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Titre : Perlatette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Psychomotricité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Thèmes:SorcierTags : A 404 jeu d\'adresse (jeu de règles) Psychomotricité Repérage spatio-temporel Coopération Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt. Heureusement des petits lutins vont l'aider à les retrouver avant la tombée de la nuit. A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu'à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip, elle se déplace comme par magie. Essayer de bien vous coordonner pour aller rapidement jusqu'au bon endroit sans tomber dans le trou ni perdre son précieux chapeau.
Qui parviendra à récupérer le plus d'objet?Contenu :
- 1 plateau (sol de la foret)
- 8 arbres (en 2 parties)
- 24 tuiles rondes Objets
- 20 étoiles (+5 de rechange)
- 108 jetons Baies
- 4 boutons
- 1 sablier
- 4 bloc en mousse
- 10 cartes lutins (5 grandes + 5 petites)
- 1 figurine sorcière
- 1 chapeau
- 1 sac en tissu
- La règle du jeuPerlatette [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Psychomotricité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Thèmes:SorcierTags : A 404 jeu d\'adresse (jeu de règles) Psychomotricité Repérage spatio-temporel Coopération Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt. Heureusement des petits lutins vont l'aider à les retrouver avant la tombée de la nuit. A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu'à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip, elle se déplace comme par magie. Essayer de bien vous coordonner pour aller rapidement jusqu'au bon endroit sans tomber dans le trou ni perdre son précieux chapeau.
Qui parviendra à récupérer le plus d'objet?Contenu :
- 1 plateau (sol de la foret)
- 8 arbres (en 2 parties)
- 24 tuiles rondes Objets
- 20 étoiles (+5 de rechange)
- 108 jetons Baies
- 4 boutons
- 1 sablier
- 4 bloc en mousse
- 10 cartes lutins (5 grandes + 5 petites)
- 1 figurine sorcière
- 1 chapeau
- 1 sac en tissu
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03402 Disponible Documents numériques
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Titre : Pipofax Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kirsten HIESE, Auteur Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu d'adresse coopératif qui implique le corps. Les joueurs forment une chaîne en posant la main sur une partie du corps du joueur qui les précède. Ils doivent ensuite se passer de part en part, de leur main libre, un bâton sur lequel une bille de bois tient en équilibre. Contenu :
- 12 cartes
- 1 grosse bille en bois
- 1 support en bois pour y poser la bille
- La règle du jeu
L'avis de Ludeo
Ce petit jeu d'adresse offre l'avantage de mettre le corps en mouvement.
Il peut servir de support à l'apprentissage des parties du corps.
Par contre, il convient d'être prudent et de vérifier que tous les joueurs se sentent à l'aise avec un contact corporel.Pipofax [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kirsten HIESE, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu d'adresse coopératif qui implique le corps. Les joueurs forment une chaîne en posant la main sur une partie du corps du joueur qui les précède. Ils doivent ensuite se passer de part en part, de leur main libre, un bâton sur lequel une bille de bois tient en équilibre. Contenu :
- 12 cartes
- 1 grosse bille en bois
- 1 support en bois pour y poser la bille
- La règle du jeu
L'avis de Ludeo
Ce petit jeu d'adresse offre l'avantage de mettre le corps en mouvement.
Il peut servir de support à l'apprentissage des parties du corps.
Par contre, il convient d'être prudent et de vérifier que tous les joueurs se sentent à l'aise avec un contact corporel.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIE A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02787 Disponible Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUP A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02135 Disponible
Titre : La princesse au petit pois Autre titre : Die Ergsenprinzessin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Contes Coopération Equilibre Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif ou compétitif dont le but est d'empiler les éléments de literie (matelas, oreillers, couettes) sur le lit sans que rien ne dégringole. Contenu : 1 plateau de jeu rond,
1 lit en 4 parties,
4 matelas - oreillers - édredons,
1 princesse,
1 petit pois,
1 dé "3",
1 règleLa princesse au petit pois ; Die Ergsenprinzessin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liesbeth Bos, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Prince(sse)Tags : Contes Coopération Equilibre Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif ou compétitif dont le but est d'empiler les éléments de literie (matelas, oreillers, couettes) sur le lit sans que rien ne dégringole. Contenu : 1 plateau de jeu rond,
1 lit en 4 parties,
4 matelas - oreillers - édredons,
1 princesse,
1 petit pois,
1 dé "3",
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOS A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03071 Disponible Documents numériques
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princesse_petit_pois_2014_08_18_11_22_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pyramide d'animaux junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Martina LEYKAMM, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux aquatiques ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois jeux d'adresse dont l'un est coopératif ayant pour objectif d'empiler une série d'animaux sans les faire tomber. Contenu : 9 animaux en bois,1 dé à symboles,2 prés,2 buissons,9 soleils,1 règle de jeu. Pyramide d'animaux junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Miltenberger, Auteur ; Martina LEYKAMM, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux aquatiques ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois jeux d'adresse dont l'un est coopératif ayant pour objectif d'empiler une série d'animaux sans les faire tomber. Contenu : 9 animaux en bois,1 dé à symboles,2 prés,2 buissons,9 soleils,1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03747 Disponible Documents numériques
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