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Titre : Safari cache cache Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Placer les 4 pièces sur le plateau de façon à reproduire le dessin proposé par le défi (48 défis de difficulté croissante). Contenu : - 1 plateau
- 4 pièces amovibles
- 1 livret de défis (compartiment)
- 1 règleSafari cache cache [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Placer les 4 pièces sur le plateau de façon à reproduire le dessin proposé par le défi (48 défis de difficulté croissante). Contenu : - 1 plateau
- 4 pièces amovibles
- 1 livret de défis (compartiment)
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02695 Disponible Documents numériques
safari_cachecache_2011_01_24_17_06_49.pdfAdobe Acrobat PDF Safari jeep Playmobil
Titre : Safari jeep Playmobil Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Playmobil Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; VéhiculeTags : Animaux sauvages Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu symbolique et de mise en scène sur le thème du safari. Contenu : - détails sur la boîte Safari jeep Playmobil [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Playmobil, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; VéhiculeTags : Animaux sauvages Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu symbolique et de mise en scène sur le thème du safari. Contenu : - détails sur la boîte Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAF A 202 jeu de mise en scène Ludeo J 03075 Disponible
Titre : Le safari de Luigi Autre titre : Lari Safari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Gagner des cartes safari en imitant les mouvements repris sur les cartes animaux. Mais pas facile quand on sait que les cartes animaux sont retournées face cachée et que des animaux viendront s'empiler sur les cartes déjà posées... Contenu : - 24 cartes animaux (12 différentes)
- 16 pièces safari
- 1 dé
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5858 Le safari de Luigi ; Lari Safari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Gagner des cartes safari en imitant les mouvements repris sur les cartes animaux. Mais pas facile quand on sait que les cartes animaux sont retournées face cachée et que des animaux viendront s'empiler sur les cartes déjà posées... Contenu : - 24 cartes animaux (12 différentes)
- 16 pièces safari
- 1 dé
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5858 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOY A 401 jeu d'association Ludeo J 02266 Disponible Documents numériques
safari_de_luigi_2014_01_20_11_04_18.pdfAdobe Acrobat PDF Safari playmobil
Titre : Safari playmobil Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Playmobil Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu symbolique et de mise en scène sur le safari. Contenu : - détail des pièces dans la boîte Safari playmobil [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Playmobil, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu symbolique et de mise en scène sur le safari. Contenu : - détail des pièces dans la boîte Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAF A 202 jeu de mise en scène Ludeo J 03074 Disponible
Titre : Savannah Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur ; Annika HELLER, Illustrateur ; Fabrice WEISS, Illustrateur Editeur : Super Meeple Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Dans Savannah Park, les joueurs ont chacun un parc dans lequel ils devront déplacer les tuiles d’animaux alors que l’espace est restreint. Le but étant de former des troupeaux. Seuls le plus grand troupeau de chaque espèce sera décompté et le nombre multiplié par les points d’eau où l’espèce s’abreuve.
Il faut donc veiller à placer chaque tuile judicieusement, en particulier les points d’eau et les tuiles comportant plusieurs espèces pour les mettre en commun entre plusieurs troupeaux.
Attention toutefois, il faut éviter les feux de brousse qui pourraient faire fuir des animaux, mais aussi garder les arbres et la végétation visibles, ce qui ajoutera un superbe décor naturel aux photos des touristes.Contenu :
- 4 parcs
- 168 jetons (33 "Animal" - 6 "Arbre" - 3 "Feu de brousse" par joueur)
- 1 plateau de score (recto/verso)
- 4 pions "Suricate"
- 4 pions "Guide"
- 4 pions "Lion"
- 4 boîtes
- 1 livret de règles avec des variantes et un mode soloSavannah Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur ; Annika HELLER, Illustrateur ; Fabrice WEISS, Illustrateur . - Super Meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Dans Savannah Park, les joueurs ont chacun un parc dans lequel ils devront déplacer les tuiles d’animaux alors que l’espace est restreint. Le but étant de former des troupeaux. Seuls le plus grand troupeau de chaque espèce sera décompté et le nombre multiplié par les points d’eau où l’espèce s’abreuve.
Il faut donc veiller à placer chaque tuile judicieusement, en particulier les points d’eau et les tuiles comportant plusieurs espèces pour les mettre en commun entre plusieurs troupeaux.
Attention toutefois, il faut éviter les feux de brousse qui pourraient faire fuir des animaux, mais aussi garder les arbres et la végétation visibles, ce qui ajoutera un superbe décor naturel aux photos des touristes.Contenu :
- 4 parcs
- 168 jetons (33 "Animal" - 6 "Arbre" - 3 "Feu de brousse" par joueur)
- 1 plateau de score (recto/verso)
- 4 pions "Suricate"
- 4 pions "Guide"
- 4 pions "Lion"
- 4 boîtes
- 1 livret de règles avec des variantes et un mode soloExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03920 Disponible Documents numériques
savannah_park_Adobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkTaupes company
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkZanimagic / Xavier Deneux
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