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J'apprends la musique
Titre : J'apprends la musique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination auditive ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:RythmesTags : Discrimination auditive Jeux pour 1 joueur Rythmes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : petit piano composé de touches sur lesquelles sont dessinées des formes de couleurs afin que l'enfant se familiarise avec les notes. Une série de petites partitions sont à disposition. J'apprends la musique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination auditive ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:RythmesTags : Discrimination auditive Jeux pour 1 joueur Rythmes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : petit piano composé de touches sur lesquelles sont dessinées des formes de couleurs afin que l'enfant se familiarise avec les notes. Une série de petites partitions sont à disposition. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JAP A 402 jeu de séquences Ludeo J 02370 Disponible
Titre : Je classe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Couleurs Discrimination visuelle Formes Jeux pour 1 joueur Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu éducatif propose plusieurs activités de logique sous la forme de jeu de tri d’images. Il faut comprendre et respecter une consigne et sélectionner une image d’après sa forme et sa couleur. Contenu : - 1 boîte de tri
- 7 fiches consignes R-V
- 25 images
- 1 noticeJe classe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Couleurs Discrimination visuelle Formes Jeux pour 1 joueur Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu éducatif propose plusieurs activités de logique sous la forme de jeu de tri d’images. Il faut comprendre et respecter une consigne et sélectionner une image d’après sa forme et sa couleur. Contenu : - 1 boîte de tri
- 7 fiches consignes R-V
- 25 images
- 1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEC A 409 jeu mathématique Ludeo J 01856 Disponible Documents numériques
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je_classe_comme_l_cole1_2016_08_4_10_44_00.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Je trie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Enfilage ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Couleurs Enfilage Formes Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les perles de formes et de couleurs différentes permettent de réaliser plusieurs activités : l'enfant peut soit enfiler les perles de même couleur ou de même forme, soit sélectionner les perles nécessaires à la réalisation de la fiche-modèle choisie. Contenu : - 1 support muni de 5 tige
- 50 perles de formes et couleurs différentes
- 5 fiches consignes recto verso
- 1 notice pédagogique.Je trie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Enfilage ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Couleurs Enfilage Formes Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les perles de formes et de couleurs différentes permettent de réaliser plusieurs activités : l'enfant peut soit enfiler les perles de même couleur ou de même forme, soit sélectionner les perles nécessaires à la réalisation de la fiche-modèle choisie. Contenu : - 1 support muni de 5 tige
- 50 perles de formes et couleurs différentes
- 5 fiches consignes recto verso
- 1 notice pédagogique.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JET A 409 jeu mathématique Ludeo J 01857 Disponible Documents numériques
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je_trie_comme_l_cole_2016_08_4_11_10_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jeu des cinq sens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:SensTags : Jeux pour 1 joueur Sens Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Observer les grandes photos pour les trier et y associer les vignettes symbolisant les 5 sens. Certaines photos font référence à plusieurs sens. Contenu : 35 planches-photos, 5 vignettes-symboles et 1 notice pédagogique. Jeu des cinq sens [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:SensTags : Jeux pour 1 joueur Sens Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Observer les grandes photos pour les trier et y associer les vignettes symbolisant les 5 sens. Certaines photos font référence à plusieurs sens. Contenu : 35 planches-photos, 5 vignettes-symboles et 1 notice pédagogique. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 401 jeu d'association Ludeo J 00995 Disponible Documents numériques
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img138_2014_07_31_13_20_30.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le jeu des différences Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 308 différenciation spatiale ; C 302 discrimination visuelle ; C 307 mémoire visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Latéralité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:ObservationTags : Discrimination visuelle Jeux pour 1 joueur Latéralité Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Relever les détails qui différencient 7 images similaires reproduites sur une planche et associer à chacune de ces images la carte qui présente exactement la même illustration. Analyse pédagogique : Ce jeu de loto permet aux enfants d’exercer leur capacité de concentration et leur discrimination visuelle. Les joueurs repèrent les détails qui différencient les images. La localisation des caractéristiques des illustrations consolide les notions spatiales de base : en haut, en bas, à gauche, à droite, etc. Il s’agit donc d’un jeu qui exerce des compétences que les enfants devraient maîtriser avant d’aborder la lecture et l’écriture. Se joue seul ou à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 4 planches illustrées, 36 cartes illustrées, 1 film de contrôle transparent, 1 règle du jeu. Le jeu des différences [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 308 différenciation spatiale ; C 302 discrimination visuelle ; C 307 mémoire visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Latéralité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:ObservationTags : Discrimination visuelle Jeux pour 1 joueur Latéralité Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Relever les détails qui différencient 7 images similaires reproduites sur une planche et associer à chacune de ces images la carte qui présente exactement la même illustration. Analyse pédagogique : Ce jeu de loto permet aux enfants d’exercer leur capacité de concentration et leur discrimination visuelle. Les joueurs repèrent les détails qui différencient les images. La localisation des caractéristiques des illustrations consolide les notions spatiales de base : en haut, en bas, à gauche, à droite, etc. Il s’agit donc d’un jeu qui exerce des compétences que les enfants devraient maîtriser avant d’aborder la lecture et l’écriture. Se joue seul ou à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 4 planches illustrées, 36 cartes illustrées, 1 film de contrôle transparent, 1 règle du jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 401 jeu d'association Ludeo J 02240 Disponible Documents numériques
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le_jeu_des_differences_2016_08_2_11_29_39.pdfAdobe Acrobat PDFLe jeu de lettres magnétiques
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