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Titre : Candy XXL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Etre le premier à retrouver parmi les 41 bonbons celui qui associe les couleurs déterminées par les dés pour gagner 1 point. Celui qui gagne 5 points remporte la partie. Contenu : - 1 tapis circulaire en tissu
- 41 bonbons en bois
- 3 gros dés couleurs
- 1 règleCandy XXL [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Etre le premier à retrouver parmi les 41 bonbons celui qui associe les couleurs déterminées par les dés pour gagner 1 point. Celui qui gagne 5 points remporte la partie. Contenu : - 1 tapis circulaire en tissu
- 41 bonbons en bois
- 3 gros dés couleurs
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
CANDY_XXL_2011_01_24_13_14_43.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Castello del Drago Autre titre : Castello del Drago Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Barbara Schyns, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:DragonTags : Château Coopération Dragon Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les dragons attaquent le château. Les joueurs ne se laissent pas faire et font courir leurs chevaliers, de tour en tour, jusqu’au toboggan à boulets : une invention géniale pour lutter contre les dragons mais dont on ne peut se servir qu’en s’entraidant. Il faut, en effet, être nombreux - unir et additionner les forces – pour pousser le boulet au-dessus de la rampe et le laisser filer vers les dragons Contenu : * 8 tours de château
* 16 chevaliers
* 1 pont
* 1 D6
* 1 D6 spécial
* 6 dragons
* 1 boule
* 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Castello del Drago ; Castello del Drago [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Barbara Schyns, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:DragonTags : Château Coopération Dragon Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les dragons attaquent le château. Les joueurs ne se laissent pas faire et font courir leurs chevaliers, de tour en tour, jusqu’au toboggan à boulets : une invention géniale pour lutter contre les dragons mais dont on ne peut se servir qu’en s’entraidant. Il faut, en effet, être nombreux - unir et additionner les forces – pour pousser le boulet au-dessus de la rampe et le laisser filer vers les dragons Contenu : * 8 tours de château
* 16 chevaliers
* 1 pont
* 1 D6
* 1 D6 spécial
* 6 dragons
* 1 boule
* 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 407 jeu de hasard Ludeo J 02402 Disponible Documents numériques
castello_del_drago_2011_01_19_12_19_43.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Communicate ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Weimar Dialogform, Auteur Editeur : Beleduc Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Latéralité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:FormesTags : Construction Formes Latéralité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de communication dont le but est de faire comprendre à son partenaire la figure que l'on a devant soi. Les joueurs sont placés l'un en face de l'autre, leur espace de jeu étant séparé de manière à ce qu'il ne voient pas la construction de leur partenaire. L'un des joueurs, à l'aide des 26 pièces en bois à sa disposition va alors décrire pièce par pièce la figure qu'il a créée. L'autre joueur qui doit reproduire à l'identique la figure décrite. Au-delà du jeu de construction et d'adresse, l'essentiel est de se comprendre et de se connaître. Contenu : - 1 règle du jeu
- 2 socles en bois
- 12 cubes
- 8 baguettes
- 8 cylindres
- 4 prismes
- 4 grands ponts
- 4 demi-cylindres
- 8 petits pontsCommunicate ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Weimar Dialogform, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Latéralité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:FormesTags : Construction Formes Latéralité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de communication dont le but est de faire comprendre à son partenaire la figure que l'on a devant soi. Les joueurs sont placés l'un en face de l'autre, leur espace de jeu étant séparé de manière à ce qu'il ne voient pas la construction de leur partenaire. L'un des joueurs, à l'aide des 26 pièces en bois à sa disposition va alors décrire pièce par pièce la figure qu'il a créée. L'autre joueur qui doit reproduire à l'identique la figure décrite. Au-delà du jeu de construction et d'adresse, l'essentiel est de se comprendre et de se connaître. Contenu : - 1 règle du jeu
- 2 socles en bois
- 12 cubes
- 8 baguettes
- 8 cylindres
- 4 prismes
- 4 grands ponts
- 4 demi-cylindres
- 8 petits pontsExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
communicate_2013_12_16_14_26_02.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Happy Farm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : John Ede, Auteur Editeur : Beleduc Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Parcourez le plateau en collectant les poules et les cochons pour les échanger contre des vaches. Le 1er joueur qui obtient 2 vaches remporte le tracteur et gagne la partie. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 plateau de jeu
- 1 sac en tissu
- 3 pancartes
- 1 tracteur
- 4 pions
- 1 dé
- 20 coqs
- 15 cochons
- 5 vachesEn ligne : http://www.eveiletjeux.com/Produit-143517/happy-farm.htm Happy Farm [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / John Ede, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Parcourez le plateau en collectant les poules et les cochons pour les échanger contre des vaches. Le 1er joueur qui obtient 2 vaches remporte le tracteur et gagne la partie. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 plateau de jeu
- 1 sac en tissu
- 3 pancartes
- 1 tracteur
- 4 pions
- 1 dé
- 20 coqs
- 15 cochons
- 5 vachesEn ligne : http://www.eveiletjeux.com/Produit-143517/happy-farm.htm Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EDE A 407 jeu de hasard Ludeo J 03057 Disponible Documents numériques
Happy_farm_2015_06_24_15_23_06.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pingo tour Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eugen Wyss, Auteur Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MerTags : Couleurs Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de hasard au cours duquel le joueur se déplace sur la banquise pour récolter un maximum de poissons. Contenu : 1 plateau de jeu en bois avec 2 roulettes
4 pingouins
1 dé couleurs/symboles
40 poissons
1 règle de jeuEn ligne : http://casse-noisettes.be/shop/103-pingo-tour.html Pingo tour [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eugen Wyss, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MerTags : Couleurs Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de hasard au cours duquel le joueur se déplace sur la banquise pour récolter un maximum de poissons. Contenu : 1 plateau de jeu en bois avec 2 roulettes
4 pingouins
1 dé couleurs/symboles
40 poissons
1 règle de jeuEn ligne : http://casse-noisettes.be/shop/103-pingo-tour.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WYS A 407 jeu de hasard Ludeo J 02576 Disponible Documents numériques
Pingo_tour_2009_12_1_13_41_00.docMS word document Pipofax / Kirsten HIESE
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