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Titre : Jeux de visages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression corporelle ; -:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Corps humain ; -:Thèmes:MimeTags : Corps humain Expression corporelle Jeux pour 1 joueur Langue Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Plusieurs activités en un jeu. le loto : retrouver 2 visages identiques; jeu de mariage : associer deux enfants différents ayant la même expression; jeu de mime; jeu des contraires, etc. Contenu : - 32 grandes photos
- 4 planches de loto
- 32 petites photos
- 1 notice pédagogique.Jeux de visages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression corporelle ; -:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Corps humain ; -:Thèmes:MimeTags : Corps humain Expression corporelle Jeux pour 1 joueur Langue Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Plusieurs activités en un jeu. le loto : retrouver 2 visages identiques; jeu de mariage : associer deux enfants différents ayant la même expression; jeu de mime; jeu des contraires, etc. Contenu : - 32 grandes photos
- 4 planches de loto
- 32 petites photos
- 1 notice pédagogique.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 401 jeu d'association Ludeo J 02768 Disponible Documents numériques
img156_2014_08_18_09_30_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jules se déguise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valérie Carron de la Thorinais, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Mécanismes:ObservationTags : Mathématiques Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu qui permet de travailler les premières opérations mathématiques (addition et soustraction) en déguisant Jules à l'aide d'accessoires (moustache, chapeau, noeud papillon, etc). Contenu : 1 cadre-portrait de Jules
2 planches de portraits
5 accesseoires de déguisement (noeud, chapeau, lunettes, moustache, pipe)
32 cartes "portrait"
25 cartes "+/-"
20 cartes "-"
19 cartes "+"
1 noticeJules se déguise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Valérie Carron de la Thorinais, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Mécanismes:ObservationTags : Mathématiques Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu qui permet de travailler les premières opérations mathématiques (addition et soustraction) en déguisant Jules à l'aide d'accessoires (moustache, chapeau, noeud papillon, etc). Contenu : 1 cadre-portrait de Jules
2 planches de portraits
5 accesseoires de déguisement (noeud, chapeau, lunettes, moustache, pipe)
32 cartes "portrait"
25 cartes "+/-"
20 cartes "-"
19 cartes "+"
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A 409 jeu mathématique Ludeo J 01790 Disponible Documents numériques
jules_se_deguise_2016_08_4_13_52_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Junior pictolino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:ObservationTags : Discrimination visuelle Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Memory pour petits qui consiste à replacer sur une planche des pions ronds représentant des parties ou détails de l'image. Analyse pédagogique : Avec des pions de grande taille, spécialement conçus pour les enfants à partir de 2 ans, ce jeu stimule la concentration, la perception et le développement de la parole. Contenu : - 4 planches de jeu
- 24 jetons images
- la règleJunior pictolino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:ObservationTags : Discrimination visuelle Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Memory pour petits qui consiste à replacer sur une planche des pions ronds représentant des parties ou détails de l'image. Analyse pédagogique : Avec des pions de grande taille, spécialement conçus pour les enfants à partir de 2 ans, ce jeu stimule la concentration, la perception et le développement de la parole. Contenu : - 4 planches de jeu
- 24 jetons images
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUN A 401 jeu d'association Ludeo J 02688 Disponible Documents numériques
Junior_pictolino_2011_02_16_14_11_15.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Keskifé ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Sentis, Auteur ; Tony Rochon, Auteur Editeur : Blackrock Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Expression corporelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Improvisation ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Réalisez une action imposée par les cartes et que tous les joueurs connaissent sauf un ! A vous de démasquer le "largué" et à lui de vous observer pour vous imiter le mieux possible. Contenu : - 48 cartes de couleurs "actions"
- cartes nombres
- 1 règleKeskifé ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Sentis, Auteur ; Tony Rochon, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Expression corporelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Improvisation ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Réalisez une action imposée par les cartes et que tous les joueurs connaissent sauf un ! A vous de démasquer le "largué" et à lui de vous observer pour vous imiter le mieux possible. Contenu : - 48 cartes de couleurs "actions"
- cartes nombres
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEN A 401 jeu d'association Ludeo J 03311 Sorti jusqu'au 15/05/2024 Documents numériques
keskif__2016_10_27_11_38_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Labyrinthe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max J. Kobbert, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Blocage Jeux familiaux Labyrinthe Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Etre le premier à avoir trouvé dans le labyrinthe tous les trésors dessinés sur ses propres cartes. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 34 tuiles
- 24 cartes trésor
- 4 pions
- la règleEn ligne : http://jesweb.net/old/critique/labyrinthe/labyrinthe.html Labyrinthe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max J. Kobbert, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Blocage Jeux familiaux Labyrinthe Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Etre le premier à avoir trouvé dans le labyrinthe tous les trésors dessinés sur ses propres cartes. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 34 tuiles
- 24 cartes trésor
- 4 pions
- la règleEn ligne : http://jesweb.net/old/critique/labyrinthe/labyrinthe.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
LABYRINTHE_2015_09_14_18_37_53.pdfAdobe Acrobat PDF Lectofiches 2 / Kemeny
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