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Titre : Katudi 1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Arnould Vial, Auteur ; Nadine ROUVIERE, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reconstituer entièrement ou en partie sa planche de jeu en identifiant les cartes décrites oralement par le meneur de jeu. Contenu : - 12 planches
- 42 cartes
- 1 règleKatudi 1 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Arnould Vial, Auteur ; Nadine ROUVIERE, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reconstituer entièrement ou en partie sa planche de jeu en identifiant les cartes décrites oralement par le meneur de jeu. Contenu : - 12 planches
- 42 cartes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAT A 401 jeu d'association Ludeo J 02611 Disponible Documents numériques
Katudi_1_2010_05_7_15_50_56.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kéblo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Kéblo, les joueurs doivent compter de 1 à 20. À tour de rôle, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. Évidemment, cela paraît tout simple... mais à chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. On doit par exemple, remplacer un nombre par un autre ou associer un geste à un nombre,.... On a à peine le temps de mémoriser une consigne que la suivante arrive déjà. Contenu :
- 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes ContrainteKéblo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lena Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Kéblo, les joueurs doivent compter de 1 à 20. À tour de rôle, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. Évidemment, cela paraît tout simple... mais à chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. On doit par exemple, remplacer un nombre par un autre ou associer un geste à un nombre,.... On a à peine le temps de mémoriser une consigne que la suivante arrive déjà. Contenu :
- 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes ContrainteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A 401 jeu d'association Ludeo J 03802 Sorti jusqu'au 15/05/2024 Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Keskifé ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Sentis, Auteur ; Tony Rochon, Auteur Editeur : Blackrock Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Expression corporelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Improvisation ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Réalisez une action imposée par les cartes et que tous les joueurs connaissent sauf un ! A vous de démasquer le "largué" et à lui de vous observer pour vous imiter le mieux possible. Contenu : - 48 cartes de couleurs "actions"
- cartes nombres
- 1 règleKeskifé ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Sentis, Auteur ; Tony Rochon, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Expression corporelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Improvisation ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Réalisez une action imposée par les cartes et que tous les joueurs connaissent sauf un ! A vous de démasquer le "largué" et à lui de vous observer pour vous imiter le mieux possible. Contenu : - 48 cartes de couleurs "actions"
- cartes nombres
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEN A 401 jeu d'association Ludeo J 03311 Disponible Documents numériques
keskif__2016_10_27_11_38_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kidiquoi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique DEBROISE, Auteur ; Michel Deprade, Auteur Editeur : Paris [France] : Sentosphère Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : A 401 JEU DE REGLES: jeu d\'association Animaux domestiques Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu consiste à imiter le plus rapidement et le mieux possible le cri de l'animal représenté sur plusieurs cartes.Mais le jeu se complique avec 5 règles différentes pour petits et grands. Ambiance et fous rire garantis ! Contenu :
- 104 cartes réparties en 4 set de 26 cartes (13 animaux en 2 exemplaires)
- La règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Kidiquoi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Véronique DEBROISE, Auteur ; Michel Deprade, Auteur . - Paris [France] : Sentosphère, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : A 401 JEU DE REGLES: jeu d\'association Animaux domestiques Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu consiste à imiter le plus rapidement et le mieux possible le cri de l'animal représenté sur plusieurs cartes.Mais le jeu se complique avec 5 règles différentes pour petits et grands. Ambiance et fous rire garantis ! Contenu :
- 104 cartes réparties en 4 set de 26 cartes (13 animaux en 2 exemplaires)
- La règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEB A 401 jeu d'association Ludeo J 03667 Disponible
Titre : Kiekoi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Pillot, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pour pouvoir avancer sur le plateau, les joueurs retournent une carte de la couleur obtenue au dé sur laquelle figure un animal. Sans regarder et uniquement de manière tactile, ils doivent retrouver l'animal parmi les animaux cachés dans le sac. Contenu : * 1 plateau
* 4 pions en bois
* 3 sacs
* 30 animaux
* 30 cartes
* 1 dé
* 1 sablier
* 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Kiekoi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Pillot, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pour pouvoir avancer sur le plateau, les joueurs retournent une carte de la couleur obtenue au dé sur laquelle figure un animal. Sans regarder et uniquement de manière tactile, ils doivent retrouver l'animal parmi les animaux cachés dans le sac. Contenu : * 1 plateau
* 4 pions en bois
* 3 sacs
* 30 animaux
* 30 cartes
* 1 dé
* 1 sablier
* 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIL A 401 jeu d'association Ludeo J 02083 Disponible Documents numériques
kiekoi_2014_08_18_10_24_39.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkLa lecture / Catherine Hélye
PermalinkLexi-logi / Florence Royer
PermalinkLittle observation / Nathalie Choux
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLoto : Les animaux et les couleurs
PermalinkLoto : Loto des situations sonores
PermalinkLoto : Loto sonore des instruments de musique
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