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Les Mathoeufs
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAT A 409 jeu mathématique Ludeo J 01905 Disponible
Titre : Maths et moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François PETIT, Auteur Editeur : Cat's Family Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu mathématique de manipulation où les joueurs vont devoir faire deviner des opérations, des énigmes, des expressions et des situations en utilisant uniquement des gestes et des cartes personnages. Contenu : - 78 cartes
- 1 règle
- 1 carte correctionMaths et moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François PETIT, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu mathématique de manipulation où les joueurs vont devoir faire deviner des opérations, des énigmes, des expressions et des situations en utilisant uniquement des gestes et des cartes personnages. Contenu : - 78 cartes
- 1 règle
- 1 carte correctionExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 409 jeu mathématique Ludeo J 03139 Disponible Documents numériques
math_et_moutons_2016_01_14_15_21_10.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mémo-math petites bestioles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kristin Mückel, Auteur ; Benedikt Beck, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Chaque joueur à son tour lance les 2 dés et additionne les 2 chiffres obtenus. Il doit alors retourner le nombre de tuiles nécessaire pour obtenir le nombre de bestioles correspondant à la somme des 2 dés. Contenu :
- 32 tuiles bestioles
- 1 dé 6
- 1 dé 3
- La règle du jeuMémo-math petites bestioles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kristin Mückel, Auteur ; Benedikt Beck, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Chaque joueur à son tour lance les 2 dés et additionne les 2 chiffres obtenus. Il doit alors retourner le nombre de tuiles nécessaire pour obtenir le nombre de bestioles correspondant à la somme des 2 dés. Contenu :
- 32 tuiles bestioles
- 1 dé 6
- 1 dé 3
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUC A 409 jeu mathématique Ludeo J 03448 Disponible Documents numériques
H-303651_(3).pdfAdobe Acrobat PDF Mes premiers jeux éducatifs : Ludozo-o / Hagen Baumann
Titre : Mes premiers jeux éducatifs : Ludozo-o Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hagen Baumann, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination tactile ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Nombre ; -:Compétences :Opérations mathématiques ; -:Compétences :QuantitésTags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ludozo-o propose, dix jeux autour du thème des animaux du zoo. Ces jeux stimulent l'apprentissage des nombres et des quantités, une première compréhension des règles du jeu, la reconnaissance et la désignation des couleurs et des formes et la mémoire.
Contenu :
-1 rhinocéros
-1 zèbre
-1 flamand rose
-1 phoque
-1 girafe
-1 toucan
-1 serpent
-1 tortue
-13 noix de coco
-1 gardien d'animaux
-2 dés "girafe"
-1 pièce "animaux
-1 sac en tissu
-30 cartes "caisse de fruits"
-22 girafes indiquant des quantités et des chiffres
-12 pièces aux formes géométriques
-11 plaquettes "caméléon"
-10 morceaux d'échelle
-8 plaquettes "animaux"
- La règle du jeuMes premiers jeux éducatifs : Ludozo-o [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hagen Baumann, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination tactile ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Nombre ; -:Compétences :Opérations mathématiques ; -:Compétences :QuantitésTags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ludozo-o propose, dix jeux autour du thème des animaux du zoo. Ces jeux stimulent l'apprentissage des nombres et des quantités, une première compréhension des règles du jeu, la reconnaissance et la désignation des couleurs et des formes et la mémoire.
Contenu :
-1 rhinocéros
-1 zèbre
-1 flamand rose
-1 phoque
-1 girafe
-1 toucan
-1 serpent
-1 tortue
-13 noix de coco
-1 gardien d'animaux
-2 dés "girafe"
-1 pièce "animaux
-1 sac en tissu
-30 cartes "caisse de fruits"
-22 girafes indiquant des quantités et des chiffres
-12 pièces aux formes géométriques
-11 plaquettes "caméléon"
-10 morceaux d'échelle
-8 plaquettes "animaux"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 409 jeu mathématique Ludeo J 03627 Disponible Mesurer et comparer 1
Titre : Mesurer et comparer 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jégro Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:ObservationTags : Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Matériel en bois basé sur le thème des réglettes afin d'apprendre et de travailler sur les grandeurs. Contenu : 1 cadre en hêtre
6 cartes modèles
25 pièces en bois de couleur (5/couleur)
1 noticeMesurer et comparer 1 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jégro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:ObservationTags : Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Matériel en bois basé sur le thème des réglettes afin d'apprendre et de travailler sur les grandeurs. Contenu : 1 cadre en hêtre
6 cartes modèles
25 pièces en bois de couleur (5/couleur)
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MES A 409 jeu mathématique Ludeo J 01898 Disponible Mind up ! / Christine ALCOUFFE
PermalinkPermalinkMultimouches / Antje Reiter
PermalinkMystero / Michel Lyons
PermalinkPermalinkNature à compter / Valérie François Marchant
PermalinkNon merci / Thorsten Gimmler
PermalinkPermalinkPermalinkOrdi abc
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