Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (100)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Pingouin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Cornett, Auteur ; Alvydos Jakeliunas, Auteur Editeur : Phalanx Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux familiaux Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de placement et de blocage - Sur la banquise, les pingouins partent à la chasse au poisson en sautant d’un bloc de glace à l’autre. Pour cela, les joueurs essaient d’attraper un maximum de poissons le plus rapidement possible, tout en veillant à ne pas être bloqués ou isolés sur la banquise. Contenu : - 60 tuiles hexagonales
- 16 pingouins en 4 couleurs différentes
- 1 règlePingouin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Cornett, Auteur ; Alvydos Jakeliunas, Auteur . - Phalanx Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux familiaux Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de placement et de blocage - Sur la banquise, les pingouins partent à la chasse au poisson en sautant d’un bloc de glace à l’autre. Pour cela, les joueurs essaient d’attraper un maximum de poissons le plus rapidement possible, tout en veillant à ne pas être bloqués ou isolés sur la banquise. Contenu : - 60 tuiles hexagonales
- 16 pingouins en 4 couleurs différentes
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Pingouin__2011_05_17_12_53_41.pdfAdobe Acrobat PDF Pingouin sur la banquise (jouet)
Titre : Pingouin sur la banquise (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:CouleursTags : Animaux sauvages Couleurs Mathématiques Age minimum : 2 Age maximum : 5 Principe du jeu : Les tout-petits peuvent pêcher les différents poissons, ou les emboîter sur les supports. Les + grands pêchent les poissons en commençant par le chiffre 1 jusqu'au chiffre 9.... Contenu : - 1 support en bois avec 3 tiges,
- 1 canne à pêche,
- 9 poissons numérotésPingouin sur la banquise (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:CouleursTags : Animaux sauvages Couleurs Mathématiques Age minimum : 2 Age maximum : 5 Principe du jeu : Les tout-petits peuvent pêcher les différents poissons, ou les emboîter sur les supports. Les + grands pêchent les poissons en commençant par le chiffre 1 jusqu'au chiffre 9.... Contenu : - 1 support en bois avec 3 tiges,
- 1 canne à pêche,
- 9 poissons numérotésExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIN A 107 jeu de manipulation Ludeo J 02140 Disponible
Titre : Planet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Sabrina MIRAMON, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles magnétiques sur les faces de votre planète. Chaque tuile représente des milieux naturels parmi les 5 possibles: la banquise, la mer, le désert, la forêt et la montagne. Petit à petit, ces milieux naturels vont former des régions à travers les tuiles connectées entre elles. Les joueurs gagneront des points s'ils remplissent leur objectif secret "milieu favori" et si leurs régions correspondent aux besoins d'un maximum d'animaux. Contenu :
4 Coeurs de Planète
50 Tuiles Continent
45 Cartes Animal
5 Cartes objectifs "Milieu Naturel"
1 Jeton Premier Joueur
La règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/planet Planet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Urtis Sulinskas, Auteur ; Sabrina MIRAMON, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles magnétiques sur les faces de votre planète. Chaque tuile représente des milieux naturels parmi les 5 possibles: la banquise, la mer, le désert, la forêt et la montagne. Petit à petit, ces milieux naturels vont former des régions à travers les tuiles connectées entre elles. Les joueurs gagneront des points s'ils remplissent leur objectif secret "milieu favori" et si leurs régions correspondent aux besoins d'un maximum d'animaux. Contenu :
4 Coeurs de Planète
50 Tuiles Continent
45 Cartes Animal
5 Cartes objectifs "Milieu Naturel"
1 Jeton Premier Joueur
La règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/planet Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SUL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03584 Disponible Documents numériques
planet.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Poursuite souterraine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les taupes se sont fait voler leurs trésor... mais elles ont découvert la caverne où ils se trouvent. Elles vont se déplacer sur le plateau de jeu à bord de wagonnets. Si elles ont de la chance, le lutin leur apporte son aide. Par contre, si elles rencontrent leur voleur, elles seront bloquées dans leur quête jusqu'à l'arrivée du lutin. Contenu : 1 plateau de jeu,
12 taupes (4 couleurs),
1 lutin "Wotan",
2 wagonnets à 4 places,
20 pierres précieuses,
1 dé spécial,
1 règlePoursuite souterraine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les taupes se sont fait voler leurs trésor... mais elles ont découvert la caverne où ils se trouvent. Elles vont se déplacer sur le plateau de jeu à bord de wagonnets. Si elles ont de la chance, le lutin leur apporte son aide. Par contre, si elles rencontrent leur voleur, elles seront bloquées dans leur quête jusqu'à l'arrivée du lutin. Contenu : 1 plateau de jeu,
12 taupes (4 couleurs),
1 lutin "Wotan",
2 wagonnets à 4 places,
20 pierres précieuses,
1 dé spécial,
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01980 Disponible Documents numériques
poursuite_souterraine_2016_02_10_15_43_20.pdfAdobe Acrobat PDF Provisions de noisettes / Kathrin Hein
Titre : Provisions de noisettes Autre titre : Hanna haselnuss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kathrin Hein, Auteur ; Isabel Roos, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 20 noisettes en bois
1 plateau de jeu en 2 parties
4 écureuils
1 dé symbolesProvisions de noisettes ; Hanna haselnuss [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kathrin Hein, Auteur ; Isabel Roos, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 20 noisettes en bois
1 plateau de jeu en 2 parties
4 écureuils
1 dé symbolesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEI A 407 jeu de hasard Ludeo J 01517 Disponible Puzzle 10p : Les ours
PermalinkPuzzle 15p : Les 3 petits cochons attrapent le loup / Walt Disney
PermalinkPuzzle 200 p. : Zoo panda
PermalinkPuzzle 200 p. : Zoo pingouins
PermalinkPuzzle 250 p. : Ourse et oursons
PermalinkPuzzle : Ourson à habiller
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink