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Titre : Jeu des différences Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:ObservationTags : Discrimination visuelle Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation où l'enfant doit retrouver 7 différences représentées sur des jetons correspondant à sa planche de jeu. Contenu : - 8 planches de jeu
- 2 grilles pour les jetons
- 56 jetons
- la règleJeu des différences [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:ObservationTags : Discrimination visuelle Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation où l'enfant doit retrouver 7 différences représentées sur des jetons correspondant à sa planche de jeu. Contenu : - 8 planches de jeu
- 2 grilles pour les jetons
- 56 jetons
- la règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
jeu_des_diff_2016_07_25_12_04_07.pdfAdobe Acrobat PDF Jeu de dominos
Titre : Jeu de dominos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 28 dominos
des jetons rouges
1 règle de jeuJeu de dominos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 28 dominos
des jetons rouges
1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 401 jeu d'association Ludeo J 00036 Disponible JEU A 401 jeu d'association Ludeo J 00037 Disponible
Titre : Le jeu des fleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Les Lilliputiens Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:floreTags : Coopération flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Placer dans son jardin les fleurs correspondant aux cartes fleurs piochées, ou reconnaître les fleurs de son jardin parmi les cartes fleurs. Le coeur des fleurs est représenté par des formes géométriques et les fleurs sont de couleurs différentes. Contenu : 1 tapis de 100 x 120 cm
6 jardins
36 fiches en tissu
36 fleurs en tissu
1 règleLe jeu des fleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Les Lilliputiens, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:floreTags : Coopération flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Placer dans son jardin les fleurs correspondant aux cartes fleurs piochées, ou reconnaître les fleurs de son jardin parmi les cartes fleurs. Le coeur des fleurs est représenté par des formes géométriques et les fleurs sont de couleurs différentes. Contenu : 1 tapis de 100 x 120 cm
6 jardins
36 fiches en tissu
36 fleurs en tissu
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 401 jeu d'association Ludeo J 01212 Disponible Documents numériques
img140_2014_07_31_13_36_01.pdfAdobe Acrobat PDF Jeu de loto
Titre : Jeu de loto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur choisi une ou plusieurs grilles et sélectionne une série de numéros avec leurs jetons. L'un des joueurs est désigné "piocheur" et va, sans regarder, piocher les numéros dans un sac. Le premier qui a pu reconstituer sa grille gagne la partie. Contenu : 90 pions numérotés
12 cartes divisées en 27 cases
1 sachet opaque
jetons de couleurs
1 règleJeu de loto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur choisi une ou plusieurs grilles et sélectionne une série de numéros avec leurs jetons. L'un des joueurs est désigné "piocheur" et va, sans regarder, piocher les numéros dans un sac. Le premier qui a pu reconstituer sa grille gagne la partie. Contenu : 90 pions numérotés
12 cartes divisées en 27 cases
1 sachet opaque
jetons de couleurs
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 401 jeu d'association Ludeo J 00029 Disponible
Titre : Le jeu du miroir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gonge Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Latéralité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Miroir ; SymétrieTags : Jeux à deux Latéralité Miroir Observation Symétrie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : On retourne une carte à motif et chaque joueur essaie de faire correspondre l'image reflétée par le miroir avec ses deux cubes Le 1er à y parvenir gagne la carte. Celui qui a ramassé le plus de cartes gagne la partie. Contenu : - 2 miroirs
- 2 supports miroirs
- 4 cubes
- 24 cartes
- la règle sous la boîteEn ligne : http://www.gonge.com/billeder/pdf_kat/2003-2009.pdf Le jeu du miroir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gonge, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Latéralité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Miroir ; SymétrieTags : Jeux à deux Latéralité Miroir Observation Symétrie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : On retourne une carte à motif et chaque joueur essaie de faire correspondre l'image reflétée par le miroir avec ses deux cubes Le 1er à y parvenir gagne la carte. Celui qui a ramassé le plus de cartes gagne la partie. Contenu : - 2 miroirs
- 2 supports miroirs
- 4 cubes
- 24 cartes
- la règle sous la boîteEn ligne : http://www.gonge.com/billeder/pdf_kat/2003-2009.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 401 jeu d'association Ludeo J 01257 Disponible Documents numériques
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