Détail de l'éditeur
Gigamic |
Documents disponibles chez cet éditeur (49)
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Titre : Cosy Casa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew DUNSTAN, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:ProgrammationPrincipe du jeu : Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colone.
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 supports bibliothèque
- 4 socles en plastique
- 1 fauteuil 1er joueur
- 1 jeton mauve
- 8 jetons rouges
- 1 sac en tissu
- 123 jetons objets
- 24 cartes objectifs
- 1 règleCosy Casa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew DUNSTAN, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:ProgrammationPrincipe du jeu : Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colone.
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 supports bibliothèque
- 4 socles en plastique
- 1 fauteuil 1er joueur
- 1 jeton mauve
- 8 jetons rouges
- 1 sac en tissu
- 123 jetons objets
- 24 cartes objectifs
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03914 Disponible Documents numériques
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cosy-casa_règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Critical fondation : saison 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : LEMONNIER, Auteur ; VALLA, Auteur ; Pascal Quidault, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Improvisation ; -:Mécanismes:RôlesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes attirés par le jeu de rôle sans avoir osé vous lancer ? Vous êtes joueur mais manquez de temps ? Ce jeu vous propulse dans l'aventure en quelques minutes ! Critical est construit comme une série : 9 épisodes de 30min. Vous êtes en 2035, les grandes multinationales prennent le pouvoir et nanotechnologies font partie de notre quotidien. Pour répondre à ces nouveaux défis, l'agence Icare voit le jour, son but ? enquêter sur des dossiers délicats et intervenir lors d'opérations sensibles. Endossez le rôle du maître du jeu ou incarnez l'un des personnages et vivez ensemble votre propre histoire. Contenu : - 1 écran du maître du jeu
- 1 fiche "le jeu de rôle qu'est-ce que c'est ?"
- 1 livret de présentation
- 46 grandes cartes
- 60 petites cartes
- 41 jetons cartons
- 2 dés noirs 6 faces
- 1 dé blanc 8 faces
- 4 dés blancs 12 faces
- 1 marqueur effacable
- 4 porte-noms
- 4 grandes pochettes papier + 2 boîtes à cartes
- 1 livret de règlesCritical fondation : saison 1 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / LEMONNIER, Auteur ; VALLA, Auteur ; Pascal Quidault, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Improvisation ; -:Mécanismes:RôlesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes attirés par le jeu de rôle sans avoir osé vous lancer ? Vous êtes joueur mais manquez de temps ? Ce jeu vous propulse dans l'aventure en quelques minutes ! Critical est construit comme une série : 9 épisodes de 30min. Vous êtes en 2035, les grandes multinationales prennent le pouvoir et nanotechnologies font partie de notre quotidien. Pour répondre à ces nouveaux défis, l'agence Icare voit le jour, son but ? enquêter sur des dossiers délicats et intervenir lors d'opérations sensibles. Endossez le rôle du maître du jeu ou incarnez l'un des personnages et vivez ensemble votre propre histoire. Contenu : - 1 écran du maître du jeu
- 1 fiche "le jeu de rôle qu'est-ce que c'est ?"
- 1 livret de présentation
- 46 grandes cartes
- 60 petites cartes
- 41 jetons cartons
- 2 dés noirs 6 faces
- 1 dé blanc 8 faces
- 4 dés blancs 12 faces
- 1 marqueur effacable
- 4 porte-noms
- 4 grandes pochettes papier + 2 boîtes à cartes
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEM A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03916 Disponible Documents numériques
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Critical_Fondation_règleAdobe Acrobat PDF![]()
critical_fondation_éclatéImage Jpeg
Titre : Dao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeff Pickering, Auteur ; Ben VanBuskirk, Auteur Editeur : Gigamic Autre Editeur : Family Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Être le premier à former sur un damier de 4 sur 4, un alignement de 4 pierres (horizontalement ou verticalement) ou déposer une pierre sur chaque coin ou former un carré. Contenu : - 1 boîte en bambou
- 1 plateau de jeu en bambou
- 2 x 4 pierres
- 1 sac
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6053 Dao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeff Pickering, Auteur ; Ben VanBuskirk, Auteur . - Gigamic : Family Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Être le premier à former sur un damier de 4 sur 4, un alignement de 4 pierres (horizontalement ou verticalement) ou déposer une pierre sur chaque coin ou former un carré. Contenu : - 1 boîte en bambou
- 1 plateau de jeu en bambou
- 2 x 4 pierres
- 1 sac
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6053 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIC A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02353 Disponible Documents numériques
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1785_2009_09_16_15_56_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Déjà vu ?! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des objets sont disposés sur la table et représentés également sur des cartes empilées. Carte après carte, observez et tentez de mémoriser afin d'être le premier à repérer l'objet qui est apparu 2 fois ! Contenu : - 36 cartes
- 36 objets en cartons
- 1 règleDéjà vu ?! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des objets sont disposés sur la table et représentés également sur des cartes empilées. Carte après carte, observez et tentez de mémoriser afin d'être le premier à repérer l'objet qui est apparu 2 fois ! Contenu : - 36 cartes
- 36 objets en cartons
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI A 401 jeu d'association Ludeo J 03416 Disponible
Titre : Dorf Romantik Autre titre : Dorfromantik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lukas ZACH, Auteur ; Michael Palm, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Communication ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de placement de tuiles coopératif dans lequel les joueurs vont devoir placer des tuiles pour former le village le plus idyllique possible en fonction des objectifs imposés au fur et à mesure de la partie. Les paysages appartiennent à différentes catégories (champs, villages, rivière, voie ferrée...) et ce, sous formes de tuiles qu'il va falloir combiner au mieux pour espérer remporter un maximum de points...et peut-être déverrouiller de nouveaux éléments pour les parties suivantes ! Contenu : - 104 tuiles hexagonales
- 33 jetons Objectif
- 1 bloc de score
- 1 bloc de Campagne
- 5 boîtes au contenu secret à déverrouiller
- la règle du jeu.Dorf Romantik ; Dorfromantik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lukas ZACH, Auteur ; Michael Palm, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Communication ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de placement de tuiles coopératif dans lequel les joueurs vont devoir placer des tuiles pour former le village le plus idyllique possible en fonction des objectifs imposés au fur et à mesure de la partie. Les paysages appartiennent à différentes catégories (champs, villages, rivière, voie ferrée...) et ce, sous formes de tuiles qu'il va falloir combiner au mieux pour espérer remporter un maximum de points...et peut-être déverrouiller de nouveaux éléments pour les parties suivantes ! Contenu : - 104 tuiles hexagonales
- 33 jetons Objectif
- 1 bloc de score
- 1 bloc de Campagne
- 5 boîtes au contenu secret à déverrouiller
- la règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZAC A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03964 Disponible Documents numériques
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