Ludeo
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Titre : Dans la grande forêt enchantée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Huch Huch Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MagicienTags : Couleurs Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les joueurs récoltent simultanément et le plus rapidement possible à l'aide d'un râteau, les cubes ingrédients dispersés dans la forêt afin de compléter leurs cartes recettes. Contenu : - support dans la boîte de jeu
- 2 plateaux circulaires
- 2 troncs
- 16 arbres
- 4 râteaux
- 16 cartes
- 20 tuiles
- 72 cubes (8 couleurs)
- 1 règle du jeuDans la grande forêt enchantée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Huch Huch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MagicienTags : Couleurs Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les joueurs récoltent simultanément et le plus rapidement possible à l'aide d'un râteau, les cubes ingrédients dispersés dans la forêt afin de compléter leurs cartes recettes. Contenu : - support dans la boîte de jeu
- 2 plateaux circulaires
- 2 troncs
- 16 arbres
- 4 râteaux
- 16 cartes
- 20 tuiles
- 72 cubes (8 couleurs)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03176 Disponible Documents numériques
Dans_la_grande_foret_2015_09_30_09_24_37.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La danse des oeufs Autre titre : Eiertanz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Martina LEYKAMM, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:Corps humainTags : Ambiance Corps humain Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 2 dés indiquent les actions à réaliser. Le premier désigne l'action à réaliser avec un des œufs de la boîte (attraper l'œuf, courir, crier,etc.) tandis que le second indique l'endroit où placer les œufs récupérés. Dès qu'un joueur laisse tomber l'un de ses œufs, la partie s'arrête. Contenu : 9 Å“ufs jaunes en plastique
1 Å“uf jaune en bois
2 gros dés spéciaux en bois
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] La danse des oeufs ; Eiertanz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Martina LEYKAMM, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:Corps humainTags : Ambiance Corps humain Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 2 dés indiquent les actions à réaliser. Le premier désigne l'action à réaliser avec un des œufs de la boîte (attraper l'œuf, courir, crier,etc.) tandis que le second indique l'endroit où placer les œufs récupérés. Dès qu'un joueur laisse tomber l'un de ses œufs, la partie s'arrête. Contenu : 9 Å“ufs jaunes en plastique
1 Å“uf jaune en bois
2 gros dés spéciaux en bois
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01979 Disponible Documents numériques
la_danse_des_oeufs_2012_02_29_08_59_19.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Famille bric-à -brac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:MémorisationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La maison de la famille Bric-à-brac est vraiment en désordre ! Le principe du jeu est de déplacer un personnage dans le salon encombré, pour lui demander d’aller chercher tel ou tel objet, en se déplaçant sur ses grandes jambes, un peu à la manière d’un compas. Chaque joueur dispose d’une main de cartes représentant des objets. Lors du déplacement, si le pied du personnage touche une case correspondant à un objet qu’un joueur a en main, le tour du joueur s’arrête. Petit à petit, en se souvenant des parcours précédents, les joueurs doivent trouver un trajet « sûr », composé d’objets qu’aucun adversaire n’a en mains. Le premier à avoir récupéré 4 cartes « objet » remporte la partie. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 canapé
- 1 table
- 1 commode
- 1 lampadaire
- 1 figurine (avec 2 pieds en silicone et 1 cylindre en bois)
- 66 cartes
- 4 réglettes
- 1 règle du jeuFamille bric-à -brac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:MémorisationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La maison de la famille Bric-à-brac est vraiment en désordre ! Le principe du jeu est de déplacer un personnage dans le salon encombré, pour lui demander d’aller chercher tel ou tel objet, en se déplaçant sur ses grandes jambes, un peu à la manière d’un compas. Chaque joueur dispose d’une main de cartes représentant des objets. Lors du déplacement, si le pied du personnage touche une case correspondant à un objet qu’un joueur a en main, le tour du joueur s’arrête. Petit à petit, en se souvenant des parcours précédents, les joueurs doivent trouver un trajet « sûr », composé d’objets qu’aucun adversaire n’a en mains. Le premier à avoir récupéré 4 cartes « objet » remporte la partie. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 canapé
- 1 table
- 1 commode
- 1 lampadaire
- 1 figurine (avec 2 pieds en silicone et 1 cylindre en bois)
- 66 cartes
- 4 réglettes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03657 Disponible Documents numériques
Famille_Bric_à_brac.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Forino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ulrike Gattermeyer-Kapp, Auteur Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les souris adorent le fromage et tentent de les piocher à l'aide d'une canne à pêche. Mais attention, celui qui pêche un chat doit passer son tour. Contenu : 4 chats
4 souris
12 morceaux de fromage
4 cannes à pêche
1 boîte "fromage" (4 côtés et le couvercle percés de trous)
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Forino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ulrike Gattermeyer-Kapp, Auteur . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les souris adorent le fromage et tentent de les piocher à l'aide d'une canne à pêche. Mais attention, celui qui pêche un chat doit passer son tour. Contenu : 4 chats
4 souris
12 morceaux de fromage
4 cannes à pêche
1 boîte "fromage" (4 côtés et le couvercle percés de trous)
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAT A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01832 Disponible Documents numériques
forino_2011_08_24_17_56_06.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Gare au renard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Principe du jeu : Les poules essaient de picorer le plus de grains possible avant que le renard arrive. C'est le fermier qui lance les grains à l'aide d'un lanceur. Contenu : - 1 plateau de jeu dans le fond de la boîte
- 1 fermier
- 4 poules
- 45 grains
- 4 cartes "poules"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Gare au renard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Principe du jeu : Les poules essaient de picorer le plus de grains possible avant que le renard arrive. C'est le fermier qui lance les grains à l'aide d'un lanceur. Contenu : - 1 plateau de jeu dans le fond de la boîte
- 1 fermier
- 4 poules
- 45 grains
- 4 cartes "poules"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02265 Disponible Documents numériques
gare_au_renard_2011_06_1_13_27_05.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le gâteau d'anniversaire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Lisa STACHNICK, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Ce jeu permet de s’initier à des exercices de motricité de la bouche et des lèvres et contribue donc à l’éveil du langage de manière amusante. Les enfants apprennent à souffler sur un objet précis et à contrôler la durée de leur respiration et la force de leur souffle. Contenu :
- 1 plateau de gâteaux (dans le fond de la boîte)
- 25 tuiles "Gâteau"
- 5 portions de chantilly en bois
- 1 bille en bois
- 1 bille en liège
- La règle du jeuLe gâteau d'anniversaire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Lisa STACHNICK, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Ce jeu permet de s’initier à des exercices de motricité de la bouche et des lèvres et contribue donc à l’éveil du langage de manière amusante. Les enfants apprennent à souffler sur un objet précis et à contrôler la durée de leur respiration et la force de leur souffle. Contenu :
- 1 plateau de gâteaux (dans le fond de la boîte)
- 25 tuiles "Gâteau"
- 5 portions de chantilly en bois
- 1 bille en bois
- 1 bille en liège
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIK A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03935 Disponible Documents numériques
gateau_anniv.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ghost adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wladimir Watine, Auteur ; Yann Valeani, Illustrateur ; Jules DUBOST, Illustrateur Editeur : BUZZY GAMES Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure.
Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité !
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout où les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.
Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués.
Contenu : - 1 toupie à lancer à la main
- 1 toupieà crémaillière et son lanceur
- 6 pointes blanches + capuchons
- 4 plateaux
- 1 livret aventure
- 1 livret quête
- 4 potions
- 1 règle du jeuGhost adventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wladimir Watine, Auteur ; Yann Valeani, Illustrateur ; Jules DUBOST, Illustrateur . - BUZZY GAMES, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure.
Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité !
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout où les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.
Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués.
Contenu : - 1 toupie à lancer à la main
- 1 toupieà crémaillière et son lanceur
- 6 pointes blanches + capuchons
- 4 plateaux
- 1 livret aventure
- 1 livret quête
- 4 potions
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAT A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03834 Disponible Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Gulo gulo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gulo est parti se cacher pour manger des œufs. C'est aux joueurs de le retrouver! ils ont le choix entre 2 actions : soit retourner la première carte devant son pion, soit en prenant un œuf de couleur dans le nid pour pouvoir se déplacer. Mais attention, dans le nid se trouve un bâton lesté qu'il ne faut surtout pas faire tomber. Contenu : 24 cartes octogonales
6 animaux de couleurs différentes
1 nid en bois
22 œufs de tailles différentes (5 verts, 5 bleus, 5 rouges, 5 jaunes, 2 violets)
1 sac en tissu
1 batônnet avec un oeuf à l'extrémité
1 règleGulo gulo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gulo est parti se cacher pour manger des œufs. C'est aux joueurs de le retrouver! ils ont le choix entre 2 actions : soit retourner la première carte devant son pion, soit en prenant un œuf de couleur dans le nid pour pouvoir se déplacer. Mais attention, dans le nid se trouve un bâton lesté qu'il ne faut surtout pas faire tomber. Contenu : 24 cartes octogonales
6 animaux de couleurs différentes
1 nid en bois
22 œufs de tailles différentes (5 verts, 5 bleus, 5 rouges, 5 jaunes, 2 violets)
1 sac en tissu
1 batônnet avec un oeuf à l'extrémité
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01830 Disponible Documents numériques
img153_2014_08_18_08_33_15.pdfAdobe Acrobat PDF Haute tour
Titre : Haute tour Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Buitenspeel Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à retirer petit à petit les pièces d'une tour pour les poser à son sommet tout en maintenant l'équilibre. Contenu :
- 60 blocs de bois
- 1 gros dé de couleurs (vert - bleu)
- 1 sac de rangementHaute tour [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Buitenspeel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à retirer petit à petit les pièces d'une tour pour les poser à son sommet tout en maintenant l'équilibre. Contenu :
- 60 blocs de bois
- 1 gros dé de couleurs (vert - bleu)
- 1 sac de rangementExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03456 Sorti jusqu'au 20/05/2024
Titre : Hop la bille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur Editeur : Lyon : Opla Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:BillesTags : Billes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs disposent leurs billes devant eux sur le tapis. En faisant des pichenettes, ils essayent d'avoir dans leur camp, uniquement les billes nécessaires pour valider les combinaisons de leurs cartes. Contenu : - 20 billes (5 couleurs)
- 12 cartes
- 1 cour de récré en coton
- 1 règle de jeuHop la bille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florent Toscano, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur . - Lyon : Opla, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:BillesTags : Billes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs disposent leurs billes devant eux sur le tapis. En faisant des pichenettes, ils essayent d'avoir dans leur camp, uniquement les billes nécessaires pour valider les combinaisons de leurs cartes. Contenu : - 20 billes (5 couleurs)
- 12 cartes
- 1 cour de récré en coton
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TOS A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03108 Disponible Documents numériques
hop_la_bille_2015_01_28_14_00_21.pdfAdobe Acrobat PDF Jeu de fléchettes magnétique
Titre : Jeu de fléchettes magnétique Autre titre : Magnetic dartboard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eureka kids Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Contenu :
1 cible aimantée
6 fléchettes aimantées (3 rouges, 3 vertes)Jeu de fléchettes magnétique ; Magnetic dartboard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Eureka kids, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Contenu :
1 cible aimantée
6 fléchettes aimantées (3 rouges, 3 vertes)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03407 Disponible Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02761 Disponible JEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02802 Disponible JEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02804 Disponible Documents numériques
img166_2014_08_28_09_32_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jeu de la pêche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jocdi Goula Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:MerTags : Animaux sauvages Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de pêche magnétique où chaque joueur essaye soit d'attraper un maximum de poissons soit de pêcher les poissons de sa couleur. Mais attention à la botte qui vous obligera à rejeter vos prises à la mer. Contenu : - 1 contour "océan" à placer dans la boîte
- 2 cannes à pêche magnétiques
- 12 poissons aimantés
- 1 botte aimantée
- la règleJeu de la pêche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jocdi Goula, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:MerTags : Animaux sauvages Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de pêche magnétique où chaque joueur essaye soit d'attraper un maximum de poissons soit de pêcher les poissons de sa couleur. Mais attention à la botte qui vous obligera à rejeter vos prises à la mer. Contenu : - 1 contour "océan" à placer dans la boîte
- 2 cannes à pêche magnétiques
- 12 poissons aimantés
- 1 botte aimantée
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03097 Disponible Documents numériques
jeu_de_la_peche_2015_06_24_15_31_08.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jouer c'est lancer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning Resources Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancer les petits sacs lestés ou opérer un mouvement ou un déplacement selon les consignes données. Permet l'apprentissage des formes, couleurs, chiffres, améliore la psychomotricité. Analyse pédagogique : Plusieurs jeux et activités sur un même tapis : reconnaissance des couleurs, tailles, formes et chiffres ; exploration de la notion d'espace. Contenu : 1 tapis de jeu
4 sacs lestés de différentes couleurs
1 règle de jeuJouer c'est lancer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Learning Resources, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancer les petits sacs lestés ou opérer un mouvement ou un déplacement selon les consignes données. Permet l'apprentissage des formes, couleurs, chiffres, améliore la psychomotricité. Analyse pédagogique : Plusieurs jeux et activités sur un même tapis : reconnaissance des couleurs, tailles, formes et chiffres ; exploration de la notion d'espace. Contenu : 1 tapis de jeu
4 sacs lestés de différentes couleurs
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01347 Disponible Documents numériques
Jouer_c_est_lancer_2011_06_1_11_50_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Junkart Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jay CORMIEr, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur Editeur : Pretzel Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Abstrait ; -:Thèmes:Art ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En coopération ou en compétition, créer des structures en empilant des pièces en bois sans les faire tomber telles des structures artistiques.
Chaque ville d'exposition de vos structures propose un mode de jeu différent qui vont vous permettre d'accumuler des points en fonctions des objectifs définis.Junkart [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jay CORMIEr, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur . - Pretzel Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Abstrait ; -:Thèmes:Art ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En coopération ou en compétition, créer des structures en empilant des pièces en bois sans les faire tomber telles des structures artistiques.
Chaque ville d'exposition de vos structures propose un mode de jeu différent qui vont vous permettre d'accumuler des points en fonctions des objectifs définis.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUN A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03346 Disponible Documents numériques
Règles du jeuURL