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Rummy / Otto Maier
Titre : Rummy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Otto Maier, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 112 petites cartes (dont 4 de réserves)
4 supports de cartes
1 règleRummy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Otto Maier, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 112 petites cartes (dont 4 de réserves)
4 supports de cartes
1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Sambesi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens Rademaker, Auteur ; Christine Grüneisen, Illustrateur Editeur : Remseck a.N. [Allemagne] : Adlung-Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : Pour chaque type d'animal (crocodile, éléphant, lion et flamant) il existe 14 cartes. 7, représentant l'animal et 7 son reflet dans l'eau. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1824 Sambesi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens Rademaker, Auteur ; Christine Grüneisen, Illustrateur . - Remseck a.N. [Allemagne] : Adlung-Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : Pour chaque type d'animal (crocodile, éléphant, lion et flamant) il existe 14 cartes. 7, représentant l'animal et 7 son reflet dans l'eau. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1824 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAD A 409 jeu mathématique Ludeo J 01952 Disponible
Titre : San Ta Si Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Claus Danner, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Construisez 3 tours en imbriquant tour à tour des cylindres de tailles différentes. La couleur la plus visible remporte la partie. Contenu : - 30 cylindres en métal (15 bleus et 15 argentés)
- 1 socle en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4342 San Ta Si [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Claus Danner, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Construisez 3 tours en imbriquant tour à tour des cylindres de tailles différentes. La couleur la plus visible remporte la partie. Contenu : - 30 cylindres en métal (15 bleus et 15 argentés)
- 1 socle en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4342 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A 409 jeu mathématique Ludeo J 03243 Disponible Documents numériques
1244_2009_10_1_10_31_20.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Set Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marsha Falco, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : FX Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 81 cartes
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=528 Set [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marsha Falco, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - FX, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 81 cartes
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=528 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAL A 409 jeu mathématique Ludeo J 03058 Disponible Documents numériques
set_pdf_2014_01_20_11_43_55.pdfAdobe Acrobat PDF Setup / Jacob BERG
Titre : Setup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacob BERG, Auteur Editeur : Bezzer Wizzer Studio Autre Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :NombreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Jeu de type rami dans lequel les joueurs vont pouvoir aligner des sets dans toutes les directions en combinant couleurs et chiffres sur le plateau. Ils devront optimiser le placement des tuiles, tout en essayant d'éviter de donner des points à leurs adversaires. Contenu :
- 50 tuiles (10/ couleur/symbole)
- 1 plateau de jeu
- 4 chevalets (4 couleurs différentes)
- 4 pions
- 1 livret de règlesSetup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacob BERG, Auteur . - Bezzer Wizzer Studio : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :NombreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Jeu de type rami dans lequel les joueurs vont pouvoir aligner des sets dans toutes les directions en combinant couleurs et chiffres sur le plateau. Ils devront optimiser le placement des tuiles, tout en essayant d'éviter de donner des points à leurs adversaires. Contenu :
- 50 tuiles (10/ couleur/symbole)
- 1 plateau de jeu
- 4 chevalets (4 couleurs différentes)
- 4 pions
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BER A 409 jeu mathématique Ludeo J 03917 Disponible Skyjo / Alexander Bernhardt
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTiens bon! / Jürgen P.K. Grunau
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