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Titre : Quels bébés? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eveil & jeux Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurTags : Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retrouver et assembler les pièces de puzzle en associant les mamans et de leurs bébés. Quels bébés? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Eveil & jeux, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurTags : Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retrouver et assembler les pièces de puzzle en associant les mamans et de leurs bébés. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUE A 401 jeu d'association Ludeo J 02378 Disponible Documents numériques
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quels_bebes_2014_11_10_10_34_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Qui fait quoi? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eveil & jeux Autre Editeur : E.G.D Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:MétiersTags : Jeux pour 1 joueur Métiers Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : On retourne une carte "produits transformés" et tous les joueurs regardent si l'image correspond à un produit/animal de leur planche de jeu. Le plus rapide gagne la carte mais s'il se trompe, il reçoit un jeton de pénalité. Contenu : - 4 mini-plateaux "produits d'origine"
- 12 cartons "produits transformés"
- 12 jetons rouges
- la règleEn ligne : http://www.eveiletjeux.com/Produit-501407/qui-fait-quoi.htm Qui fait quoi? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Eveil & jeux : E.G.D, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:MétiersTags : Jeux pour 1 joueur Métiers Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : On retourne une carte "produits transformés" et tous les joueurs regardent si l'image correspond à un produit/animal de leur planche de jeu. Le plus rapide gagne la carte mais s'il se trompe, il reçoit un jeton de pénalité. Contenu : - 4 mini-plateaux "produits d'origine"
- 12 cartons "produits transformés"
- 12 jetons rouges
- la règleEn ligne : http://www.eveiletjeux.com/Produit-501407/qui-fait-quoi.htm Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUI A 401 jeu d'association Ludeo J 01260 Disponible Documents numériques
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img233_2014_11_10_11_45_31.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Quintus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Van den Spiegel, Auteur Editeur : Les Petits Riens Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurTags : Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plateau de jeu
25 pièces numérotées en bois (5 formes, 5 couleurs, numéros de 1 à 25)
1 règleQuintus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Van den Spiegel, Auteur . - Les Petits Riens, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurTags : Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plateau de jeu
25 pièces numérotées en bois (5 formes, 5 couleurs, numéros de 1 à 25)
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02137 Disponible Documents numériques
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quintus_2012_03_12_13_18_01.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Reprolud Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 203 jeu de production graphique à deux dimensions (jeu symbolique) ; B 304 différenciation de dimensions ; B 305 différenciation de formes ; B 308 différenciation spatiale ; C 201 reproduction de modèles ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:Observation ; SymétrieTags : Dessin Discrimination visuelle Jeux pour 1 joueur Observation Repérage spatio-temporel Symétrie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Reproduire les modèles de dessins de plus en plus complexes proposés sur la partie gauche de la grille. Analyse pédagogique : Les dessins proposés sont de plus en plus complexes, ils vont de la reproduction de figures simples à la reproduction de dessins plus figuratifs et font appel à la notion de symétrie et de reproduction de modèles sur un quadrillage identique, déformé ou incliné. Les exercices proposés permettent à l'enfant d'affiner sa coordination oeil-main, d'acquérir l'aisance du geste, le contrôle de la pression de la main, la maîtrise des trajectoires, la précision et la régularité du tracé. L'enfant peut y jouer seul, progresser à son rythme et peu à peu se préparer à aborder l'écriture cursive avec plus d'assurance et d'habileté. Contenu : - 21 planches de jeu quadrillées (4 "niveau 1", 5 "niveau 2", 3 "niveau 3", 3 "niveau 4", 3 "niveau 5", 3 sans niveau),
- 12 transparents quadrillés de correction
- 2 feutres effaçables à l'eau
- 1 règleReprolud [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 203 jeu de production graphique à deux dimensions (jeu symbolique) ; B 304 différenciation de dimensions ; B 305 différenciation de formes ; B 308 différenciation spatiale ; C 201 reproduction de modèles ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:Observation ; SymétrieTags : Dessin Discrimination visuelle Jeux pour 1 joueur Observation Repérage spatio-temporel Symétrie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Reproduire les modèles de dessins de plus en plus complexes proposés sur la partie gauche de la grille. Analyse pédagogique : Les dessins proposés sont de plus en plus complexes, ils vont de la reproduction de figures simples à la reproduction de dessins plus figuratifs et font appel à la notion de symétrie et de reproduction de modèles sur un quadrillage identique, déformé ou incliné. Les exercices proposés permettent à l'enfant d'affiner sa coordination oeil-main, d'acquérir l'aisance du geste, le contrôle de la pression de la main, la maîtrise des trajectoires, la précision et la régularité du tracé. L'enfant peut y jouer seul, progresser à son rythme et peu à peu se préparer à aborder l'écriture cursive avec plus d'assurance et d'habileté. Contenu : - 21 planches de jeu quadrillées (4 "niveau 1", 5 "niveau 2", 3 "niveau 3", 3 "niveau 4", 3 "niveau 5", 3 sans niveau),
- 12 transparents quadrillés de correction
- 2 feutres effaçables à l'eau
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REP A 203 jeu de production graphique Ludeo J 03106 Disponible Documents numériques
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reprolud_2014_04_28_10_59_30.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Road block Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Espace ; -:Thèmes:PoliceTags : Espace Jeux pour 1 joueur Police Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 plateau de jeu
6 véhicules de police
4 immeubles
1 voiture rouge
1 livret de défisRoad block [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Espace ; -:Thèmes:PoliceTags : Espace Jeux pour 1 joueur Police Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 plateau de jeu
6 véhicules de police
4 immeubles
1 voiture rouge
1 livret de défisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02550 Disponible rolling ball
PermalinkPermalinkRush hour junior
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkSuperplexus
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