Résultat de la recherche
25 recherche sur le tag
'contes' ![Surligner les mots recherchés Surligner les mots recherchés](./images/text_horizontalrule.png)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![Imprimer la page de recherche courante...](./images/print.gif)
![Tris disponibles](./images/orderby_az.gif)
Titre : Les contes émervéillés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine ALCOUFFE, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Grrre Games Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression orale ; -:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Mémorisation ; -:Thèmes:ContesTags : Coopération Contes Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif mêle mémoire et narration. Chaque joueur reçoit une série de jetons "symbole" à inclure dans une histoire.
Dans la première phase de jeu , chacun choisit une tuile "personnage" et la place , face visible, sur le plateau de jeu en lui attribuant l'un de ses jetons. Après avoir raconté le lien entre le personnage et le jeton, il place ce dernier face cachée sur la tuile. On procède ainsi jusqu'à l'épuisement de tous les jetons.
Dans la seconde phase de jeu, chaque joueur, à tour de rôle, choisit une tuile "personnage" et nomme le jeton associé.
Contenu :
- 1 plateau (3 parties)
- 60 tuiles personnages
- 64 jetons histoire
- 3 étoiles d'émerveillement
- 8 cartes thèmes
- 1 carnet Recueil de contes
- 1 feuillet "Liste des personnages"
- 1 règle du jeuLes contes émervéillés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine ALCOUFFE, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Grrre Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression orale ; -:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Mémorisation ; -:Thèmes:ContesTags : Coopération Contes Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif mêle mémoire et narration. Chaque joueur reçoit une série de jetons "symbole" à inclure dans une histoire.
Dans la première phase de jeu , chacun choisit une tuile "personnage" et la place , face visible, sur le plateau de jeu en lui attribuant l'un de ses jetons. Après avoir raconté le lien entre le personnage et le jeton, il place ce dernier face cachée sur la tuile. On procède ainsi jusqu'à l'épuisement de tous les jetons.
Dans la seconde phase de jeu, chaque joueur, à tour de rôle, choisit une tuile "personnage" et nomme le jeton associé.
Contenu :
- 1 plateau (3 parties)
- 60 tuiles personnages
- 64 jetons histoire
- 3 étoiles d'émerveillement
- 8 cartes thèmes
- 1 carnet Recueil de contes
- 1 feuillet "Liste des personnages"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALC A 410 jeu de langue Ludeo J 03803 Disponible Documents numériques
![]()
contes-emerveilles-regle.pdfAdobe Acrobat PDFPuzzle observation - contes
Titre : Puzzle observation - contes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:ContesTags : Contes Observation Age minimum : 5 Age maximum : 12 Contenu : - 54 pièces
- 1 poster modèlePuzzle observation - contes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:ContesTags : Contes Observation Age minimum : 5 Age maximum : 12 Contenu : - 54 pièces
- 1 poster modèleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUZ A 302 jeu d'agencement Ludeo J 03242 Disponible
Titre : Sauvez le grand livre des contes! Autre titre : Rettet den Märchenschatz! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:ContesTags : Contes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 1 plateau
- 24 cartes contes
- 21 cartes jardin
- 1 parcours en 4 parties
- 14 pages de contes
- 1 cordelette
- 1 cerisier
- 4 figurines
- 1 roi
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Sauvez le grand livre des contes! ; Rettet den Märchenschatz! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:ContesTags : Contes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 1 plateau
- 24 cartes contes
- 21 cartes jardin
- 1 parcours en 4 parties
- 14 pages de contes
- 1 cordelette
- 1 cerisier
- 4 figurines
- 1 roi
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF A 407 jeu de hasard Ludeo J 02415 Disponible Documents numériques
![]()
Sauvez_le_grand_livre_pdf_2014_01_20_11_08_41.pdfAdobe Acrobat PDF6 Marionnettes (jouet)
Titre : 6 Marionnettes (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : simba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique)
Mots clés
-:Mécanismes:Improvisation ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:MarionnettesTags : Château Contes Improvisation Marionnettes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Contenu : - 6 marionnettes 6 Marionnettes (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - simba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique)
Mots clés
-:Mécanismes:Improvisation ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:MarionnettesTags : Château Contes Improvisation Marionnettes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Contenu : - 6 marionnettes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 6MA A 201 jeu de rôle Ludeo J 02880 Disponible
Titre : Balade dans 6 histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Contes Labyrinthe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Se déplacer d'un point à un autre sur le plateau en disposant des pièces "chemin" tout ne respectant des contraintes. Contenu : - 6 plateaux "contes"
- 6 pions "personnages"
- 108 pièces aimantées (18x6 couleurs)
- 24 cartes consignes (4 x 6 couleurs)
- 6 caches noirs
- la notice pédagogiqueBalade dans 6 histoires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Adeline Gervais, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Contes Labyrinthe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Se déplacer d'un point à un autre sur le plateau en disposant des pièces "chemin" tout ne respectant des contraintes. Contenu : - 6 plateaux "contes"
- 6 pions "personnages"
- 108 pièces aimantées (18x6 couleurs)
- 24 cartes consignes (4 x 6 couleurs)
- 6 caches noirs
- la notice pédagogiqueExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
![]()
balade_6_histoires_2010_07_8_11_29_10.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink