Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Retourner au premier écran avec les catégories... |
Catégories



Titre : Cheminement au sol Type de document : Jeu Editeur : Atelier de l'oiseau magique Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 312 coordination oeil-pied ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Suivre le parcours indiqué sur le bandeau en se déplaçant sur les carrés que l'on a disposés par terre préalablement Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance des couleurs, grandeurs et formes associés Cheminement au sol [Jeu] . - [S.l.] : Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 312 coordination oeil-pied ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Suivre le parcours indiqué sur le bandeau en se déplaçant sur les carrés que l'on a disposés par terre préalablement Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance des couleurs, grandeurs et formes associés Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2266 402 jeux de séquence LuAPE 1548 Disponible Documents numériques
![]()
Règle du jeu Cheminement au sol .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Hop Hop grenouille. Type de document : Jeu Editeur : MB Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 305 différenciation de formes ; B 308 différenciation spatiale ; C 307 mémoire visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 312 coordination oeil-pied ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:MémoireTags : Mémoire Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Etre le joueur qui aura rassemblé le maximum de paires d'animaux.Jeu de mémory avec récompense : faire sauter la grenouille pour pouvoir conserver la paire que l'on vient de trouver. Analyse pédagogique : Exercer sa mémoire Hop Hop grenouille. [Jeu] . - [S.l.] : MB, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 305 différenciation de formes ; B 308 différenciation spatiale ; C 307 mémoire visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 312 coordination oeil-pied ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:MémoireTags : Mémoire Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Etre le joueur qui aura rassemblé le maximum de paires d'animaux.Jeu de mémory avec récompense : faire sauter la grenouille pour pouvoir conserver la paire que l'on vient de trouver. Analyse pédagogique : Exercer sa mémoire Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
![]()
Règle du jeu Hop Hop grenouille .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Quadri color Type de document : Jeu Auteurs : Agnès Largeaud, Auteur Editeur : Djeco Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 312 coordination oeil-pied ; D 402 jeu coopératif et compétitif ; E 103 décodage verbal
Mots clésNombre min. de joueurs : 4 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 6 Principe du jeu : Connecter poignets et chevilles avec les couleurs correspondantes à la carte retournée. La première équipe à gagner 4 cartes remporte la manche. Quadri color [Jeu] / Agnès Largeaud, Auteur . - [S.l.] : Djeco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 312 coordination oeil-pied ; D 402 jeu coopératif et compétitif ; E 103 décodage verbal
Mots clésNombre min. de joueurs : 4 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 6 Principe du jeu : Connecter poignets et chevilles avec les couleurs correspondantes à la carte retournée. La première équipe à gagner 4 cartes remporte la manche. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LAR 401 jeux d'association LuAPE 2507 Disponible Documents numériques
![]()
Règle du jeu Quadri color .pdfAdobe Acrobat PDFTrottinette à grandes roues : 5 à 8 ans
Titre : Trottinette à grandes roues : 5 à 8 ans Type de document : Jeu Editeur : Puky-line Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 312 coordination oeil-pied ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel ; D 103 jeu individuel et compétitif
Mots clésAge minimum : 5 Principe du jeu : Trottinette pour rouler de plus grandes distances Analyse pédagogique : S'exercer au déplacement en trottinette Trottinette à grandes roues : 5 à 8 ans [Jeu] . - [S.l.] : Puky-line, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 312 coordination oeil-pied ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel ; D 103 jeu individuel et compétitif
Mots clésAge minimum : 5 Principe du jeu : Trottinette pour rouler de plus grandes distances Analyse pédagogique : S'exercer au déplacement en trottinette Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité TRO 106 jeux moteurs LuAPE 1592 Disponible Trottinette à petites roues : 4 à 8 ans
Titre : Trottinette à petites roues : 4 à 8 ans Type de document : Jeu Editeur : Super Racer Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 312 coordination oeil-pied ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 4 Principe du jeu : Trottinette qui se replie et s'emporte facilement partout Analyse pédagogique : S'exercer à rouler en trottinette Trottinette à petites roues : 4 à 8 ans [Jeu] . - [S.l.] : Super Racer, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 312 coordination oeil-pied ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 4 Principe du jeu : Trottinette qui se replie et s'emporte facilement partout Analyse pédagogique : S'exercer à rouler en trottinette Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité TRO 106 jeux moteurs LuAPE 1587 Disponible