Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'éditeur
Ravensburger |
Documents disponibles chez cet éditeur (132)
3 ours en trois parties (54 pièces en bois)
Titre : 3 ours en trois parties (54 pièces en bois) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 205 discours expressif
Mots clés
Compétences:Expression corporelle ; Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Expression corporelle Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Papa, Maman et Petit ours ont une sérieuse garde-robe , profitez-en pour les vêtir de différentes manières. Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les vêtements masculins et fémininsApprendre à différencier le grand du petit 3 ours en trois parties (54 pièces en bois) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 205 discours expressif
Mots clés
Compétences:Expression corporelle ; Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Expression corporelle Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Papa, Maman et Petit ours ont une sérieuse garde-robe , profitez-en pour les vêtir de différentes manières. Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les vêtements masculins et fémininsApprendre à différencier le grand du petit Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2635 302 jeux d'agencement à 2 dimensions LuAPE 1240 Disponible
Titre : Allez les escargots, tactiles (tempo kleine schnecke) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 305 différenciation de formes ; B 308 différenciation spatiale ; C 303 discrimination tactile ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu adapté : les couleurs sont remplacées par des signes thermoformés collés sur le dé et sur les escargotsJeu de course au cours duquel les escargots se déplacent en fonction des signes thermoformés indiqués sur le dé . Les joueurs ne possèdent pas leur signe, ils essaient de faire gagner l'escargot correspondant à un signe thermoformé .La règle de jeu est la même que pour le jeu normal Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance tactile des signes thermoformésAméliorer l'application des règles Allez les escargots, tactiles (tempo kleine schnecke) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 305 différenciation de formes ; B 308 différenciation spatiale ; C 303 discrimination tactile ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu adapté : les couleurs sont remplacées par des signes thermoformés collés sur le dé et sur les escargotsJeu de course au cours duquel les escargots se déplacent en fonction des signes thermoformés indiqués sur le dé . Les joueurs ne possèdent pas leur signe, ils essaient de faire gagner l'escargot correspondant à un signe thermoformé .La règle de jeu est la même que pour le jeu normal Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance tactile des signes thermoformésAméliorer l'application des règles Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité RAN 403 jeux de circuit et de parcours LuAPE 1987 Disponible Réservé PSH Documents numériques
Règle de jeu Allez les escargots, tactiles .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Animal Party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Amanda Birkinshaw, Auteur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs doivent jeter les dés pour obtenir les combinaisons reprises sur les cartes et tenter d'être le premier à récolter 4 cartes-animaux Animal Party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Amanda Birkinshaw, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs doivent jeter les dés pour obtenir les combinaisons reprises sur les cartes et tenter d'être le premier à récolter 4 cartes-animaux Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BIR 407 jeux de hasard LuAPE 3061 Disponible Documents numériques
Animal_PartyAdobe Acrobat PDF Aqua Doodle XXL
Titre : Aqua Doodle XXL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 203 jeu de production graphique à deux dimensions (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clés
Compétences:Discrimination visuelle ; Compétences:Ecriture/gestion graphique ; Contexte d'utilisation:Jeux d'eau ; Mécanismes:Créativité ; Mécanismes:DessinNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 1 Principe du jeu : Pouvoir dessiner sans faire de taches.
Sur ce tapis Aqua Doodle XXL de 78 x 78 cm, l'enfant peut dessiner autant qu'il le veut.
Remplir le feutre et les tampons d'eau et c'est parti !
Après un petit temps de séchage, les dessins disparaissent et on peut en faire de nouveaux.Analyse pédagogique : Pré-requis à l'apprentissage du graphisme
Tenue de l'outil scripteurAqua Doodle XXL [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 203 jeu de production graphique à deux dimensions (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clés
Compétences:Discrimination visuelle ; Compétences:Ecriture/gestion graphique ; Contexte d'utilisation:Jeux d'eau ; Mécanismes:Créativité ; Mécanismes:DessinNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 1 Principe du jeu : Pouvoir dessiner sans faire de taches.
Sur ce tapis Aqua Doodle XXL de 78 x 78 cm, l'enfant peut dessiner autant qu'il le veut.
Remplir le feutre et les tampons d'eau et c'est parti !
Après un petit temps de séchage, les dessins disparaissent et on peut en faire de nouveaux.Analyse pédagogique : Pré-requis à l'apprentissage du graphisme
Tenue de l'outil scripteurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité AQU 203 jeux de production graphique à 2 dimensions LuAPE 2794 Disponible
Titre : Astérix et les romains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 411 raisonnement concret ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 8 Principe du jeu : Celui qui battra le plus grand nombre de Romains et rapportera le plus de casques, comme preuve de ses exploits, à Panoramix, sera déclaré gagnant de la partie et le plus valeureux guerrier du village gaulois. Astérix et les romains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 411 raisonnement concret ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 8 Principe du jeu : Celui qui battra le plus grand nombre de Romains et rapportera le plus de casques, comme preuve de ses exploits, à Panoramix, sera déclaré gagnant de la partie et le plus valeureux guerrier du village gaulois. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité TEU 403 jeux de circuit et de parcours LuAPE 1980 Sorti jusqu'au 07/12/2024 Documents numériques
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