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Titre : La grande parade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Autre Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petit jeu de mémoire et de prise de risques dont l'objectif est de réaliser la plus longue chaîne d'un type d'images.Si la tuile pêchée est identique à celle prise précédemment la chaîne s'allonge. Si elle est différente, la parade continue sur un nouveau type d'élément (magicien, clown, éléphant, etc.) et on ne pourra plus prendre de tuile du/des élément(s) précédent(s) Il faut donc savoir quand changer de type de tuile en fonction de ce qu'il reste en jeu, de ce que les autres ont déjà fait et de ce qu'il nous reste à faire. Contenu : - 48 cartes (6 séries de 8)
- la règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] La grande parade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petit jeu de mémoire et de prise de risques dont l'objectif est de réaliser la plus longue chaîne d'un type d'images.Si la tuile pêchée est identique à celle prise précédemment la chaîne s'allonge. Si elle est différente, la parade continue sur un nouveau type d'élément (magicien, clown, éléphant, etc.) et on ne pourra plus prendre de tuile du/des élément(s) précédent(s) Il faut donc savoir quand changer de type de tuile en fonction de ce qu'il reste en jeu, de ce que les autres ont déjà fait et de ce qu'il nous reste à faire. Contenu : - 48 cartes (6 séries de 8)
- la règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A 407 jeu de hasard Ludeo J 02286 Disponible Documents numériques
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grandeparade_2014_08_14_13_37_34.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Grimaces Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-François Chavanne, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Mémoire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Former 2 équipes de 2. Mémoriser des grimaces et en faire deviner le plus possible à son partenaire. Contenu : - 72 cartes (36 gdes, 36 petites)
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9696 Grimaces [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-François Chavanne, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Mémoire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Former 2 équipes de 2. Mémoriser des grimaces et en faire deviner le plus possible à son partenaire. Contenu : - 72 cartes (36 gdes, 36 petites)
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9696 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A 401 jeu d'association Ludeo J 02508 Disponible Documents numériques
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grimaces_2014_08_14_14_23_45.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Halli Galli Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation dont l'objectif est d'accumuler un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne toutes les cartes faces ouvertes. Contenu : - 56 cartes
- 1 sonnette
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=340 Halli Galli [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation dont l'objectif est d'accumuler un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne toutes les cartes faces ouvertes. Contenu : - 56 cartes
- 1 sonnette
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=340 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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halli_galli_2016_08_4_09_21_19.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Halli Galli junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Jeux de cartes Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation dont l'objectif est d'accumuler un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 2 clowns identiques apparaissent sur les cartes retournées, le joueur qui tape sur la sonnette le premier gagne toutes les cartes retournées. Contenu : - 54 cartes
- 1 sonnette
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=340 Halli Galli junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Jeux de cartes Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation dont l'objectif est d'accumuler un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 2 clowns identiques apparaissent sur les cartes retournées, le joueur qui tape sur la sonnette le premier gagne toutes les cartes retournées. Contenu : - 54 cartes
- 1 sonnette
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=340 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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halli_galli_junior_2015_09_1_09_53_26.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Hanabi & Ikebana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Françoise Sengissen, Illustrateur Editeur : Les 12 singes Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:CouleursTags : Coopération Couleurs Jeux de cartes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Hanabi: jeu coopératif où les joueurs vont essayer de réaliser de beaux feux d'artifice avec leurs cartes(5 couleurs de 5 cartes chacune) mais ici, les cartes se tiennent à l'envers : ils devront suivre les informations données par leurs coéquipiers et les mémoriser...Ikebana: réaliser des bouquets de 5 cartes qui présentent des combinaisons de couleurs identiques avec valeurs de 1 à 5, soit des valeurs identiques dans des couleurs différentes, etc. Contenu : - 55 cartes
- 65 jetons de couleurs différentes
- 2 règles du jeuHanabi & Ikebana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Françoise Sengissen, Illustrateur . - Les 12 singes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:CouleursTags : Coopération Couleurs Jeux de cartes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Hanabi: jeu coopératif où les joueurs vont essayer de réaliser de beaux feux d'artifice avec leurs cartes(5 couleurs de 5 cartes chacune) mais ici, les cartes se tiennent à l'envers : ils devront suivre les informations données par leurs coéquipiers et les mémoriser...Ikebana: réaliser des bouquets de 5 cartes qui présentent des combinaisons de couleurs identiques avec valeurs de 1 à 5, soit des valeurs identiques dans des couleurs différentes, etc. Contenu : - 55 cartes
- 65 jetons de couleurs différentes
- 2 règles du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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