu pour éliminer les zombies ou cadenasser les portails du cimetière. Contenu : - 1 plateau
- 4 aventuriers
- 4 jetons "cadenas"
- 8 jetons "zombie"
- 1 dé couleurs
- 1 règleZombie kidz [Jeu] / LOBET Annick, Auteur ; Paul DROUIN, Illustrateur . - Québec : Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:HalloweenTags : Coopération Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif où les joueurs coordonnent leurs déplacements sur le plateau de jeu pour éliminer les zombies ou cadenasser les portails du cimetière. Contenu : - 1 plateau
- 4 aventuriers
- 4 jetons "cadenas"
- 8 jetons "zombie"
- 1 dé couleurs
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOB A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03028 Disponible Documents numériques
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zombie_kids_2014_06_11_15_13_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Qui paire gagne Type de document : Jeu Auteurs : Stephen Glenn, Auteur ; Jessica Lindsay, Illustrateur Editeur : Le Scorpion Masqué Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Langue Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans un temps limité, tous les joueurs constituent simultanément et secrètement 5 paires de photos, parmi les photos disposées sur la table, selon des critères qui leur sont propres. Plus vous avez de paires en commun avec les autres joueurs, plus vous marquez de points! Contenu : - 1 règle de jeu
- 150 cartes recto-verso
- 88 cartes numérotées (8x11)
- 11 jetons
- 1 sablier (90sec)
- 1 bloc de scoreEn ligne : http://www.scorpionmasque.com/qui-paire-gagne Qui paire gagne [Jeu] / Stephen Glenn, Auteur ; Jessica Lindsay, Illustrateur . - Québec : Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Langue Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans un temps limité, tous les joueurs constituent simultanément et secrètement 5 paires de photos, parmi les photos disposées sur la table, selon des critères qui leur sont propres. Plus vous avez de paires en commun avec les autres joueurs, plus vous marquez de points! Contenu : - 1 règle de jeu
- 150 cartes recto-verso
- 88 cartes numérotées (8x11)
- 11 jetons
- 1 sablier (90sec)
- 1 bloc de scoreEn ligne : http://www.scorpionmasque.com/qui-paire-gagne Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GLE A 410 jeu de langue Ludeo J 03188 Disponible Documents numériques
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qui_paire_gagne_2015_09_30_08_57_12.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalink