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Kingdomino / Bruno Cathala
Titre : Kingdomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Constituez votre royaume, tuile après tuile, en respectant l'étendue imposée de 5 cases sur 5 et en associant les différents territoires Contenu :
- 48 tuiles "domino"
- 4 tuiles "base"
- 4 châteaux
- 8 pions personnages
- 1 règleKingdomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Constituez votre royaume, tuile après tuile, en respectant l'étendue imposée de 5 cases sur 5 et en associant les différents territoires Contenu :
- 48 tuiles "domino"
- 4 tuiles "base"
- 4 châteaux
- 8 pions personnages
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03379 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Photo matérielImage Jpeg
Titre : Kingdomino origins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:PréhistoireTags : Préhistoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Kingdomino Origins se joue de la même manière que le jeu original, mais introduit de nouveaux composants pour des actions supplémentaires et de nouvelles façons de marquer des points. Les régions de votre territoire vous feront gagner des points si elles contiennent du feu. Le feu fait partie de vos terrains de base ou est obtenu en ajoutant des dominos avec des volcans.
Il existe trois modes de jeu, pour augmenter progressivement en difficulté :
Le mode Découverte, qui présente le feu et les volcans
Le mode Totem, qui amène l'utilisation des ressources en bois
Le mode Tribu, qui ajoute au jeu les hommes de Cro-Magnon.
Contenu :
- 4 tuiles départ
- 4 huttes
- 8 chefs de tribu (bois)
- 48 dominos
- 1 plateau grotte
- 22 tuiles cro-magnon
- 4 tuiles totem
- 49 ressources
- 10 jetons feu
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuKingdomino origins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:PréhistoireTags : Préhistoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Kingdomino Origins se joue de la même manière que le jeu original, mais introduit de nouveaux composants pour des actions supplémentaires et de nouvelles façons de marquer des points. Les régions de votre territoire vous feront gagner des points si elles contiennent du feu. Le feu fait partie de vos terrains de base ou est obtenu en ajoutant des dominos avec des volcans.
Il existe trois modes de jeu, pour augmenter progressivement en difficulté :
Le mode Découverte, qui présente le feu et les volcans
Le mode Totem, qui amène l'utilisation des ressources en bois
Le mode Tribu, qui ajoute au jeu les hommes de Cro-Magnon.
Contenu :
- 4 tuiles départ
- 4 huttes
- 8 chefs de tribu (bois)
- 48 dominos
- 1 plateau grotte
- 22 tuiles cro-magnon
- 4 tuiles totem
- 49 ressources
- 10 jetons feu
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03786 Sorti jusqu'au 16/05/2024 Documents numériques
kingdomino-origins-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kraken Attack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Esteban Bauza, Auteur Editeur : Heillecourt : Loki Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Mer ; -:Thèmes:PiratesTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Kraken Attack est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent coordonner leurs actions pour défendre le navire contre une attaque du monstre marin aux multiples tentacules. Ils utilisent pour ce faire, des pistolets et canons et exploitent les pouvoirs spéciaux de chaque membre d'équipage. Si certains des coups portés par le monstre atteignent le bastingage, il faut le réparer au plus vite, au risque de sombrer.
L'objectif est de coopérer activement et de gérer les priorités pour repousser ensemble l’assaut du Kraken dans ce jeu qui propose plusieurs niveaux de difficulté !Contenu :
1 plateau Bateau
1 plateau Piste du Kraken
1 figurine Kraken
4 pions Pirate
8 Bastingages
8 figurines Tentacule
40 cartes Action
4 carte Aide de jeu
6 dés Kraken
4 jetons Tourbillon
3 jetons Kraken Attack
4 jetons Trou
1 Règle du jeu
Kraken Attack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Esteban Bauza, Auteur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Mer ; -:Thèmes:PiratesTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Kraken Attack est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent coordonner leurs actions pour défendre le navire contre une attaque du monstre marin aux multiples tentacules. Ils utilisent pour ce faire, des pistolets et canons et exploitent les pouvoirs spéciaux de chaque membre d'équipage. Si certains des coups portés par le monstre atteignent le bastingage, il faut le réparer au plus vite, au risque de sombrer.
L'objectif est de coopérer activement et de gérer les priorités pour repousser ensemble l’assaut du Kraken dans ce jeu qui propose plusieurs niveaux de difficulté !Contenu :
1 plateau Bateau
1 plateau Piste du Kraken
1 figurine Kraken
4 pions Pirate
8 Bastingages
8 figurines Tentacule
40 cartes Action
4 carte Aide de jeu
6 dés Kraken
4 jetons Tourbillon
3 jetons Kraken Attack
4 jetons Trou
1 Règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03739 Disponible Documents numériques
Kraken-Attack.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Labyrinthe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max J. Kobbert, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Blocage Jeux familiaux Labyrinthe Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Etre le premier à avoir trouvé dans le labyrinthe tous les trésors dessinés sur ses propres cartes. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 34 tuiles
- 24 cartes trésor
- 4 pions
- la règleEn ligne : http://jesweb.net/old/critique/labyrinthe/labyrinthe.html Labyrinthe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max J. Kobbert, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Blocage Jeux familiaux Labyrinthe Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Etre le premier à avoir trouvé dans le labyrinthe tous les trésors dessinés sur ses propres cartes. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 34 tuiles
- 24 cartes trésor
- 4 pions
- la règleEn ligne : http://jesweb.net/old/critique/labyrinthe/labyrinthe.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
LABYRINTHE_2015_09_14_18_37_53.pdfAdobe Acrobat PDF Las Vegas / Rüdiger Dorn
Titre : Las Vegas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:ArgentTags : Argent Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur tente de gagner un maximum d'argent au casino en pariant sur les résultats des dés. Chaque joueur possède 8 dés d'une couleur. Il va devoir rassembler ses dés en fonction des valeurs obtenues et miser sur l'une des valeurs en les posant sur le plateau correspondant. Lorsque tous les joueurs ont déposés leurs dés, la partie s'arrête et l'argent est distribué en fonction des dés misés. Contenu : - 6 plaquettes casino (de 1 à 6)
- 40 dés (5 couleurs)
- 54 billets
- 1 carte "1er joueur"
- la règle du jeuLas Vegas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:ArgentTags : Argent Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur tente de gagner un maximum d'argent au casino en pariant sur les résultats des dés. Chaque joueur possède 8 dés d'une couleur. Il va devoir rassembler ses dés en fonction des valeurs obtenues et miser sur l'une des valeurs en les posant sur le plateau correspondant. Lorsque tous les joueurs ont déposés leurs dés, la partie s'arrête et l'argent est distribué en fonction des dés misés. Contenu : - 6 plaquettes casino (de 1 à 6)
- 40 dés (5 couleurs)
- 54 billets
- 1 carte "1er joueur"
- la règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02933 Disponible DOR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02970 Sorti jusqu'au 22/05/2024 Documents numériques
las_vegas_2013_09_11_11_46_19.pdfAdobe Acrobat PDF
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