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6 Marionnettes (jouet)
Titre : 6 Marionnettes (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : simba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique)
Mots clés
-:Mécanismes:Improvisation ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:MarionnettesTags : Château Contes Improvisation Marionnettes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Contenu : - 6 marionnettes 6 Marionnettes (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - simba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique)
Mots clés
-:Mécanismes:Improvisation ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:MarionnettesTags : Château Contes Improvisation Marionnettes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Contenu : - 6 marionnettes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 6MA A 201 jeu de rôle Ludeo J 02880 Disponible
Titre : Balade dans 6 histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Adeline Gervais, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Contes Labyrinthe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Se déplacer d'un point à un autre sur le plateau en disposant des pièces "chemin" tout ne respectant des contraintes. Contenu : - 6 plateaux "contes"
- 6 pions "personnages"
- 108 pièces aimantées (18x6 couleurs)
- 24 cartes consignes (4 x 6 couleurs)
- 6 caches noirs
- la notice pédagogiqueBalade dans 6 histoires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Adeline Gervais, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Contes Labyrinthe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Se déplacer d'un point à un autre sur le plateau en disposant des pièces "chemin" tout ne respectant des contraintes. Contenu : - 6 plateaux "contes"
- 6 pions "personnages"
- 108 pièces aimantées (18x6 couleurs)
- 24 cartes consignes (4 x 6 couleurs)
- 6 caches noirs
- la notice pédagogiqueExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
balade_6_histoires_2010_07_8_11_29_10.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Broom service Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas PELIKAN, Auteur ; Alexander PFISTER, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Autre Editeur : Aléa Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:SorcierNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Sorcières, druides et autres personnages magiques sont de sorties sur les différents territoires du plateau de jeu pour étendre leur pouvoir. Planifiez vos déplacements, cueillettes et livraisons d'ingrédients en choisissant judicieusement des cartes rôles. Attention l'action sera réalisée (ou pas...) en fonction des cartes des autres joueurs. Contenu : - 1 plateau resto-verso
- 2 fiches résumé
- 60 cartes
- 10 pions (5 couleurs)
- 5 jetons (5 couleurs)
- 60 potions (3 couleurs)
- 24 nuages
- 24 baguettes
- 1 règle du jeu
- pièces variantes : 15 amulettes, 17 tuiles, 8 nuagesBroom service [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas PELIKAN, Auteur ; Alexander PFISTER, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG : Aléa, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:SorcierNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Sorcières, druides et autres personnages magiques sont de sorties sur les différents territoires du plateau de jeu pour étendre leur pouvoir. Planifiez vos déplacements, cueillettes et livraisons d'ingrédients en choisissant judicieusement des cartes rôles. Attention l'action sera réalisée (ou pas...) en fonction des cartes des autres joueurs. Contenu : - 1 plateau resto-verso
- 2 fiches résumé
- 60 cartes
- 10 pions (5 couleurs)
- 5 jetons (5 couleurs)
- 60 potions (3 couleurs)
- 24 nuages
- 24 baguettes
- 1 règle du jeu
- pièces variantes : 15 amulettes, 17 tuiles, 8 nuagesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03273 Disponible Documents numériques
Broom_Service__2016_04_21_11_07_49.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les contes émervéillés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine ALCOUFFE, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Grrre Games Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression orale ; -:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Mémorisation ; -:Thèmes:ContesTags : Coopération Contes Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif mêle mémoire et narration. Chaque joueur reçoit une série de jetons "symbole" à inclure dans une histoire.
Dans la première phase de jeu , chacun choisit une tuile "personnage" et la place , face visible, sur le plateau de jeu en lui attribuant l'un de ses jetons. Après avoir raconté le lien entre le personnage et le jeton, il place ce dernier face cachée sur la tuile. On procède ainsi jusqu'à l'épuisement de tous les jetons.
Dans la seconde phase de jeu, chaque joueur, à tour de rôle, choisit une tuile "personnage" et nomme le jeton associé.
Contenu :
- 1 plateau (3 parties)
- 60 tuiles personnages
- 64 jetons histoire
- 3 étoiles d'émerveillement
- 8 cartes thèmes
- 1 carnet Recueil de contes
- 1 feuillet "Liste des personnages"
- 1 règle du jeuLes contes émervéillés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine ALCOUFFE, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Grrre Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression orale ; -:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Mémorisation ; -:Thèmes:ContesTags : Coopération Contes Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif mêle mémoire et narration. Chaque joueur reçoit une série de jetons "symbole" à inclure dans une histoire.
Dans la première phase de jeu , chacun choisit une tuile "personnage" et la place , face visible, sur le plateau de jeu en lui attribuant l'un de ses jetons. Après avoir raconté le lien entre le personnage et le jeton, il place ce dernier face cachée sur la tuile. On procède ainsi jusqu'à l'épuisement de tous les jetons.
Dans la seconde phase de jeu, chaque joueur, à tour de rôle, choisit une tuile "personnage" et nomme le jeton associé.
Contenu :
- 1 plateau (3 parties)
- 60 tuiles personnages
- 64 jetons histoire
- 3 étoiles d'émerveillement
- 8 cartes thèmes
- 1 carnet Recueil de contes
- 1 feuillet "Liste des personnages"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALC A 410 jeu de langue Ludeo J 03803 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Documents numériques
contes-emerveilles-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dans la forêt des merveilles Autre titre : Im Märchenwald Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur Editeur : Remseck a.N. [Allemagne] : Adlung-Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:ContesTags : Contes Coopération Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Afin de sauver la princesse du royaume, les joueurs vont devoir trouver 7 objets magiques et ce, avant les nains. Contenu : 63 cartes
1 carte récapitulative
1 règle de jeuDans la forêt des merveilles ; Im Märchenwald [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur . - Remseck a.N. [Allemagne] : Adlung-Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:ContesTags : Contes Coopération Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Afin de sauver la princesse du royaume, les joueurs vont devoir trouver 7 objets magiques et ce, avant les nains. Contenu : 63 cartes
1 carte récapitulative
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIK A 401 jeu d'association Ludeo J 02046 Disponible Documents numériques
dans_la_for_t_des_merveilles_2014_02_26_14_55_03.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkMémo "Il était une fois..."
PermalinkPermalinkLe nouveau monde des gnomes
PermalinkPersonnages de conte (jouet)
PermalinkPetit Poucet / Cilou Zelkine
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