Ludeo
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Titre : Le grand chef indien Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Boukobza, Auteur ; Victor Borgel, Illustrateur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Thèmes:ArgentTags : Argent Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu qui fait travailler les compétences de base en mathématique. La manipulation de différentes monnaies d'échange permet l'apprentissage de la comptine numérique et des opérations de base ainsi que la compréhension des notions abstraites. Contenu : - 1 plan de jeu
- 24 cartes "1 point vert"
- 30 cartes "2 points rouges"
- 18 cartes "surprises"
- 24 bandelettes "consignes"
- 90 jetons
- 6 pions
- 1 dé
- 1 panneau "le grand chef indien"
- 1 panneau "banque"
- 1 noticeLe grand chef indien [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurence Boukobza, Auteur ; Victor Borgel, Illustrateur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Thèmes:ArgentTags : Argent Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu qui fait travailler les compétences de base en mathématique. La manipulation de différentes monnaies d'échange permet l'apprentissage de la comptine numérique et des opérations de base ainsi que la compréhension des notions abstraites. Contenu : - 1 plan de jeu
- 24 cartes "1 point vert"
- 30 cartes "2 points rouges"
- 18 cartes "surprises"
- 24 bandelettes "consignes"
- 90 jetons
- 6 pions
- 1 dé
- 1 panneau "le grand chef indien"
- 1 panneau "banque"
- 1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOU A 409 jeu mathématique Ludeo J 02004 Disponible Documents numériques
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img152_2014_08_14_14_15_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ikarus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Staupe spiel Autre Editeur : J.P. Filsfils Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de cartes et de rapidité où les joueurs, en même temps, vont devoir retrouver la 6e carte parmi les 6 cartes posées face visibles sur la table. L'indice sur la 1er carte indique quelle carte il faut retrouver, et ainsi de suite jusqu'à la 6e carte. Mais attention, les joueurs cherchent du regard, ils ne peuvent déplacer les cartes. Contenu : - 30 cartes
- la règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Ikarus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Staupe spiel : J.P. Filsfils, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de cartes et de rapidité où les joueurs, en même temps, vont devoir retrouver la 6e carte parmi les 6 cartes posées face visibles sur la table. L'indice sur la 1er carte indique quelle carte il faut retrouver, et ainsi de suite jusqu'à la 6e carte. Mais attention, les joueurs cherchent du regard, ils ne peuvent déplacer les cartes. Contenu : - 30 cartes
- la règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 409 jeu mathématique Ludeo J 01366 Disponible Documents numériques
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ikarus_2016_08_4_09_37_18.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Je classe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Couleurs Discrimination visuelle Formes Jeux pour 1 joueur Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu éducatif propose plusieurs activités de logique sous la forme de jeu de tri d’images. Il faut comprendre et respecter une consigne et sélectionner une image d’après sa forme et sa couleur. Contenu : - 1 boîte de tri
- 7 fiches consignes R-V
- 25 images
- 1 noticeJe classe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Couleurs Discrimination visuelle Formes Jeux pour 1 joueur Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu éducatif propose plusieurs activités de logique sous la forme de jeu de tri d’images. Il faut comprendre et respecter une consigne et sélectionner une image d’après sa forme et sa couleur. Contenu : - 1 boîte de tri
- 7 fiches consignes R-V
- 25 images
- 1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEC A 409 jeu mathématique Ludeo J 01856 Disponible Documents numériques
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je_classe_comme_l_cole1_2016_08_4_10_44_00.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Je trie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Enfilage ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Couleurs Enfilage Formes Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les perles de formes et de couleurs différentes permettent de réaliser plusieurs activités : l'enfant peut soit enfiler les perles de même couleur ou de même forme, soit sélectionner les perles nécessaires à la réalisation de la fiche-modèle choisie. Contenu : - 1 support muni de 5 tige
- 50 perles de formes et couleurs différentes
- 5 fiches consignes recto verso
- 1 notice pédagogique.Je trie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Enfilage ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Couleurs Enfilage Formes Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les perles de formes et de couleurs différentes permettent de réaliser plusieurs activités : l'enfant peut soit enfiler les perles de même couleur ou de même forme, soit sélectionner les perles nécessaires à la réalisation de la fiche-modèle choisie. Contenu : - 1 support muni de 5 tige
- 50 perles de formes et couleurs différentes
- 5 fiches consignes recto verso
- 1 notice pédagogique.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JET A 409 jeu mathématique Ludeo J 01857 Disponible Documents numériques
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je_trie_comme_l_cole_2016_08_4_11_10_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jean le chanceux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter WICHMANN, Auteur ; STEFFENSMEIER, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jean le chanceux est un jeu de collecte et d'échange rapide et malin.
Au départ chaque joueur dispose de 6 pépites d’or. Il devra les échanger contre des chevaux, puis ceux-ci contre des cochons, puis des oies (dans cet ordre), avant d’atteindre le précieux trèfle… Pour cela, le joueur lance les 2 dés, et échange les jetons selon le résultat du lancer : le dé rouge représente le nombre de jetons qu’il doit donner ; le dé bleu le nombre de jetons de la pile suivante que le joueur prend en échange. Mais le dé rouge va de 2 à 5, alors que le dé bleu va de 1 à 3 ! Il faudra faire preuve de tactique et ne pas vouloir aller trop vite, sous peine de se retrouver bloqué sans pouvoir procéder à l’échange suivant…Contenu :
- 72 jetons (29 pépites, 43 animaux)
- 1 dé rouge 6
- 1 dé bleu 3
- 1 pion "Trèfle"
- la règle du jeuJean le chanceux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter WICHMANN, Auteur ; STEFFENSMEIER, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jean le chanceux est un jeu de collecte et d'échange rapide et malin.
Au départ chaque joueur dispose de 6 pépites d’or. Il devra les échanger contre des chevaux, puis ceux-ci contre des cochons, puis des oies (dans cet ordre), avant d’atteindre le précieux trèfle… Pour cela, le joueur lance les 2 dés, et échange les jetons selon le résultat du lancer : le dé rouge représente le nombre de jetons qu’il doit donner ; le dé bleu le nombre de jetons de la pile suivante que le joueur prend en échange. Mais le dé rouge va de 2 à 5, alors que le dé bleu va de 1 à 3 ! Il faudra faire preuve de tactique et ne pas vouloir aller trop vite, sous peine de se retrouver bloqué sans pouvoir procéder à l’échange suivant…Contenu :
- 72 jetons (29 pépites, 43 animaux)
- 1 dé rouge 6
- 1 dé bleu 3
- 1 pion "Trèfle"
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIC A 409 jeu mathématique Ludeo J 03764 Disponible Documents numériques
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Jean_Le_Chanceux.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jeu des ours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mireille Caserus, Auteur Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 4 planches de jeu différentes utilisant des ours de tailles et couleurs différentes permettant de travailler le dénombrement, la comparaison et le décodage d'indices. Contenu : 16 planches illustrées
3 dés en bois (taille, couleurs, constellations)
48 ours (taille et couleur diff)
1 sac en tissu opaque
1 noticeJeu des ours [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mireille Caserus, Auteur . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 4 planches de jeu différentes utilisant des ours de tailles et couleurs différentes permettant de travailler le dénombrement, la comparaison et le décodage d'indices. Contenu : 16 planches illustrées
3 dés en bois (taille, couleurs, constellations)
48 ours (taille et couleur diff)
1 sac en tissu opaque
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAS A 409 jeu mathématique Ludeo J 01487 Disponible Documents numériques
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jeu_des_ours_2016_08_4_13_31_45.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jules se déguise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valérie Carron de la Thorinais, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Mécanismes:ObservationTags : Mathématiques Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu qui permet de travailler les premières opérations mathématiques (addition et soustraction) en déguisant Jules à l'aide d'accessoires (moustache, chapeau, noeud papillon, etc). Contenu : 1 cadre-portrait de Jules
2 planches de portraits
5 accesseoires de déguisement (noeud, chapeau, lunettes, moustache, pipe)
32 cartes "portrait"
25 cartes "+/-"
20 cartes "-"
19 cartes "+"
1 noticeJules se déguise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Valérie Carron de la Thorinais, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Mécanismes:ObservationTags : Mathématiques Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu qui permet de travailler les premières opérations mathématiques (addition et soustraction) en déguisant Jules à l'aide d'accessoires (moustache, chapeau, noeud papillon, etc). Contenu : 1 cadre-portrait de Jules
2 planches de portraits
5 accesseoires de déguisement (noeud, chapeau, lunettes, moustache, pipe)
32 cartes "portrait"
25 cartes "+/-"
20 cartes "-"
19 cartes "+"
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A 409 jeu mathématique Ludeo J 01790 Disponible Documents numériques
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jules_se_deguise_2016_08_4_13_52_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Lobo 77 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Pauli, Auteur Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de cartes où chaque joueur pose à tour de rôle une carte et additionne sa valeur au total des cartes déjà jouées en évitant d'obtenir un multiple de 11 ou d'atteindre ou dépasser 77 pour ne pas perdre de jetons. Contenu : - 56 cartes
- 24 jetons
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=150 Lobo 77 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Pauli, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de cartes où chaque joueur pose à tour de rôle une carte et additionne sa valeur au total des cartes déjà jouées en évitant d'obtenir un multiple de 11 ou d'atteindre ou dépasser 77 pour ne pas perdre de jetons. Contenu : - 56 cartes
- 24 jetons
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=150 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU A 409 jeu mathématique Ludeo J 01684 Disponible Documents numériques
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lobo77_2016_08_4_13_53_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Logi case 5+ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Suzanne KUMMER, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu auto correctif qui propose 77 défis logiques à résoudre en observant les illustrations. Contenu :
- 1 support pour les fiches
- 1 stylet en bois avec cordon et arrêt
- 40 fiches de jeu R/V
- 1 petite carte prforée "Ecran"
- la règle du jeuLogi case 5+ [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Suzanne KUMMER, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu auto correctif qui propose 77 défis logiques à résoudre en observant les illustrations. Contenu :
- 1 support pour les fiches
- 1 stylet en bois avec cordon et arrêt
- 40 fiches de jeu R/V
- 1 petite carte prforée "Ecran"
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KUM A 409 jeu mathématique Ludeo J 03750 Disponible Documents numériques
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logi-case.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Loto route des nombres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent DENIZIOT, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Loto consacré aux nombres de 1 à 99 permettant d'exercer différentes compétences mathématiques : addition, soustraction, suite des nombres, etc. Contenu : - 12 fiches recto-verso
- 288 cartes "action" (3x48 roses et jaunes et 6x24 bleues et mauves)
- 1 noticeLoto route des nombres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincent DENIZIOT, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Loto consacré aux nombres de 1 à 99 permettant d'exercer différentes compétences mathématiques : addition, soustraction, suite des nombres, etc. Contenu : - 12 fiches recto-verso
- 288 cartes "action" (3x48 roses et jaunes et 6x24 bleues et mauves)
- 1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEN A 409 jeu mathématique Ludeo J 03086 Disponible Documents numériques
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loto_route_des_nombres_2016_08_4_14_29_20.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Lucky numbers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Illustrateur Editeur : Tiki éditions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lucky Numbers ressemble à un Bingo dans lequel il faut placer des trèfles sur une grille (4x4) en respectant l'ordre croissant des nombres qui y sont représentés (de 1 à 20) .
Tout le sel de ce jeu vient du fait qu'il faut être attentif non seulement à sa propre grille mais également au jeu de ses adversaires et éviter de leur offrir la possibilité de compléter plus facilement leur jeu grâce aux trèfles que l'on aura rejeté dans le pot commun. Et parfois, malheureusement, on n’a pas le choix .
Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 4 séries de 20 tuiles ( de 1 à 20)
- La règle du jeu
- la règle du jeu en solo
L'avis de Ludeo
Un jeu simple loin d'être simpliste!
Sous ses faux airs de jeu de hasard un peu solo, Lucky Numbers se révèle en fait bien malin et très interactif.
La chance s’y apprivoise en évaluant le nombre de jetons de telle ou telle valeur qui restent dans la pioche et en anticipant les placements.
Et surtout, le trèfle étant toujours plus vert sur le plateau du voisin, il faut veiller à ne pas leur céder de trop belles opportunités de pioche.
Un plaisir addictif .Lucky numbers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Illustrateur . - Tiki éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lucky Numbers ressemble à un Bingo dans lequel il faut placer des trèfles sur une grille (4x4) en respectant l'ordre croissant des nombres qui y sont représentés (de 1 à 20) .
Tout le sel de ce jeu vient du fait qu'il faut être attentif non seulement à sa propre grille mais également au jeu de ses adversaires et éviter de leur offrir la possibilité de compléter plus facilement leur jeu grâce aux trèfles que l'on aura rejeté dans le pot commun. Et parfois, malheureusement, on n’a pas le choix .
Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 4 séries de 20 tuiles ( de 1 à 20)
- La règle du jeu
- la règle du jeu en solo
L'avis de Ludeo
Un jeu simple loin d'être simpliste!
Sous ses faux airs de jeu de hasard un peu solo, Lucky Numbers se révèle en fait bien malin et très interactif.
La chance s’y apprivoise en évaluant le nombre de jetons de telle ou telle valeur qui restent dans la pioche et en anticipant les placements.
Et surtout, le trèfle étant toujours plus vert sur le plateau du voisin, il faut veiller à ne pas leur céder de trop belles opportunités de pioche.
Un plaisir addictif .Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité J 03701SCH A 409 jeu mathématique Ludeo J 03701 Sorti jusqu'au 18/09/2024 SCH A 409 jeu mathématique Ludeo J 03700 Disponible
Titre : Manip' & maths Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martine Pasturel, Auteur ; Violeta Savic, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Résoudre les énigmes mathématiques de difficulté croissante en manipulant les vignettes mises à disposition. Contenu : 12 pochettes d'exercices contenant :
- 3 bandeaux exercices
- 2 cartes solutions
- des vignettes carrées et rectangulaires
- 1 noticeManip' & maths [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martine Pasturel, Auteur ; Violeta Savic, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Résoudre les énigmes mathématiques de difficulté croissante en manipulant les vignettes mises à disposition. Contenu : 12 pochettes d'exercices contenant :
- 3 bandeaux exercices
- 2 cartes solutions
- des vignettes carrées et rectangulaires
- 1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAS A 409 jeu mathématique Ludeo J 02776 Disponible Documents numériques
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manip_maths_2012_10_24_10_19_58.pdfAdobe Acrobat PDFExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAT A 409 jeu mathématique Ludeo J 01191 Disponible
Titre : Mathador Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Trouillot, Auteur Editeur : Sarl Mathador Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Fractions ; -:Compétences :MathématiquesTags : Fractions Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=115 Mathador [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Trouillot, Auteur . - Sarl Mathador, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Fractions ; -:Compétences :MathématiquesTags : Fractions Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=115 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TRO A 409 jeu mathématique Ludeo J 02012 Disponible
Titre : Mathador junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Trouillot, Auteur Editeur : Sarl Mathador Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Fractions ; -:Compétences :MathématiquesTags : Fractions Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Parcourir le plateau de jeu en réalisant des calculs mathématiques. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1452 Mathador junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Trouillot, Auteur . - Sarl Mathador, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Fractions ; -:Compétences :MathématiquesTags : Fractions Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Parcourir le plateau de jeu en réalisant des calculs mathématiques. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1452 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TRO A 409 jeu mathématique Ludeo J 02231 Disponible