Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (19)
1000 Bornes / Edmond Dujardin
Titre : 1000 Bornes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Edmond Dujardin, Auteur Editeur : Dujardin Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; D 202 jeu associatif et compétitifNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 6 Principe du jeu : atteindre 5000 point en plusieurs manches. une manche est terminée lorsque 1000 km ont été parcourus, ou par épuisement des cartes dans le sabot 1000 Bornes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Edmond Dujardin, Auteur . - Dujardin, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; D 202 jeu associatif et compétitifNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 6 Principe du jeu : atteindre 5000 point en plusieurs manches. une manche est terminée lorsque 1000 km ont été parcourus, ou par épuisement des cartes dans le sabot Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité DUJ 406 jeux de stratégie LuAPE 3022 Disponible 2 paires de Skis
Titre : 2 paires de Skis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 308 différenciation spatiale ; C 313 latéralité ; C 413 équilibre ; D 202 jeu associatif et compétitif
Mots clés
Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Parcourir une distance délimitée le plus rapidement possible.Faire la course contre une deuxième équipe Analyse pédagogique : Développe l'organisation des mouvements lors des déplacements. 2 paires de Skis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 308 différenciation spatiale ; C 313 latéralité ; C 413 équilibre ; D 202 jeu associatif et compétitif
Mots clés
Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Parcourir une distance délimitée le plus rapidement possible.Faire la course contre une deuxième équipe Analyse pédagogique : Développe l'organisation des mouvements lors des déplacements. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ski Créations LuAPE et adaptations LuAPE 4085 Disponible Réservé PSH Basket ball 2 à 5 ans
Titre : Basket ball 2 à 5 ans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Little Tikes Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 408 relations spatiales ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 202 jeu associatif et compétitif
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Mécanismes:Jeux de lancer ; Thèmes:SportAge minimum : 2 Principe du jeu : Pour jouer comme les grands au basket ball.
60cm sur 120cm.Basket ball 2 à 5 ans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Little Tikes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 408 relations spatiales ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 202 jeu associatif et compétitif
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Mécanismes:Jeux de lancer ; Thèmes:SportAge minimum : 2 Principe du jeu : Pour jouer comme les grands au basket ball.
60cm sur 120cm.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BAS 106 jeux moteurs LuAPE 2747 Disponible
Titre : Bon appétit ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brigitte Pokornik, Auteur ; Ronald Hofstätter, Auteur Editeur : Haba Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; C 311 coordination oeil-main ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 103 décodage verbal
Mots clés
Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trois règles de différents degrés de difficulté.« Donne-moi à manger » dit le petit phoque jaune au soigneur.« Non, moi d’abord– j’ai plus faim que toi ! » réplique le phoque vert.Et voilà que les quatre phoques ouvrent tout grand leur gueule et se mettent à hurler*.Désemparé, le soigneur du zoo va d’un phoque à l’autre : auquel va-t-il donner à manger en premier ? Il a alors une bonne idée : « Jouons tous ensemble à un jeu. Celui qui gagnera aura un poisson ! ».« Oh ! oui, faisons un jeu tous ensemble ! » se réjouissent les phoques en applaudissant avec leurs nageoires. Ils trépignent d’impatience jusqu’à ce que le jeu commence. Analyse pédagogique : Accepter le hasard Bon appétit ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brigitte Pokornik, Auteur ; Ronald Hofstätter, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; C 311 coordination oeil-main ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 103 décodage verbal
Mots clés
Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trois règles de différents degrés de difficulté.« Donne-moi à manger » dit le petit phoque jaune au soigneur.« Non, moi d’abord– j’ai plus faim que toi ! » réplique le phoque vert.Et voilà que les quatre phoques ouvrent tout grand leur gueule et se mettent à hurler*.Désemparé, le soigneur du zoo va d’un phoque à l’autre : auquel va-t-il donner à manger en premier ? Il a alors une bonne idée : « Jouons tous ensemble à un jeu. Celui qui gagnera aura un poisson ! ».« Oh ! oui, faisons un jeu tous ensemble ! » se réjouissent les phoques en applaudissant avec leurs nageoires. Ils trépignent d’impatience jusqu’à ce que le jeu commence. Analyse pédagogique : Accepter le hasard Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité POK 407 jeux de hasard LuAPE 2096 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Bon appétit ! .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La coccinelle multicolore Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Dreier-Brückner, Auteur Editeur : Haba Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de hasard pour jeunes enfants qui consiste à compléter le corps de la coccinelle au moyen de pions de couleurs. Analyse pédagogique : Apprendre les couleursApprendre à attendre son tour pour jouer La coccinelle multicolore [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anja Dreier-Brückner, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de hasard pour jeunes enfants qui consiste à compléter le corps de la coccinelle au moyen de pions de couleurs. Analyse pédagogique : Apprendre les couleursApprendre à attendre son tour pour jouer Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BRU 407 jeux de hasard LuAPE 2145 Disponible Documents numériques
Règle du jeu La coccinelle multicolore .pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkFeelinks / Vincent Bidault
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPêche aux canards sur contacteur
PermalinkPuzzle 24 p. grande dimension : papillon
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