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Titre : Voca bulles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Dirou, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de vocabulaire où il faut répondre à des questions en se déplaçant sur le plateau de jeu (discrimination d'images, contraires, catégories, parties d'un tout, mots proches et trouver ce qui manque). Contenu : - 1 plateau en 4 parties
- 6 pions
- 1 dé
- 6x25 cartes
- 1 noticeVoca bulles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Dirou, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de vocabulaire où il faut répondre à des questions en se déplaçant sur le plateau de jeu (discrimination d'images, contraires, catégories, parties d'un tout, mots proches et trouver ce qui manque). Contenu : - 1 plateau en 4 parties
- 6 pions
- 1 dé
- 6x25 cartes
- 1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLA A 410 jeu de langue Ludeo J 02720 Disponible Documents numériques
vocabulles_2011_12_6_14_02_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Vocabulon junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : G. Dumont, Illustrateur Editeur : Megableu Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En identifiant des mots à partir de leur définition, chaque aventurier gagne des lettres qui lui permettront de composer son mot de passe et de rejoindre sa maison. Contenu : - 1 plateau
- 1 dé
- 1 sablier
- 4 pions personnages
- 64 lettres
- 1 série de cartes indicées aux lettres de l'alphabet
- 1 règle
-Vocabulon junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / G. Dumont, Illustrateur . - Megableu, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En identifiant des mots à partir de leur définition, chaque aventurier gagne des lettres qui lui permettront de composer son mot de passe et de rejoindre sa maison. Contenu : - 1 plateau
- 1 dé
- 1 sablier
- 4 pions personnages
- 64 lettres
- 1 série de cartes indicées aux lettres de l'alphabet
- 1 règle
-Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VOC A 410 jeu de langue Ludeo J 02617 Disponible Documents numériques
vocabulon_junior_2010_05_7_15_38_58.pdfAdobe Acrobat PDF We are the word / Ludovic ROUDY
Titre : We are the word Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic ROUDY, Auteur ; Bruno SAUTTER, Auteur ; Ludovic ROUDY, Illustrateur Editeur : Fun Consortium Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Culture généraleNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu coopératif dans lequel, tour à tour, chaque joueur essaye de trouver un mot que tous les autres essayent de lui faire deviner en écrivant chacun un seul "mot indice" sur leur ardoise... mais sans se concerter !
Le hic: ceux qui auraient le malheur de choisir le même mot ne peuvent pas le montrer, privant ainsi le joueur actif d'un précieux indice.
Le but du jeu est de deviner tous ensemble un maximum de mots sur l'ensemble de la partie.Contenu : - 6 petites ardoises blanches
- 6 feutres effaçables
- 100 cartes "mots"
- 1 règle du jeuWe are the word [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludovic ROUDY, Auteur ; Bruno SAUTTER, Auteur ; Ludovic ROUDY, Illustrateur . - Fun Consortium, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Culture généraleNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu coopératif dans lequel, tour à tour, chaque joueur essaye de trouver un mot que tous les autres essayent de lui faire deviner en écrivant chacun un seul "mot indice" sur leur ardoise... mais sans se concerter !
Le hic: ceux qui auraient le malheur de choisir le même mot ne peuvent pas le montrer, privant ainsi le joueur actif d'un précieux indice.
Le but du jeu est de deviner tous ensemble un maximum de mots sur l'ensemble de la partie.Contenu : - 6 petites ardoises blanches
- 6 feutres effaçables
- 100 cartes "mots"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROU A 410 jeu de langue Ludeo J 03388 Disponible
Titre : Weelingua Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles : Weelingua SPRL Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :MémoireTags : Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Soyez le 1er à faire le tour du plateau de jeu en réalisant une série de cartes défis langagiers ou mathématiques seul, à 2 ou tous ensemble. Contenu : - 1 livret de règles de jeu
- 121 cartes (32 "défi", 32 "duel", 55 "solo")
- 1 plateau et sa flèche
- 8 pions
- 1 sablier
- 2 bloc de canevas ("tête" et "lettre")Weelingua [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles : Weelingua SPRL, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :MémoireTags : Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Soyez le 1er à faire le tour du plateau de jeu en réalisant une série de cartes défis langagiers ou mathématiques seul, à 2 ou tous ensemble. Contenu : - 1 livret de règles de jeu
- 121 cartes (32 "défi", 32 "duel", 55 "solo")
- 1 plateau et sa flèche
- 8 pions
- 1 sablier
- 2 bloc de canevas ("tête" et "lettre")Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEE A 410 jeu de langue Ludeo J 03166 Disponible Documents numériques
weelingua_2015_06_3_14_04_55.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : What's missing? Autre titre : Qu'est-ce qui manque dans mon dessin? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian SIRIEIX, Auteur ; Shanshan ZHU, Illustrateur Editeur : Ludonaute Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Vocabulaire ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:ImaginationNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : What's missing? est un jeu d’imagination dans lequel les joueurs doivent faire deviner une image sans la représenter mais en dessinant ce qui l'entoure, le contexte dans lequel elle peut apparaître. Pour faire deviner le mot vélo il faudra par exemple représenter la route sur laquelle il se trouve et le cycliste qui l'enfourche. Contenu :
- Des cartes illustrées (240)
- 6 carnets de dessin
- 6 feutres effaçables
- La règle de jeuWhat's missing? ; Qu'est-ce qui manque dans mon dessin? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian SIRIEIX, Auteur ; Shanshan ZHU, Illustrateur . - Ludonaute, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Vocabulaire ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:ImaginationNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : What's missing? est un jeu d’imagination dans lequel les joueurs doivent faire deviner une image sans la représenter mais en dessinant ce qui l'entoure, le contexte dans lequel elle peut apparaître. Pour faire deviner le mot vélo il faudra par exemple représenter la route sur laquelle il se trouve et le cycliste qui l'enfourche. Contenu :
- Des cartes illustrées (240)
- 6 carnets de dessin
- 6 feutres effaçables
- La règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIR A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03708 Disponible Documents numériques
whats_missing_.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalink