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Titre : L'âge de pierre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Québec [Canada] : Filosofia Autre Editeur : Hans im Glück Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Thèmes:HistoireTags : Commerce Histoire Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A l'aide d'outils, vous devez récolter bois, pierre et or, que vous pourrez ensuite négocier avec les villages voisins. La chance et une bonne planification vous permettront d'atteindre la victoire. Contenu : - 5 plateaux
- 40 figurines
- 68 matières premières
- 53 jetons nourriture
- 8 marqueurs
- 46 tuiles
- 36 cartes
- 7 dés
- 1 gobelet
- 1 figurine 1er joueur
- 1 règleL'âge de pierre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Auteur . - Québec [Canada] : Filosofia : Hans im Glück, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Thèmes:HistoireTags : Commerce Histoire Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A l'aide d'outils, vous devez récolter bois, pierre et or, que vous pourrez ensuite négocier avec les villages voisins. La chance et une bonne planification vous permettront d'atteindre la victoire. Contenu : - 5 plateaux
- 40 figurines
- 68 matières premières
- 53 jetons nourriture
- 8 marqueurs
- 46 tuiles
- 36 cartes
- 7 dés
- 1 gobelet
- 1 figurine 1er joueur
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUM A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02579 Disponible Documents numériques
age_de_pierre_2015_09_9_19_09_06.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Agricola Autre titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 205 discours expressif ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale
Mots clés
-:Thèmes:HistoireTags : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme. Analyse pédagogique : les mécanismes de jeu sont vite acquis mais il faut du temps pour en maîtriser toutes les subtilités. C'est un jeu de stratégie captivant, tant pour les joueurs chevronnés que pour les joueurs occasionnels. Le jeu plonge ses participants dans un monde d'organisation sociale et demande un bon niveau de raisonnement et de concentration. Contenu : 9 plateaux (5 "cours", 3 "actions", 1 "aménagements majeurs")
360 cartes (169 jaunes, 139 oranges, 10 rouges, 14 "tours", 16 "actions", 5 "mendicité", 5 "aide", 2 "classement")
24 pièces couleurs (5 couleurs)
54 animaux
1 marqueur 1er joueur
138 jetons en 4 couleurs
57 tuiles
36 jetons nourritures
9 multiplicateurs
3 "réservation/invité"
1 livret règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Agricola ; Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 205 discours expressif ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale
Mots clés
-:Thèmes:HistoireTags : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme. Analyse pédagogique : les mécanismes de jeu sont vite acquis mais il faut du temps pour en maîtriser toutes les subtilités. C'est un jeu de stratégie captivant, tant pour les joueurs chevronnés que pour les joueurs occasionnels. Le jeu plonge ses participants dans un monde d'organisation sociale et demande un bon niveau de raisonnement et de concentration. Contenu : 9 plateaux (5 "cours", 3 "actions", 1 "aménagements majeurs")
360 cartes (169 jaunes, 139 oranges, 10 rouges, 14 "tours", 16 "actions", 5 "mendicité", 5 "aide", 2 "classement")
24 pièces couleurs (5 couleurs)
54 animaux
1 marqueur 1er joueur
138 jetons en 4 couleurs
57 tuiles
36 jetons nourritures
9 multiplicateurs
3 "réservation/invité"
1 livret règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02567 Disponible Documents numériques
agricola_2010_01_5_14_52_59.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Augustus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paolo MORI, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:HistoireTags : Histoire Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes « legati augusti », représentant d’Augustus et vos attributions consistent à maintenir les institutions existantes dans les provinces de l’Empire. Très ambitieux vous briguez un titre de Consul que le sénat élit chaque année. Pour cela vous devez vous assurez du soutien des sénateurs les plus influents et prendre le contrôle de provinces pour rassembler le maximum de richesse. Seul le plus puissant d’entre vous pourra prétendre à ce titre. Analyse pédagogique : Laura Contenu : - 88 cartes "objectifs"
- 23 jetons dans un sac
- 12 cartes récompense
- 4 cartes "aide-mémoire"
- 48 pions personnage
- 1 carnet de scores
- la règleAugustus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paolo MORI, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:HistoireTags : Histoire Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes « legati augusti », représentant d’Augustus et vos attributions consistent à maintenir les institutions existantes dans les provinces de l’Empire. Très ambitieux vous briguez un titre de Consul que le sénat élit chaque année. Pour cela vous devez vous assurez du soutien des sénateurs les plus influents et prendre le contrôle de provinces pour rassembler le maximum de richesse. Seul le plus puissant d’entre vous pourra prétendre à ce titre. Analyse pédagogique : Laura Contenu : - 88 cartes "objectifs"
- 23 jetons dans un sac
- 12 cartes récompense
- 4 cartes "aide-mémoire"
- 48 pions personnage
- 1 carnet de scores
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02917 Disponible Documents numériques
augustus_2013_07_9_11_08_52.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Battlelore Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Borg, Auteur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:HistoireTags : Armée Conquête Histoire Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Grâce aux déplacements de ses troupes, le 1er qui parvient à remporter le nombre de bannières indiquées par le scénario emporte la victoire. Une bannière s'obtient en éliminant totalement une unité adverse. Contenu : - 1 plateau
- 200 figurines
- 73 bannières
- 2 gobelets
- 1 araignée
- 10 réglettes
- 12 dés symboles
- 46 tuiles
- 24 gros jetons
- 54 petits jetons
- 60 cartes bleues
- 60 cartes beiges
- 42 cartes "résumé"
- 2 fiches conseils
- 6 jetons rectangles
- 6 écussons
- 1 livret d'aventures
- 1 manuel du joueurBattlelore [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Borg, Auteur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:HistoireTags : Armée Conquête Histoire Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Grâce aux déplacements de ses troupes, le 1er qui parvient à remporter le nombre de bannières indiquées par le scénario emporte la victoire. Une bannière s'obtient en éliminant totalement une unité adverse. Contenu : - 1 plateau
- 200 figurines
- 73 bannières
- 2 gobelets
- 1 araignée
- 10 réglettes
- 12 dés symboles
- 46 tuiles
- 24 gros jetons
- 54 petits jetons
- 60 cartes bleues
- 60 cartes beiges
- 42 cartes "résumé"
- 2 fiches conseils
- 6 jetons rectangles
- 6 écussons
- 1 livret d'aventures
- 1 manuel du joueurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02503 Disponible Documents numériques
battlelore_2010_09_3_15_42_05.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cathédrale Autre titre : Cathedral Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Robert Peter Moore, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:HistoireTags : Blocage Conquête Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose d'une série de bâtiments de formes simples et complexes qu'il va devoir placer, à tour de rôle, sur le plateau. Lorsqu'un joueur parvient à prendre le contrôle d'une région du plateau, lui seul pourra continuer à y poser ses pièces. Le jeu s'arrête lorsque plus aucune pièce ne peut être posée. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3999 Cathédrale ; Cathedral [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Robert Peter Moore, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:HistoireTags : Blocage Conquête Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose d'une série de bâtiments de formes simples et complexes qu'il va devoir placer, à tour de rôle, sur le plateau. Lorsqu'un joueur parvient à prendre le contrôle d'une région du plateau, lui seul pourra continuer à y poser ses pièces. Le jeu s'arrête lorsque plus aucune pièce ne peut être posée. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3999 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Cath_drale_2011_01_12_13_27_25.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkImagine / R. Langelier
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