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Titre : Camelot Jr Autre titre : Camelot Jr : A romantic challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Placez les pièces comme indiqué sur le défi. Tentez ensuite de placer les autres pièces judicieusement pour que les personnages puissent se rejoindre. Contenu : - 1 livret "challenges et solutions"
- 9 pièces en bois (1 base, 8 tours)
- 2 figurinesEn ligne : http://www.jedisjeux.net/camelot-jr Camelot Jr ; Camelot Jr : A romantic challenge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Placez les pièces comme indiqué sur le défi. Tentez ensuite de placer les autres pièces judicieusement pour que les personnages puissent se rejoindre. Contenu : - 1 livret "challenges et solutions"
- 9 pièces en bois (1 base, 8 tours)
- 2 figurinesEn ligne : http://www.jedisjeux.net/camelot-jr Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAM A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03213 Disponible
Titre : Chevaliers de la tour Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christian Tiggemann, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Château Coopération Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs doivent s'allier pour construire, le temps d'un sablier, une tour dans chaque pièce du château en utilisant uniquement un élastique étirable. Mais attention, il faut réussir à temps avant que le seigneur "sans peur" n'atteigne l'entrée du château. Contenu : • 1 château fort (fond de la boite)
• 1 plateau de jeu
• 1 monte-charge
• 1 seigneur sans Peur
• 1 princesse
• 1 fantôme
• 6 blocs de construction de différentes couleur
• 24 cartes
• 1 sablier
• 1 règle de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=1022 Chevaliers de la tour [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christian Tiggemann, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Château Coopération Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs doivent s'allier pour construire, le temps d'un sablier, une tour dans chaque pièce du château en utilisant uniquement un élastique étirable. Mais attention, il faut réussir à temps avant que le seigneur "sans peur" n'atteigne l'entrée du château. Contenu : • 1 château fort (fond de la boite)
• 1 plateau de jeu
• 1 monte-charge
• 1 seigneur sans Peur
• 1 princesse
• 1 fantôme
• 6 blocs de construction de différentes couleur
• 24 cartes
• 1 sablier
• 1 règle de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=1022 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TIG A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02403 Disponible Documents numériques
chevaliers_dela_tour_2012_03_12_13_42_37.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Fairy Tile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew DUNSTAN, Auteur ; Brett J. Gilbert, Auteur ; Miguel COIMBRA, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Chevalier ; -:Thèmes:Dragon ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:Littérature ; -:Thèmes:Prince(sse) ; -:Thèmes:Secret ; ThèmesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etendez le royaume et déplacez judicieusement les 3 personnages en tentant de réaliser vos objectifs indiqués dans votre livre d'histoire Contenu : - 3 figurines (princesse, chevalier et dragon)
- 15 tuiles lieu
- 36 cartes page
- 4 jetons magie
- 4 aides de jeu
- 1 livret de règlesFairy Tile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthew DUNSTAN, Auteur ; Brett J. Gilbert, Auteur ; Miguel COIMBRA, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Chevalier ; -:Thèmes:Dragon ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:Littérature ; -:Thèmes:Prince(sse) ; -:Thèmes:Secret ; ThèmesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etendez le royaume et déplacez judicieusement les 3 personnages en tentant de réaliser vos objectifs indiqués dans votre livre d'histoire Contenu : - 3 figurines (princesse, chevalier et dragon)
- 15 tuiles lieu
- 36 cartes page
- 4 jetons magie
- 4 aides de jeu
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03453 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : La princesse au petit pois Autre titre : Die Ergsenprinzessin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Contes Coopération Equilibre Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif ou compétitif dont le but est d'empiler les éléments de literie (matelas, oreillers, couettes) sur le lit sans que rien ne dégringole. Contenu : 1 plateau de jeu rond,
1 lit en 4 parties,
4 matelas - oreillers - édredons,
1 princesse,
1 petit pois,
1 dé "3",
1 règleLa princesse au petit pois ; Die Ergsenprinzessin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liesbeth Bos, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Contes Coopération Equilibre Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif ou compétitif dont le but est d'empiler les éléments de literie (matelas, oreillers, couettes) sur le lit sans que rien ne dégringole. Contenu : 1 plateau de jeu rond,
1 lit en 4 parties,
4 matelas - oreillers - édredons,
1 princesse,
1 petit pois,
1 dé "3",
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOS A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03071 Disponible Documents numériques
princesse_petit_pois_2014_08_18_11_22_25.pdfAdobe Acrobat PDF Puzzle - La princesse et la grenouille
Titre : Puzzle - La princesse et la grenouille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Contes Prince(sse) Age minimum : 4 Age maximum : 10 Contenu : - 36 pièces Puzzle - La princesse et la grenouille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Contes Prince(sse) Age minimum : 4 Age maximum : 10 Contenu : - 36 pièces Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUZ A 302 jeu d'agencement Ludeo J 03237 Sorti jusqu'au 19/12/2024