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Titre : Organicubes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; SymétrieTags : Construction Mathématiques Placement Repérage spatio-temporel Symétrie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A l'aide des cubes de couleurs, reproduire les modèles repris sur les fiches. Les fiches sont de difficulté croissante. Contenu : 18 fiches modèles,
48 cubes (12x4 couleurs),
8 supports de fiches,
1 noticeOrganicubes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; SymétrieTags : Construction Mathématiques Placement Repérage spatio-temporel Symétrie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A l'aide des cubes de couleurs, reproduire les modèles repris sur les fiches. Les fiches sont de difficulté croissante. Contenu : 18 fiches modèles,
48 cubes (12x4 couleurs),
8 supports de fiches,
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ORG A 409 jeu mathématique Ludeo J 01334 Disponible Documents numériques
organicubes_2__2014_06_10_10_38_47.pdfAdobe Acrobat PDF Parler math 1 / Alix Lacomblez
Titre : Parler math 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plan de jeu en 4 parties,
120 cartes "questions-réponses",
6 pions,
1 dé,
1 noticeParler math 1 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alix Lacomblez, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plan de jeu en 4 parties,
120 cartes "questions-réponses",
6 pions,
1 dé,
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAC A 409 jeu mathématique Ludeo J 02730 Disponible
Titre : Parler math 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu dont l'objectif est de donner un sens aux notions et au vocabulaire mathématiques. Notions mathématiques abordées : calcul mental, sens des opérations, problèmes. Contenu : 1 plan de jeu en 4 parties,
6 séries de 20 cartes,
6 pions,
1 dé,
1 noticeParler math 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alix Lacomblez, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu dont l'objectif est de donner un sens aux notions et au vocabulaire mathématiques. Notions mathématiques abordées : calcul mental, sens des opérations, problèmes. Contenu : 1 plan de jeu en 4 parties,
6 séries de 20 cartes,
6 pions,
1 dé,
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAC A 409 jeu mathématique Ludeo J 02561 Disponible Documents numériques
parler_math2_2011_05_17_12_35_45.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pas de problème! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Mutelet, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Fractions ; -:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Mesures ; -:Compétences :QuantitésTags : Fractions Mathématiques Mesures Quantités Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Lire l'énoncé d'un problème, trouver et remettre dans l'ordre les bandeaux qui permettent de résoudre ce problème, en évitant les intrus. Contenu : - 20 cartes "énoncé"
- 220 bandeaux répartis en 4 couleurs "dégradées"
- notice pédagogiquePas de problème! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Mutelet, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Fractions ; -:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Mesures ; -:Compétences :QuantitésTags : Fractions Mathématiques Mesures Quantités Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Lire l'énoncé d'un problème, trouver et remettre dans l'ordre les bandeaux qui permettent de résoudre ce problème, en évitant les intrus. Contenu : - 20 cartes "énoncé"
- 220 bandeaux répartis en 4 couleurs "dégradées"
- notice pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUT A 409 jeu mathématique Ludeo J 02656 Disponible Documents numériques
pas_de_probl_me_2010_12_7_16_36_58.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les petits bassins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Dubourg, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Repérage spatio-temporelTags : Mathématiques Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'orientation et de repérage dans l'espace, de déduction et de logique qui consiste à former des bassins en fonction des consignes données. Contenu : - 2 plateaux de 25 pièces chacun
- 8 pièces supplémentaires
- 18 cartes (16 consignes, 2 instructions/corrections
- la notice pédagogique + annexeLes petits bassins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Dubourg, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Repérage spatio-temporelTags : Mathématiques Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'orientation et de repérage dans l'espace, de déduction et de logique qui consiste à former des bassins en fonction des consignes données. Contenu : - 2 plateaux de 25 pièces chacun
- 8 pièces supplémentaires
- 18 cartes (16 consignes, 2 instructions/corrections
- la notice pédagogique + annexeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUB A 409 jeu mathématique Ludeo J 02924 Disponible Documents numériques
les_petits_bassins_2013_09_24_14_39_02.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkLes pierres de Coba / Antonin Boccara
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkRoulette des couleurs
PermalinkRummikub
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