Titre : |
Rondins des bois |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Yves Renou, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur |
Editeur : |
Happy Baobab |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Rapidité
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Rondins des bois est un jeu d'adresse et de rapidité.
Chaque joueur reçoit un même set de rondins qui vont lui permettre de réaliser des tours. Au début de chaque manche on pioche une carte contrainte (jouer avec 1 main, avec le pouce et l'index, etc.). Au top départ on révèle une carte "modèle" que tous les joueurs vont tenter de réaliser. Dès qu'un joueur a terminé sa construction il pose un maximum de castors sur ses blocs. Lorsque les 7 castors disponibles ont été posés, la manche est terminée. Si sa tour est conforme au plan on marque 3 points, plus 1 point pour chaque castor posé dans sa construction. |
Contenu : |
- 4 séries de 8 blocs de couleurs différentes - 7 pions "castor" - 50 cartes "modèle de tour" - 6 cartes "contraintes" - des jetons "score" - La règle de jeu |
Rondins des bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Renou, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Happy Baobab, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Rapidité
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Rondins des bois est un jeu d'adresse et de rapidité.
Chaque joueur reçoit un même set de rondins qui vont lui permettre de réaliser des tours. Au début de chaque manche on pioche une carte contrainte (jouer avec 1 main, avec le pouce et l'index, etc.). Au top départ on révèle une carte "modèle" que tous les joueurs vont tenter de réaliser. Dès qu'un joueur a terminé sa construction il pose un maximum de castors sur ses blocs. Lorsque les 7 castors disponibles ont été posés, la manche est terminée. Si sa tour est conforme au plan on marque 3 points, plus 1 point pour chaque castor posé dans sa construction. |
Contenu : |
- 4 séries de 8 blocs de couleurs différentes - 7 pions "castor" - 50 cartes "modèle de tour" - 6 cartes "contraintes" - des jetons "score" - La règle de jeu |
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